3DS Max塑造网络游戏人物角色-赤壁宣传壁纸中的“甘宁”

  发布时间:2008-09-27 22:13:39   作者:佚名   我要评论
在这个教程中介绍了网游《赤壁》其中的一张宣传壁纸的“甘宁”的完整制作过程,完美时空最新力作大型网络游戏《赤壁》是首款国产史诗战争网游,携手吴宇森同名电影,尽显独特震撼魅力

把塌陷掉的上身模型导出为OBJ,用ZBRUSH打开,在使用ZBRUSH进行雕刻之前一定要确认模型的UV。制作人物的肌肉细节。我为了塑造一个硬汉的形象,强调了咬肌和颧骨的轮廓。一开始我想到用法线贴图在MAX里表现这些细节。但是发现法线贴图并不能满足我对细节的要求,我将雕刻好的模型直接输出到MAX,幸亏雕刻好的模型只到了50W面,我的机器还能承受。

3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色
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