Activity 四种启动模式详细介绍

 更新时间:2017年02月24日 15:27:18   作者:xyTianZhao  
这篇文章主要介绍了Activity 四种启动模式详细介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下

Activity 四种启动模式详细介绍

在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。

Android总Activity的启动模式分为四种:

Activity启动模式设置: 
 
    <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" /> 
    <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleTop" />     
    <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleTask" /> 
    <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleInstance" /> 

Activity的四种启动模式:

. standard

模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。

. singleTop

如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。

. singleTask

如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。

. singleInstance

在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。

注:当为第四种启动方式时,点击返回键时activity的释放顺序回有所不同,如:FirstActivity设置为singleInstance,启动Activity的顺序为Main->First->Main->first->main,会有如下两个activity栈:


当点击返回键时,Activity的释放顺序如下:先时释放掉Task1中的三个MainActivity,然后再释放Task2中的FirstActivity。


感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

相关文章

  • Android开发之ProgressDialog进度对话框用法示例

    Android开发之ProgressDialog进度对话框用法示例

    这篇文章主要介绍了Android开发之ProgressDialog进度对话框用法,简单介绍了ProgressDialog进度对话框常见函数功能,并结合实例形式分析了ProgressDialog组件创建及使用进度对话框相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2019-03-03
  • Android设备获取扫码枪扫描内容

    Android设备获取扫码枪扫描内容

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android设备获取扫码枪扫描内容,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-09-09
  • Android多线程之同步锁的使用

    Android多线程之同步锁的使用

    本篇文章主要介绍了Android多线程之同步锁的使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-08-08
  • Android编程之ListPreference用法实例分析

    Android编程之ListPreference用法实例分析

    这篇文章主要介绍了Android编程之ListPreference用法,结合实例形式较为详细的分析说明了ListPreference的功能、用法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • Android使用libgdx实现模拟方向键控制角色移动的方法

    Android使用libgdx实现模拟方向键控制角色移动的方法

    这篇文章主要介绍了Android使用libgdx实现模拟方向键控制角色移动的方法,实例分析了Android中使用libgdx框架实现响应方向键的技巧,适用于Android游戏开发领域,需要的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • Android 中RecyclerView顶部刷新实现详解

    Android 中RecyclerView顶部刷新实现详解

    这篇文章主要介绍了Android 中RecyclerView顶部刷新实现详解的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,需要的朋友可以参考下
    2017-10-10
  • 一个吸顶Item的简单实现方法分享

    一个吸顶Item的简单实现方法分享

    这篇文章主要给大家介绍了一个吸顶Item的简单实现方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位Android开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2019-09-09
  • Android自定义仿ios加载弹窗

    Android自定义仿ios加载弹窗

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义仿ios加载弹窗,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-05-05
  • Android DialogFragment使用之底部弹窗封装示例

    Android DialogFragment使用之底部弹窗封装示例

    这篇文章主要为大家介绍了Android DialogFragment使用之底部弹窗封装示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-09-09
  • Android实现快递单号查询快递状态信息

    Android实现快递单号查询快递状态信息

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现快递单号查询快递状态信息,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-05-05

最新评论