教你用Illustrator绘制一把逼真质感的匕首刀

  发布时间:2014-06-26 10:00:18   作者:佚名   我要评论
本教程是向大家介绍利用Illustrator绘制一把逼真质感的匕首刀,教程难度一般,绘制方法主要通过运用矩形工具、节点工具调整节点绘制匕首的外形,教程知识点很多,推荐给大家,希望能给朋友带来帮助

步骤六、

1、在object/blend/blend options(对象/混合/混合选项)里选择step(步数),并设为20。

2、选中2个物件,返Ctrl+alt+B制作混合。

3、把剩下的副本拉一个反方向的渐变色,并移动到合适位置。

注意:混合的选项很重要!不然做不出如图的效果,拉渐变色用渐变工具。

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(2),破洛洛

步骤七、

1、复制图形,用剪刀截取右半部分,填充色改为无,轮廓色为黑色,在描边面板中设定粗细和圆角。

2、选中路径,在object/path(对象/路径菜单)里面选outline stroke(外框路径)的命令,把路径转化为普通对象。

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(3),破洛洛

步骤八、

1、解除混合图形的锁定。

2、用空心箭头工具编辑节点,使刀把更加符合透视规律。

3、把转化好的路径填充渐变色。

4、用空心箭头工具仔细调整。

5、复制刻线,填充渐变色,移动到合适位置用空心箭头工具仔细调整。

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(3),破洛洛

步骤九、

1、新建一层,用钢笔工具画出如图的形状,结合空心箭头工具编辑节点。

2、选中物件拉渐变色。

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(3),破洛洛

步骤十、

1、用钢笔工具结合空心箭头工具画出如图的形状。

2、执行高斯模糊,降低物件的不透明度。

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(3),破洛洛

手柄的制作:

步骤一、

1、新建图层5

2、用矩形工具画一个长方形

3、填充渐变色,把轮廓色设为无色

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(3),破洛洛

步骤二、

1、选择弯曲工具,双击工具条上的图标,在弹出的对话框中设定笔刷大小

2、结合辅助线,用弯曲工具由下往上拖出两个凹坑

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(3),破洛洛

步骤三、

1、用添加节点工具在矩形宽度的中心位置添加一个节点(蓝框所示)

2、用空心箭头工具选取左上角的节点,按住Shift键加选右上角的节点

3、按下方向键数次,直到如图所示

4、用转换节点工具转换中间的节点,拖动调节手柄,使曲线光滑

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(3),破洛洛

步骤四、

1、用平滑工具在节点路径上拖动,平滑路径

2、把刀柄图形选中,旋转35度,放在合适的位置

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(3),破洛洛

步骤五、

1、把刀柄图形复制3份

2、把第二个填充新的渐变色

3、按前后顺序,由上往下排列

4、用套索工具圈选4个对象

5、在混和选项中设定混合步数为20

6、制作混合

注意:越后复制的物件越是在前面,所以排列的时候需要注意顺序。

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(3),破洛洛

步骤六、

1、新建图层6

2、用矩形工具和椭圆工具分别画出矩形和椭圆

3、选中这2个图形在路径寻找器面板中点合集图标

4、用添加节点工具在图形的交界处添加节点

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(4),破洛洛

步骤七、

1、用节点转换工具转换节点

2、旋转图形35度,填充渐变色

3、复制3份,按次序排列,中间的2个重新填充渐变色

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(4),破洛洛

步骤八、

1、把4个图形移动叠放到合适的位置,制作混合

2、用空心箭头工具再作路径形状的仔细调整

3、新建图层7,用钢笔工具画出大概的阴影轮廓,用平滑工具平滑路径

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(4),破洛洛

步骤九、

1、对阴影图形执行高斯模糊5个像素

2、把图层混合模式改为Multiply(正片叠底)

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(4),破洛洛

至此,我们的匕首就完成了

Illustrator绘制逼真质感的匕首教程(4),破洛洛

以上就是利用Illustrator绘制一把逼真质感的匕首刀全过程,希望大家喜欢!

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