3dMAX Mental Ray渲染器制作雨中等待的人
火星时代 发布时间:2010-07-12 23:24:54 作者:佚名
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翻译教程:《雨中等待》制作流程解析.
在Photoshop中对这些层,我完全控制着图像的照明以及颜色的调整,这样做就不必需要重新渲染,可以节省不少时间。唯一的缺点就是这个文件非常的大,要花费很长时间进行储存。
然后我对每一个项目都进行这个过程,我开始绘制头发。开始我只使用一个大号的笔刷来简单的绘制出头发的走向和形状。然后我再换一个小一点的笔刷进行细部绘制,来完善每一块和每一缕头发。到最后完成,我又在一些地方添加一些松散的头发。(图05)

图05
最后我们要制作的是背景,使用Photoshop中的标准笔刷,在一张雨水的照片和模糊的图片,在各处进行细部的添加和绘制。
最终的润色,我在Photoshop中使用Zdepth通道添加了一点景深效果。然后又添加了一些杂色颗粒让它看起来像是电影的感觉。最后我继续调整各处直到我得到我想要的结果。(图06)

图06
总结
我想说这是一个非常有趣的工作项目,即使从开始到结束花费了很长一段时间。我希望你能在这个简单的讲解中找到一些东西,谢谢观看。(图07)

图07
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