3DMAX制作燃烧的火焰效果3D教程
互联网 发布时间:2008-10-04 12:34:20 作者:佚名
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火焰喷射与燃烧效果是 3Dmax 软件中常见的特效之一。制作逼真的火焰效果,可以广泛应用于电影、游戏以及其他动画作品中。下面将详细介绍如何在3Dmax中制作火焰喷射与燃烧效果
3、打开“大气和效果”卷展栏,点击“添加”按钮,弹出“添加大气”窗口,选择“火效果”,然后点击确定。如图6所示。

(图6) 4、在列表中选中“Fire Effect”项,然后点击“设置”按钮,调出环境和效果窗口,打开“火效果参数”卷展栏,修改其参数,如图7所示。

(图7)
小提示:这是作为第0帧时的参数配备,另外还需在100帧处定义下参数。
5、单击动画控制区中的“自动关键点”按钮,然后将时间滑块移动到第100帧,修改相关参数,最后再单击“自动关键点”按钮完成。[3DMAX实例:www.jb51.net/html/SLXX/]如图8所示。

(图8)
小提示:颜色栏中用于设置火焰的颜色,从左到右依次为“内焰”、“外焰”、“烟”的颜色;“图形”栏中的“火焰类型”用来确定不同方向和形态的火焰;“拉伸”用于产生细长的火苗;“规则性”用于设定线框(Gizmo)内的填充情况;“特性”栏中用于设定火焰的尺寸和密度等相关参数;“动态”栏用于设定火焰动画的相关参数,“相位”表示火焰变化速度;“漂移”表示火苗的升腾快慢。
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