用3DsMAX三维建模实例:U盘造型
互联网 发布时间:2008-10-09 08:55:24 作者:佚名
我要评论
本例中我们用3ds Max来制作三维U盘,使用多边形建模,过程不复杂,但有些小的技巧在里面,希望大家能够喜欢
8、在修改命令面板中,选取长方体最内侧的多边形,然后使用移动工具在TOP视图中向外拉出一段,如下图所示。

9、重复前面两步,对多边形进行多次缩放拉伸后,按下修改命令面板上的CAP封盖命令,最后形成如下图所示的形状,。

10、在修改命令面板中,进入多边形的次物体层级中,选择封盖处的多边形,然后使用INSET命令,设置INSET AMOUNT的值为3,如下图所示。

11、再次进入边的次物体层级中,在修改命令面板中为它加入一个EXTRUDE(挤出)选项,设置EXTRUSION HEIGHT的值为-13,如下图所示。

12、定型导角。在修改命令面板中,在边的次物体层级中,选择需要定型的边,然后按下修改命令面板上的EXTRUDE钮,设置值如下图所示。同样对U盘帽子进行相同的操作,对所需定型的边进行定型操作。

13、光滑测试。分别选择长方体和U盘帽子,在修改命令面板中单击Msmooth,为U盘体和帽加入光滑选项,光滑次数根据实际效果自定,效果如下图所示。

14、制作装饰物。在TOP视图中创建一个长方体,设置长度为35,宽度为30,高为20,将其转化为可编辑的多连形,通过调整点和使用修改命令面板上的CUT工具得到如下图所示的图形。

15、在修改命令面板中,进入多边形层级中,选择如图所示的多边形,为选择的多边形加入EXTRUDE修改,设置挤出值为10,然后使用缩放工具缩放后再次进行挤压,最终效果如下图所示。

16、在修改命令面板中,进入点的次物体层级中,对点进行调整,调整后的形状如下图所示。

17、进入多边形次物体层级中,选择如图所示的多边形,使用EXTRUDE命令对它进行挤出操作,设置EXTRUSION HEIGHT的值为26,如下图所示。

相关文章
3DSMAX怎么制作雾里不断扭曲的三维文字的动画?3DSMAX中想要制作在雾里不断扭动的文字动画效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2017-05-24- 3ds MAX 2010怎么创建三维实体模型?要创建实体三维模型,可在“创建”命令面板中的下拉列表选择如标准基本体、扩展基本体、面片栅格、AEC扩展等,需要的朋友可以参考下2015-07-27
- 这篇教程是向脚本之家的朋友介绍如何使用3dsmax制作一个简单的模型用于3D打印机打印。教程主要制作一个3D打印机打印STL格式的三维模型文件,教程很实用,作者对制作步骤做2014-09-16
- 本教程向大家介绍了利用3ds Max打造土耳其狭窄街道过程,教程难度有点大,但介绍的非常详细,教程思路也很清晰,需要朋友有一定的3ds Max基础。转发过来,喜欢的朋友可以学2014-07-11
- 今天,本教程就向朋友们介绍利用3DsMAX打造诱人三维水果:桔子,教程难度一般,制作过程介绍的非常详细,非常适合初学3DsMAX朋友学习,感兴趣的朋友快来学习吧!,喜欢的朋2014-06-09
本文为大家介绍如何使用3dsMax软件,模仿制作三维角色飞行员安妮图,本教程中有运用到渲染效果,有兴趣的朋友们可以来看一看2014-01-03
本文中我们用3ds Max、Photoshop以及VR1.5RC2照着一张室内的实地拍摄照片制作虚拟现实的三维造型,需要的朋友一起看看吧2008-10-09
本例中我们用3ds Max来制作三维U盘,使用多边形建模,过程不复杂,但有些小的技巧在里面,希望大家能够喜欢2008-10-09
当我们接到甲方的一些设计要求时,有时候会遇到需要我们制作镂空字的情况,那么具体要怎么去制作呢?其实很简单,下面小溜我就带大家了解一下,3DMax怎么制作镂空字的。希2008-10-09







最新评论