3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
互联网 发布时间:2008-10-09 08:55:35 作者:佚名
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本文介绍的是使用3DS MAX和ZBrush建造一个非常写实的乡村渔夫人物建模,最后的黑白照片效果亦幻似真,相当出色。教程详细讲述人脸面部修饰的过程以及用光的心得
这可以为模型和皮肤增加很多细节。

图9
为头部的胡子及其他区域增加色调并细化鼻子部位。

图10
继续为人物添加细微处的细节,使其呈现一个中年男子的皮肤效果。通过以上的绘制,图11即为渲染后效果。

图11
为使皮肤看上去更加真实,我用Mental Ray的3s皮肤材质进行渲染。这里我需要两个贴图:高光以及透明贴图。贴图有最终的纹理色彩贴图绘制,两张贴图的分辨率都取2048*2048。

图12

图13
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