Vue监听数组变化源码解析

 更新时间:2017年03月09日 13:58:35   作者:duiel  
这篇文章主要为大家详细解析了Vue监听数组变化的源码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

上一篇的代码中,忽略了对数组的处理,只关心了需要关心的部分,假装数组不存在。

这一篇开始考虑数组的问题。

从最简单的入手

先考虑一个问题,如何监听数组中的对象变化?忽略掉数组本身及其中的一般值,只考虑对象数组中的对象。

遍历数组,而后对数组中的每个对象调用 observe 方法

// 上一篇中出现的未曾重写的代码,这一篇中不再重复
var Observer = function Observer(value) {
  this.value = value;
  this.dep = new Dep();
  // 如果是数组,则遍历所有元素
  if(Array.isArray(value)) {
    this.observeArray(value);
  } else {
    this.walk(value);
  }
};
Observer.prototype.observeArray = function observeArray(items) {
  // 遍历数组所有元素,对单个元素进行 getter、setter 绑定
  for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
    observe(items[i]);
  }
};

现实的要求

实际实现中当然不会如上例那么简单,官方文档中对监听数组是这样描述的:

Vue 包含一组观察数组的突变方法,所以它们也将会触发视图更新。这些方法如下:
push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()

由于 JavaScript 的限制, Vue 不能检测以下变动的数组:

当你直接设置一个项的索引时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
所以,要对数组本身的一些方法进行监听。

经常要用到的一个小函数

def,在整个 Vue 源码中反复出现,利用Object.defineProperty() 在 obj 上定义属性 key(也又可能是修改已存在属性 key):

function def(obj, key, val, enumerable) {
  Object.defineProperty(obj, key, {
    value: val,
    // 转变为 boole 值,如果不传参,转为 false
    enumerable: !!enumerable,
    writable: true,
    configurable: true
  });
}

给对象添加一组方法

给对象添加一组方法,如果所在环境支持 proto,就简单了,直接把对象的 proto 指向这一组方法就好了;如果不支持,则遍历这一组方法,依次添加到对象中,作为隐藏属性(即 enumerable: false,不能被 in 关键字找到):

var hasProto = '__proto__' in {};
var augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment;

function protoAugment(target, src) {
  target.__proto__ = src;
}
function copyAugment(target, src, keys) {
  for(var i = 0; i < keys.length; i++) {
    var key = keys[i];
    def(target, key, src[key]);
  }
}

先来一发简单的

var arrayPush = {};

(function(method){
  var original = Array.prototype[method];
  arrayPush[method] = function() {
    // this 指向可通过下面的测试看出
    console.log(this);
    return original.apply(this, arguments)
  };
})('push');
var testPush = [];
testPush.__proto__ = arrayPush;
// 通过输出,可以看出上面所述 this 指向的是 testPush
// []
testPush.push(1);
// [1]
testPush.push(2);

伪改写数组原型来监听数组的变化

如官方文档所言,所需监视的只有 push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse() 7 种方法,这 7 种方法有可分为两类:

1、push()、unshift()、splice() 这三种可能会给数组添加新元素的方法;

2、其余的不会新增元素的方法。

为了避免污染全局的 Array,新建一个以 Array.prototype 为原型的对象,而后在这个对象本身附加属性,再把这个新建的对象作为原型或者作为属性添加到 Observer 的 value 中,来达到监视其变化的目的。

var arrayProto = Array.prototype;
var arrayMethods = Object.create(arrayProto);

接着就是遍历需要触发更新的几个方法,依次将其附加到 arrayMethods 上:

