3Dmax怎么建模逼真的一次性纸杯?
3Dmax中想要创建逼真的一次性纸杯,该怎么建模纸杯模型呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,按图示参数设置在作图区域绘制一个参考矩形框。点击【线】,按图示绘制一个线段图案;



2、选中线段图案,点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示节点,对选点进行平滑圆化处理并调整好控制点,完成杯子截面图案的绘制(如图所示);



3、点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集设置栏,找到【车削】并将其拉动到右边的选项框中,点击【确定】将车削功能调出;



4、选中截面图案,点击【车削】后,点击【最小】并勾选【焊接内核】,将分段数设置为:50,完成图案的车削操作。选中图示模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;



5、选中模型,点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模型上的面后,点击【插入】右边的小方框并按图示设置好插入的各个参数。完成后,选中图示模型上的面,点击【挤出】右边的小方框并按图示设置好挤出参数(如图所示);



6、选中制作好的模型,点击【涡轮平滑】将模型进行平滑优化处理。点击【材质编辑器】给模型附上纸质材质球后,点击【渲染】将制作好的纸杯模型渲染出图即可。



以上就是3Dmax创建纸杯面模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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