3DSMAX制作漂亮的霓虹灯艺术文字效果

  发布时间:2014-09-04 16:59:01   作者:佚名   我要评论
这篇教程是向大家介绍利用3DSMAX制作漂亮的霓虹灯艺术文字效果,教程制作出来的效果挺不错的。方法也很简单,作者做了详细地介绍。教程过程中还用到了VRAY。推荐过来,希望和脚本之家的朋友一起分享学习

第17步

现在做最后一个材质。 将其命名为"背景",改变颜色(R:44;G:44;B:44),和反射通道(R:17;G:17;B: 17)。 在"MtlWrapper"属性,选中"Matte Surface"、"Shadows"和"Affect alpha"。更改"Alpha Contribution"值-1.0。(图19、图20)

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图19

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图20

第18步

现在将第一个材质赋予给最薄的neons,第二个材质赋予给中间的neons,第三个材质赋予给最厚的neons。(图21)

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图21

第19步

场景中每个neons都像下图这样。(图22)

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图22

第20步

最后,创建灯光和渲染场景。 首先创建一个简单的墙。(图23)

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图23

第21步

接下来,创建一个VRay的光,放置在neons上面。 根据其性质,给它一个值为1。(图24、图25)

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图24

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图25

第22步

重复3个灯光,这是为了让neons将有所反映。(图26)

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图26

第23步

点击F10键,我使用以下设置。 (图27、图28)

注意:不要使用地理环境,因为它将照亮现场。

这是我主要的设置,其余留在默认,你可以根据自己的喜好进行微调。

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图27

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图28

第24步

渲染。(图29、图30)

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图29

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图30

教程结束,以上就是3DSMAX制作漂亮的霓虹灯艺术文字效果过程,希望大家看完之后有所帮助!

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