AI绘制一副潜水员深海冒险场景插画教程

飞特网   发布时间:2018-04-08 09:03:02   作者:Lcocs   我要评论
本教程教脚本之家的Illustrator教程学习者使用AI绘制一副潜水员深海冒险场景插画,教程虽然有些长,但难度不大,用到的都是AI的常用工具,效果非常具有创意,感兴趣的朋友欢迎前来一起分享学习

第3步

构建一个坐在中间蓝色形状顶部边缘的10 x 20 px#b6e0fc)矩形。

添加锚点工具(+)的帮助下,在创建的形状的顶部中间添加锚点。然后采取删除锚点工具( - )并点击左上角和右上角的锚点删除它们,获得一个皇冠钉。

使用钢笔工具(P)在右侧创建一个尖钉。使用反射工具(O)在左侧进行镜像复制,就像我们在上一步中所做的一样。

步骤4

#5596eb在之前创建的形状之间的空白空间中添加两个尖峰()。

将这两个尖峰的尖锐边缘隐藏在3.5 x 3.5像素圆圈后面,我们将填充它们#b6e0fc#9cbfe4在另外三个尖峰顶部再放置三圈颜色。

然后使用简单的#ff5454颜色圈在浅色尖刺上添加几颗红色宝石。

Group(Control-G)将所有冠部放在一起,并将冠放在胸部内的一堆硬币上。

您可以进一步添加更多的珠宝到宝藏堆或保持原样。我添加了简单的珠子和从圆形和圆角矩形创建的链。

第5步

让我们的宝藏闪耀!

就拿星工具和设置选项窗口半径11个像素半径27像素,并且4,创建一个四角星。

通过使用直接选择工具(A)选择并拖动它们来围绕恒星的内角。制作不同大小和角落半径的恒星的副本,并将副本散布在宝藏上。设置一些恒星的颜色,#ffffff并在恒星之间添加一些红色和白色的圆形闪光,创造一个均衡的组合。

所有胸部物体组合在一起(Control-G)

4.如何做一个深潜水员

现在是时候创造一个深度潜水员。这些潜水员最有趣的事情是沉重的头盔。我们现在要画出其中一个。

步骤1

首先构建一个65 x 58像素的矩形(#82c7ff),使其顶部完全变圆。

在蓝色形状的左侧部分添加一个22 x 22像素圆圈(#def1ff)。使圆的左侧稍微从主形状的左边突出。在第一个内部再添加一个16 x 16像素的圆圈(#4921a1)。

在较大的圆圈右侧建立一个阴影部分,方法是将其复制(#4599ff)并向右移动几个像素。

创建一个4 x 16像素的圆角矩形,没有填充和1.5像素重量笔画#82c7ff颜色,把它放在圆圈的中间。按住Shift键的同时使用选择工具(V)将其上角拖动到底部,将形状旋转45度。在左侧制作镜像副本,完成侧面板。

第2步

为潜水员面板(1)的头盔右侧部分创建先前创建的圆盘的更大镜像副本。

#acd4ef在白板轮廓内部形成一个小圆圈(),将其放置在顶部锚点下方并与板的中心对齐(2)。

保持所选圆圈,选择旋转工具(R),然后在面板中间单击。在旋转面板中,将角度设置为30°,然后单击复制按钮(3)。按下Control-D重复上一个操作,并继续按下Control-D以在平板(4)周围添加所有12个圆。

选择内部的紫色圆圈并在其前面创建一个较小的副本,将颜色更改为#5634b2(5)。

第3步

在头盔顶部上方创建一个34 x 3.5的矩形(#def1ff)。

在头盔的底部边缘下创建一个65 x 3像素形状(#def1ff),并在(1)下方构建一个65像素宽度(#acd4ef)的更细条纹。

将上矩形放置在头盔顶部上方并与其中心对齐,从而模仿上板侧。然后将下矩形放在头盔的底部边缘下方并与其中心对齐。在矩形上放一个条纹,使其穿过中心(2)。

在头盔上方创建一个26.5 x 2.5 px的矩形,其中没有填充和1.5 px宽度的stroke(#acd4ef)。将左下角和右下角的锚稍微向外侧移动。使两个顶角四舍五入并删除底部边缘(3)。将产生的形状定位在头盔的上板上,将其下部隐藏(4)。

步骤4

在底部白色条纹边界下方形成一个65 x 5 px矩形(#82c7ff),并将其底部锚点向左和向右移动约2 px。在我们的形状下构建相同的条纹边框。

为由两个矩形构建的面板添加一个铰链,并在头盔的右上角为管子创建一个更小的矩形。使用与头盔其他部分相同的白色和灰色。

第5步

开始通过采用椭圆工具(L)并构建72 x 83像素椭圆(#82c7ff)来创建头盔的下半部分。画一条水平线,穿过形状的中间和侧边锚。选择这两个形状和划分他们,使用探路者面板。取消组合(Control-Shift-G)形状并删除上半部分(1)。

保持所选形状,转到对象>路径>偏移路径,然后在偏移值字段中输入8个像素,获得轮廓。用(2)着色。#b8e2ff

使用删除锚点工具( - ),删除轮廓的两个顶部锚点,将轮廓的上部边缘放置在与半圆的顶部边缘相同的水平面上(3)。

在半圆的左侧和右侧外侧添加两个8 x 8像素的小圆圈,使其中间和侧边的锚点位于半圆(4)的上边缘的正上方。

通过复制和拖动,#4599ff在轮廓上方散布六个小圆圈()。您可以在其中一边形成三个,然后使用反射工具(R)在边界的另一侧创建对称副本(5)。将所有对象放置在主头盔组中。

为了使头盔更加细致,我决定在其上添加一个圆形的盘子(#4599ff)和两个小圆圈(#def1ff)(6)。您可以走得更远,在互联网上找到一些老式潜水员头盔的参考资料,并添加您自己的细节。

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