3DMAX制作超酷的外星VT-61机器人教程
本教程是向大家介绍3DMAX制作超酷的外星VT-61机器人过程,制作过程有点复杂,但介绍的很详细,不仅使用了3ds Max软件,还包含了Photoshop,V-Ray等,教程很不错,相信大家通过这篇教程一定能获得很多知识!
制作背景:
VT-61是我正在制作的一部短片中的主要角色之一。在这个介绍中我先向大家讲述一小段关于VT-61的生活,以便你们能更好地理解这个角色。
他生活在只有机器人能生存的星球,而生存的唯一方法就是不断补充由离他们最近的行星提供的能量。VT机器人是这个星球的守卫者,他们的存在只是为了保护生命最宝贵的资源。
关于这个机器人和他生存的环境还有一个更详细、更深刻的故事,但是我觉得这个简介已经能够说清楚大概内容。他身上的推进剂不仅能让他飞起来,而且能让他像飞行器一样跳动。所以,了解了这些之后,接下来我们就可以开始进入制作的讲解了。
作者:Victoria Passariello
使用软件:3ds Max,Photoshop,V-Ray,ZBrush,Misc
下面那是效果图

概念
首先,在制作任何3D作品之前,有尽可能多的草图是非常重要的,这可以100%确保你知道怎样制作3D格式的东西。我们经常说,“设计是在纸上,而不是直接生成3D”。所以,下面有一些我们绘画的草图(图01),以及在Photoshop软件中绘制的最终概念图(图02)。

图01

图02
基础网格
因为这是一个没有机械和部件覆盖的机器人,所以我在互联网上做了一番搜索,找了一些部件的照片作为我需要的参考资料(图03)。

图03
我根据下面这些图片中的每一种部件创建模型(图04-06)。

图04

图05

图06
身体部分的建模,我只是参考了概念图,做每一个符合原始造型的部件。下图显示了身体的WIP(图07)。我对手臂做了一些修改,比如添加一个近身防御武器。还有,我在肩膀和膝盖上增加了一些额外的部件。

图07
每一个建模完成之后就要开始创建整个机器人了。复制、缩放,准备全身上下每一个部件。制作过程如下图所示(图08-09)。

图08

图09
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