3DsMax9.0制作撒气质感轮胎

互联网   发布时间:2008-10-04 12:34:30   作者:佚名   我要评论
今天我们将学习如何使用3DsMax9.0制作撒气质感轮胎,作者在教程中详细讲解了轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助

二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“凹凸”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为它指定一张轮胎痕迹的贴图,如图7所示。


(图7)

2、打开“Blinn基本参数”卷展栏,调整漫反射 颜色、反射高光值等参数,如图8所示。


(图8) 3、为场景增加一平面作为轮胎移动的地面,增添一盏目标聚光灯,烘托场景效果。将第一个样球的材质赋予圆环。播放动画,最终得到一截图效果如图9所示。


(最终效果图_3dMax8.Cn)

小提示:轮胎的制作还有另法,这里是用贴图的方法,简单有效,不是本文的重点,主要介绍的是实体在移动时的变形处理。

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