Illustrator鼠绘教程:绘制真实立体的海星

  发布时间:2014-06-16 16:27:43   作者:佚名   我要评论
教程我们将学习一些看起来耗时但不可缺少的Illustrator技巧。这些方法简单而行之有效。你将学习如何使用Illustrator混合工具、渐变网格、图案,控制光照来制作纹理丰富的海星。教程非常实用,学习知识也非常多,希望大家认真学习

12.有些地方我们得到了很亮的阴影,在不透明度面板中,减低不透明度到66%。

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那些被亮橙色替换掉的阴影部分,我们必须把该处的颜色由黑色变成灰色。

13.假使你没有准确的把网格对象贴合到海星,这里提供给你一个办法可以弥补该不足。首先选中最低端的海星星状,然后复制粘贴到最顶端,然后选中所有的网格对象和形状,来到“对象-剪切蒙版-创建”

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14.开始创建海星的纹理。新建一个基本的几何形状,例如,一个矩形然后选择纹理。经过一段时间的实验,最后我选择了Mezzotint纹理。该纹理你可以从色板面板中找到:色板库-图案-基本-基本图形-Basic Graphics_Textures。

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15.该纹理元素是黑白的,不能直接使用。我们首先来编辑图案颜色,使用该图案填充绘制好的矩形。

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纹理是一组矢量对象,在最下方是一个没有填充和描边的正方形。(从色板面板中把图案直接拖拽到画布,在图层面板中可以看到)

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在图层面板中锁定最下方的正方形,选中整个结构并且填充橙色。

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解锁正方形,然后选中整个结构包括正方形,现在来到“编辑-定义图案”,在弹出的对话框中命门图案,然后点击确定。

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现在我们的实验元素可以寿终就寝啦。

16.现在应用图案到海星。复制最顶层的海星轮廓(填充径向渐变那个),粘贴到最顶层(ctrl+C;Ctrl+F;ctrl+shift+]),然后应用图案。

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17.为海星创建一个大纹理。选取椭圆工具,绘制两个圆,大圆直径5px填充棕色,小圆直径1.5px,填充亮黄色。

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18.选中这两个圆,拖入笔刷面板,新建散点画笔。

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在对话框中画笔参数设置如下:

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我们不免要问这些参数值你是怎么得到的?当然它是多次实验的经验值。如下所示就是我所有实验过的笔刷,直到获得这个满意。

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19.现在使用画笔工具随机在海星表面绘制,不用担心超出海星轮廓以外,因为我们有办法隐藏它们。

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20.新建另外一个笔刷。使用椭圆工具绘制两个圆。大的直径6px、填充棕色;小的椭圆直径2px填充亮黄色。

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选中2个圆,来到“对象-混合-创建”。在弹出的对话框中选择“指定的步数”,步数设为10。,点击确定。

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不要设置过多的混合步数。大量的混合步数会影响文件大小。我们使用的是如此小的一个对象,过多的混合步数没有多大意义。

21.拖动对象到笔刷面板中,参数设置如下:

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像第19步一样在海星表面涂抹画笔。有些地方我使用圆形描边,无填充,然后使用刚创建的画笔描边。绘制的时候请参考如下图所示。这些圆形描边我首先使用剪刀工具破开圆,然后删去过于规整密集的部分。

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22.海星表面这些突起的珠子会产生投影。选中它们然后群组,来到“效果-风格化-投影”,参数设置如下:

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阴影的偏移数值的选择侧面反映出光源离海星的距离。设置深棕色投影,如果选择黑色,会显得很脏。

为了增加多样性及变化,你可以更改描边的厚度。

23.隐藏掉所以海星描边。复制并且粘贴最底层的海星形状到最顶层,选中它和第19-21步制作的所有对象,来到“对象-剪切蒙版-创建”。

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24.难道你不觉得海星变成飞机了吗?

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重要的一点在于海星表面这些亮珠均匀分布在表面,不太符合实际情况,因为它们可能出于不同平面,因为海星的表面起伏不平。我们可以很容易实现这一点。

记得在教程的中间部分,我们创建过网格对象嘛?选中、复制、粘贴,然后把它置于最顶端,保持选中状态,来到不透明度面板,设置其不透明度为60%,混合模式:正片叠底。

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就这样,我们的海星重现生机。

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25.沿着海星的四周创建珠子。我们需要轮廓来制作该效果。复制最底层的海星形状(对的,没错,我们使用它很多次了,哈哈),粘贴并置于最顶层,去除填充,设置1px任意颜色的描边。

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没必要新建笔刷,你可以很简单的复制笔刷,然后更改参数即可。

参数设置如下:

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26.应用笔刷到新创建的路径。

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利用如上方法,新建路径和另一笔刷。

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然后应用描边到路径。

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27.海星表面因为凹凸不平,会导致光分布不匀。为了实现这一效果,我们使用剪刀工具切断路径,阴影部分如下图所示:

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选中阴影部分的路径,来到“编辑-编辑颜色-重新着色草稿(该处可能不准确,为最上方第一项)”,向左拖动滑块,降低亮度。

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28.我们最后来创建投影。两次复制海星形状,然后都填充深棕色,在不透明度面板中,把上方那个形状的不透明度设置为0%,移到光源的反方向。底下那个形状略微移向光源。然后来到“对象-混合-创建”。

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事实上,混合创建以后,我们还可以对其中任一个对象的形状和颜色进行编辑。

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结论:

最后,我们完美的制作出海星。你可以根据自己的喜好随意组合,下面是我的发挥。

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以上就是利用Illustrator绘制真实立体的海星效果图,虽然过程有点多,但只要大家耐心阅读学习,相信Illustrator混合工具、渐变网格、图案,控制光照这些工具你都了解了。希望这篇教程对大家有一定的帮助!

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