3dmax打造“投名状”海报灯箱效果
投名状风风火火的上映了,影片场面气势宏大令人叹为观止。它的海报也是让人爱不释手。今天,笔者通过3dmax9.0来设计一下它的海报灯箱,一定会勾起你进电影院的欲望……
先看一下最终效果:
一、绘制管状体、平面
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“管状体”工具按钮,在前面视图中新建一圆管tube01,通过“修改”命令面板来调整半径、高度、分段、边数、平滑等值,参数如图1所示。
2、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,单击“平面”工具按钮,在前面视图中拖动鼠标绘制一平面plane01,并将其调整到与tube01相衔接的位置,如图2所示。
二、设置材质编辑器
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,选择事先准备好的图片,作为tube01的材质,单击“将材质指定给选定对象”按钮赋予tube01。如图3所示。
2、选择第二个样球,展开“Blinn基本参数”卷展栏,单击“自发光”栏中的小方框按钮弹出“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选框,然后右边列表中的“位图”贴图,选择“海报1”图片。如图4所示。
3、展开“贴图”卷展栏,将“自发光”后的按钮拖动到“反射”后面的“none”按钮上,在弹出的窗口中选择“实例”单选框,如图5所示。
4、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予plane01。通过点击右下角视图控制区的“弧形旋转”按钮,将透 视区旋转到合适位置。
5、点击“平面”工具按钮为其创建背景和地面并赋予材质,单击工具栏上的“快速渲染”按钮,效果如图6所示。
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