Android实现简洁的APP更新dialog数字进度条

 更新时间:2017年04月11日 17:02:31   作者:曦笑大海  
这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现简洁的APP更新dialog数字进度条,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

前言:现在一般的Android软件都是需要不断更新的,当你打开某个app的时候,如果有新的版本,它会提示你有新版本需要更新。当有更新时,会弹出一个提示框,点击下载,则在通知来创建一个数字进度条进行下载,下载成功后才到安装界面。

效果: 

 

开发环境:AndroidStudio2.2.1+gradle-2.14.1

涉及知识:

    1.Handler机制 

    2.自定义控件+Canvas绘画 

    3.自定义dialog 

部分代码: 

public class NumberProgressBar extends View {


 /**
  * 右侧未完成进度条的颜色
  */
 private int paintStartColor = 0xffe5e5e5;

 /**
  * Contxt
  */
 private Context context;

 /**
  * 主线程传过来进程 0 - 100
  */
 private int progress;

 /**
  * 得到自定义视图的宽度
  */
 private int viewWidth;


 private RectF pieOval;

 private RectF pieOvalIn;

 /**
  * 得到自定义视图的Y轴中心点
  */
 private int viewCenterY;

 /**
  * 已完成的画笔
  */
 private Paint paintInit = new Paint();


 /**
  * 未完成进度条画笔的属性
  */
 private Paint paintStart = new Paint();

 /**
  * 大圆的画笔
  */
 private Paint paintEndBig = new Paint();

 /**
  * 小圆的画笔
  */
 private Paint paintSmall = new Paint();


 /**
  * 画中间的百分比文字的画笔
  */
 private Paint paintText = new Paint();

 /**
  * 要画的文字的宽度
  */
 private int textWidth;

 /**
  * 画文字时底部的坐标
  */
 private float textBottomY;

 private int smallR;//小圆的半径
 private int bigR;//大圆半径
 private float radius;
 private int jR;//气泡矩形

 /**
  * 文字总共移动的长度(即从0%到100%文字左侧移动的长度)
  */
// private int totalMovedLength;
 public NumberProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  this.context = context;
  // 构造器中初始化数据
  smallR = dip2px(context, 4);//小圆半径
  bigR = dip2px(context, 8);//大圆半径
  radius = dip2px(context, 10) / 2;//进度条高度
  jR = dip2px(context, 6);//矩形

  initData();
 }

 /**
  * 初始化数据
  */
 private void initData() {

  // 未完成进度条画笔的属性
  paintStart.setColor(paintStartColor);
  paintStart.setStrokeWidth(dip2px(context, 1));
  paintStart.setDither(true);
  paintStart.setAntiAlias(true);
  paintStart.setStyle(Paint.Style.FILL);

  // 已完成进度条画笔的属性
  paintInit.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue));
  paintInit.setStrokeWidth(dip2px(context, 1));
  paintInit.setAntiAlias(true);
  paintInit.setDither(true);
  paintInit.setStyle(Paint.Style.FILL);


  // 小圆画笔
  paintSmall.setColor(Color.WHITE);
  paintSmall.setAntiAlias(true);
  paintSmall.setStyle(Paint.Style.FILL);

  // 大圆画笔
  paintEndBig.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue));
  paintEndBig.setAntiAlias(true);
  paintEndBig.setStyle(Paint.Style.FILL);


  // 百分比文字画笔的属性
  int paintTextSizePx = sp2px(context, 11); //设置百分比文字的尺寸
  paintText.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue));
  paintText.setTextSize(paintTextSizePx);
  paintText.setAntiAlias(true);
  paintText.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);

 }

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
 }


 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);

  //得到float型进度
  float progressFloat = progress / 100.0f;
  int viewHeight = getMeasuredHeight();//得到控件的高度

  viewWidth = getMeasuredWidth() - 4 * jR;

  viewCenterY = viewHeight - bigR;

  float currentMovedLen = viewWidth * progressFloat + 2 * jR;

  String str = progress + "%";

