3Dsmax8结合Photoshop制作《功夫世界》海报

互联网   发布时间:2008-10-09 08:55:14   作者:佚名   我要评论
我制作过几个高面的人物。这次工作来的时间比较紧,我做她用了两个多月的时间。我的定位就在于中国武侠风格的女孩,但是要采用现代的的元素,一起看看吧

  2、材质:
  这个作品的贴图相对简单。我不喜欢复杂的东西。我尽量简化我的贴图流程但还要做到我要的效果。把身体分成了几个部分。每个部分给了一张贴图。

3Dsmax PS制作《功夫世界》海报
图12
  身体贴图就是个颜色纹理并不明显

3Dsmax PS制作《功夫世界》海报
图13
  脸的贴图我用了3张:

3Dsmax PS制作《功夫世界》海报
图14
  表面贴图

3Dsmax PS制作《功夫世界》海报
图15
  凹凸贴图

3Dsmax PS制作《功夫世界》海报
图16
  高光贴图
  高光贴图是控制皮肤上反光强弱的。越接近白色的部分越是反光强的地方,接近黑色的地方是反光弱的地方,比如额头、鼻梁嘴等。以我的经验来看,在高光贴图上叠加一层噪点,这样更能模拟真实的皮肤。
  材质方面,由于我用的巴西渲染器,所以我用的巴西材质。不管使用任何渲染器,原理都是一样的。

3Dsmax PS制作《功夫世界》海报
图17

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