3dmax教程:Fire Effect模拟火焰的燃烧效果

互联网   发布时间:2008-10-09 08:54:14   作者:佚名   我要评论
3dmax中的烟火制作同样让人非常的惊叹,今天,就通过下面的实例,利用它的火焰特效(Fire Effect)来模拟火焰的燃烧效果

三、渲染设置

1、单击“创建”命令面板中的“灯光”按钮,在下拉列表中选择“光度学”项,在创建面板中,点击“自由点光源”按钮,为场景增添一FPoint01,同样的在场景中添加一平面Plane01,调整它们相关位置,如图9所示。




2、为Fpoint01开启阴影贴图功能,同时为火炬赋予一金属材质,为Plane01指定一背景贴图,点击工具栏上的“渲染场景对话框”按钮,确定动画范围0-100,于是开始动画渲染,连续截图如图10所示。


3、抓取动画中一帧,渲染效果如图11所示。


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