  Rect bounds = new Rect();
  paintText.getTextBounds(str, 0, str.length(), bounds);
  textWidth = bounds.width();
  textBottomY = bounds.height();
/**
 * 1:绘画的文本
 * 2.距离x的位移
 * 3.距离Y的位移
 * 4.画笔对象
 */
  canvas.drawText(str, currentMovedLen - textWidth / 2,
    viewCenterY - smallR / 2 - bigR / 2 - 2 * jR + textBottomY / 2,
    paintText);//文字


  //圆角矩形初始的
  canvas.drawRoundRect(new RectF(2 * jR, viewCenterY - radius, currentMovedLen,
      viewCenterY + radius),
    radius, radius, paintInit);

  //圆角矩形--进行中
  canvas.drawRoundRect(new RectF(currentMovedLen, viewCenterY - radius, viewWidth + 2 * jR,
    viewCenterY + radius), radius, radius, paintStart);

  pieOval = new RectF(currentMovedLen - bigR, viewCenterY - bigR, currentMovedLen + bigR, viewCenterY + bigR);

  pieOvalIn = new RectF(currentMovedLen - smallR, viewCenterY - smallR, currentMovedLen + smallR, viewCenterY + smallR);

  //大圆
  canvas.drawArc(pieOval, 0, 360, true, paintEndBig);

  //小圆
  canvas.drawArc(pieOvalIn, 0, 360, true, paintSmall);
 }

 /**
  * @param progress 外部传进来的当前进度
  */
 public void setProgress(int progress) {
  this.progress = progress;
  invalidate();
 }

 public static int dip2px(Context ctx, float dp) {
  float density = ctx.getResources().getDisplayMetrics().density;
  int px = (int) (dp * density + 0.5f);
  return px;
 }

 public static int sp2px(Context context, float spValue) {
  return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, spValue, context.getResources().getDisplayMetrics());
 }
}

源码下载:dialog数字进度条

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • android的GC内存泄露问题

    android的GC内存泄露问题

    本篇文章主要介绍了android GC内存泄露问题,具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。
    2016-11-11
  • Android开发之经典游戏贪吃蛇

    Android开发之经典游戏贪吃蛇

    贪吃蛇是一款足够经典的游戏。它的经典,在于用户操作的简单,在于技术实现的简介,在于他的经久不衰。下面来看下如何在Android开发这款经典游戏。
    2016-07-07
  • Android使用Span打造丰富多彩的文本详解

    Android使用Span打造丰富多彩的文本详解

    在开发过程中经常需要使用文本,有时候需要对一段文字中的部分文字进行特殊的处理,如改变其中部分文字的大小、颜色、加下划线等。本文将为大家介绍如何实现这些效果,感兴趣的可以学习一下
    2022-01-01
  • android通过servlet上传文件到服务器

    android通过servlet上传文件到服务器

    这篇文章主要为大家详细介绍了android通过servlet上传文件到服务器,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-06-06
  • Android 使用AsyncTask实现多线程断点续传

    Android 使用AsyncTask实现多线程断点续传

    本文将详细讲解如何使用AsyncTask来实现多线程的断点续传下载功能,感兴趣的朋友跟随脚本之家小编一起学习吧
    2018-05-05
  • Android动画之小球拟合动画实例

    Android动画之小球拟合动画实例

    这篇文章主要介绍了Android动画之小球拟合动画实例的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-07-07
  • 解决Android Studio sdk emulator directory is missing问题

    解决Android Studio sdk emulator directory is missing问题

    这篇文章主要介绍了解决Android Studio sdk emulator directory is missing问题,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-11-11
  • Android项目开发常用工具类LightTaskUtils源码介绍

    Android项目开发常用工具类LightTaskUtils源码介绍

    LightTaskUtils是一个轻量级的线程管理工具,本文通过实例代码给大家详细介绍Android项目开发常用工具类LightTaskUtils的相关知识,感兴趣的朋友一起看看吧
    2022-06-06
  • Android实现底部支付弹窗效果

    Android实现底部支付弹窗效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现底部支付弹窗效果的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-01-01
  • 基于Android SQLiteOpenHelper && CRUD 的使用

    基于Android SQLiteOpenHelper && CRUD 的使用

    本篇文章小编为大家介绍,基于Android SQLiteOpenHelper && CRUD的使用。需要的朋友可以参考一下
    2013-04-04

最新评论