ZBrush和3DS MAX建造写实的乡村渔夫人物建模

  发布时间:2008-09-26 23:39:37   作者:佚名   我要评论
本文介绍的是使用3DS MAX和ZBrush建造一个非常写实的乡村渔夫人物建模,最后的黑白照片效果亦幻似真,相当出色。教程详细讲述人脸面部修饰的过程以及用光的心得。   此模型由3D Studio Max制作,后期细节在ZBrush中完成,场景用Mental Ray渲染制作,并使用了SSS Fast skin

图14为采用3s皮肤之后的渲染图像。

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
图14

  在应用贴图取得正确的皮肤材质效果后,继续为渔夫制作毛发,这里我采用两张贴图用于毛发修改器,分别用于控制浓度和色彩。

  图15所示为毛发通道,图16所示为添加毛发及背景合成后的效果,图17为最终色彩校正后的成图。

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
图15

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
图16

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
图17

 

相关文章

最新评论