['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'].forEach(function(method) {
  // 获取原始的数组操作方法
  var original = arrayProto[method];
  // 在 arrayMethods 上新建属性 method,并为 method 指定值(函数)
  // 即改写 arrayMethods 上的同名数组方法
  def(arrayMethods, method, function mutator() {
    var arguments$1 = arguments;

    var i = arguments.length;
    var args = new Array(i);
    // 将伪数组 arguments 转变为数组形式
    // 为何不用 [].slice.call(arguments)?
    while(i--) {
      args[i] = arguments$1[i];
    }
    var result = original.apply(this, args);
    // 因 arrayMethods 是为了作为 Observer 中的 value 的原型或者直接作为属性,所以此处的 this 一般就是指向 Observer 中的 value
    // 当然,还需要修改 Observer,使得其中的 value 有一个指向 Observer 自身的属性,__ob__,以此将两者关联起来
    var ob = this.__ob__;
    // 存放新增的数组元素
    var inserted;
    // 对几个可能有新增元素的方法单独考虑
    switch(method) {
      case 'push':
        inserted = args;
        break;
      case 'unshift':
        inserted = args;
        break;
      case 'splice':
        // splice 方法第三个参数开始才是新增的元素
        inserted =args.slice(2);
        break;
    }
    if(inserted) {
      // 对新增元素进行 getter、setter 绑定
      ob.observerArray(inserted);
    }
    // 触发方法
    ob.dep.notify();
    return result;
  });
};

var arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);

更新 Observer

根据上例代码中的注释,改写 Observer,使得两者关联起来,达到监听数组变化的目的:

var Observer = function Observer(value) {
  this.value = value;
  this.dep = new Dep();
  def(value, '__ob__', this);
  // 如果是数组,则遍历所有元素
  if(Array.isArray(value)) {
    var argument = hasProto ? protoAugment : copyAugment;
    argument(value, arrayMethods, arrayKeys);
    this.observeArray(value);
  } else {
    this.walk(value);
  }
};

参考资料:
vue早期源码学习系列之二:如何监听一个数组的变化

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • vue如何通过src引用assets中的图片

    vue如何通过src引用assets中的图片

    这篇文章主要介绍了vue如何通过src引用assets中的图片,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-03-03
  • electron-vue利用webpack打包实现多页面的入口文件问题

    electron-vue利用webpack打包实现多页面的入口文件问题

    项目需要在electron的项目中新打开一个窗口,利用webpack作为静态资源打包器,发现在webpack中可以设置多页面的入口,今天来讲一下我在electron中利用webpack建立多页面入口的踩坑经验,需要的朋友可以参考下
    2019-05-05
  • Vue页面骨架屏注入方法

    Vue页面骨架屏注入方法

    这篇文章主要介绍了Vue页面骨架屏注入的操作,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2018-05-05
  • vue项目部署到非根目录下的问题及解决

    vue项目部署到非根目录下的问题及解决

    这篇文章主要介绍了vue项目部署到非根目录下的问题及解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-04-04
  • Vue3+TypeScript实现PDF预览组件

    Vue3+TypeScript实现PDF预览组件

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Vue3+TypeScript实现PDF预览组件,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2024-04-04
  • Vue 列表过滤与排序的实现

    Vue 列表过滤与排序的实现

    这篇文章主要介绍了Vue 列表过滤与排序的实现,文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值需要的小伙伴可以参考一下
    2022-05-05
  • vue项目中使用rem,在入口文件添加内容操作

    vue项目中使用rem,在入口文件添加内容操作

    这篇文章主要介绍了vue项目中使用rem,在入口文件添加内容操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-11-11
  • vue中Bootstrap的详细使用方法

    vue中Bootstrap的详细使用方法

    Bootstrap适用于快速搭建简单网站或Web应用程序的情况,而Vue.js适用于构建复杂的单页面应用程序,根据您的项目需求和开发方式,您可以选择使用Bootstrap、Vue.js或两者结合使用,这篇文章主要介绍了vue使用Bootstrap的详细方法,需要的朋友可以参考下
    2023-08-08
  • el-select自定义指令实现触底加载分页请求options数据(完整代码和接口可直接用)

    el-select自定义指令实现触底加载分页请求options数据(完整代码和接口可直接用)

    某些情况下,下拉框需要做触底加载,发请求,获取option的数据,下面给大家分享el-select自定义指令实现触底加载分页请求options数据(附上完整代码和接口可直接用),感兴趣的朋友参考下吧
    2024-02-02
  • 详解vue服务端渲染(SSR)初探

    详解vue服务端渲染(SSR)初探

    本篇文章主要介绍了详解vue服务端渲染(SSR)初探,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-06-06

最新评论