3ds Max制作超逼真的中国式老者

飞特网   发布时间:2014-10-10 16:39:42   作者:Suresh Kumar   我要评论
本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3ds Max制作超逼真的中国式老者,制作这个角色使用了3ds Max、ZBrush、Mental Ray、Mental Ray工具,教程难度适中,感兴趣的朋友快来学习一下吧

然后我添加了胡子和头部其他部分的基础色调,给鼻子增加了一点细节(图11)。

3ds Max制作中国式老者 脚本之家 角色教程
图11

继续添加更小的细节,使人物符合老年人的形象(图12)。所有的纹理就绘画好了,图13显示了渲染时的模型。我用Mental Ray的快速皮肤SSS描影器使皮肤看起来更有真实感。这样就需要做两个贴图:特殊贴图(图14)和透明度贴图(图15)。我在最后的纹理色彩贴图中做了 这些。两个贴图的分辨率都是2048*2048。

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图12

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图13

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图14

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图15

图16显示了渲染图。

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图16

用贴图获得了正确的皮肤描影之后,我开始做模型的头发。我用了两种贴图:一个做密度,一个做头发的颜色。

图17显示了渔夫头发的渲染啊通道,图18是头发和背景合成的渲染图。最后,图19是做好颜色修改之后的最终效果图。

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图17

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图18

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图19

本教程完。以上就是利用3ds Max制作超逼真的中国式老者过程,希望大家喜欢本教程!

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