3DsMAX教程:设计镂空三维文字

互联网   发布时间:2008-10-09 08:54:52   作者:佚名   我要评论
当我们接到甲方的一些设计要求时,有时候会遇到需要我们制作镂空字的情况,那么具体要怎么去制作呢?其实很简单,下面小溜我就带大家了解一下,3DMax怎么制作镂空字的。希望本文对大家有帮助

二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图6所示。

2、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予text01。

三、最终效果

1、为场景中添加一平面plane01、泛灯光omni01,调整彼此的位置,如图7所示。另外,也为plane01指定一木料材质。

小提示:在灯光的修改面板中,打开“常规参数”卷展栏,选中“阴影”下的“启用”复选框,打开灯光的投影效果。
、单击工具栏上的“快速渲染”按钮,最终效果如图8所示。

以上就是3DsMAX教程:设计镂空三维文字的详细内容,更多关于3DsMAX设计镂空三维文字的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

最新评论