iOS视频压缩存储至本地并上传至服务器实例代码

 更新时间:2017年04月28日 10:23:15   作者:Snoopy008  
本篇文章主要介绍了iOS视频压缩存储至本地并上传至服务器实例代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

最近做了一个项目,我把其中的核心功能拿出来和大家分享一下,重点还是自己梳理一下。

这里关于视频转码存储我整理了两个方法,这两个方法都是针对相册内视频进行处理的。

1、该方法没有对视频进行压缩,只是将视频原封不动地从相册拿出来放到沙盒路径下,目的是拿到视频的NSData以便上传

这里我传了一个URL,这个URL有点特别,是相册文件URL,所以我说过只针对相册视频进行处理

  //将原始视频的URL转化为NSData数据,写入沙盒
  + (void)videoWithUrl:(NSString *)url withFileName:(NSString *)fileName
  {
     ALAssetsLibrary *assetLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
     dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0),^{
      if (url) {
       [assetLibrary assetForURL:[NSURL URLWithString:url] resultBlock:^(ALAsset *asset) {
      ALAssetRepresentation *rep = [asset defaultRepresentation];
      NSString *pathDocuments = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
      NSString *imagePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Image", pathDocuments];
      NSString *dbFilePath = [imagePath stringByAppendingPathComponent:fileName];
      char const *cvideoPath = [dbFilePath UTF8String];
      FILE *file = fopen(cvideoPath, "a+");
      if (file) {
        const int bufferSize = 11024 * 1024;
        // 初始化一个1M的buffer
        Byte *buffer = (Byte*)malloc(bufferSize);
        NSUInteger read = 0, offset = 0, written = 0;
        NSError* err = nil;
        if (rep.size != 0)
        {
          do {
            read = [rep getBytes:buffer fromOffset:offset length:bufferSize error:&err];
            written = fwrite(buffer, sizeof(char), read, file);
            offset += read;
          } while (read != 0 && !err);//没到结尾,没出错,ok继续
        }
        // 释放缓冲区,关闭文件
        free(buffer);
        buffer = NULL;
        fclose(file);
        file = NULL;
      }
    } failureBlock:nil];
  }
});
}

2、推荐使用该方法,该方法对视频进行压缩处理,压缩的程度可调

这里我传的是模型过去,将我的URL带过去的,然后压缩完毕用模型把NSData带出来,数据大家根据自己需求自由发挥

+ (void) convertVideoWithModel:(RZProjectFileModel *) model
{
  model.filename = [NSString stringWithFormat:@"%ld.mp4",RandomNum];
  //保存至沙盒路径
  NSString *pathDocuments = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
  NSString *videoPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Image", pathDocuments];
  model.sandBoxFilePath = [videoPath stringByAppendingPathComponent:model.filename];

  //转码配置
  AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:model.assetFilePath options:nil];
  AVAssetExportSession *exportSession= [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];
  exportSession.shouldOptimizeForNetworkUse = YES;
  exportSession.outputURL = [NSURL fileURLWithPath:model.sandBoxFilePath];
  exportSession.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;
  [exportSession exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
     int exportStatus = exportSession.status;
    RZLog(@"%d",exportStatus);
    switch (exportStatus)
    {
      case AVAssetExportSessionStatusFailed:
      {
        // log error to text view
        NSError *exportError = exportSession.error;
        NSLog (@"AVAssetExportSessionStatusFailed: %@", exportError);
        break;
      }
      case AVAssetExportSessionStatusCompleted:
      {
        RZLog(@"视频转码成功");
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:model.sandBoxFilePath];
        model.fileData = data;
      }
    }
    }];

}

在这里你可以修改压缩比例,苹果官方都封装好了,根据需求调整

AVAssetExportSession *exportSession= [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];

在这里修改输出类型,正常情况下选MP4不会有什么问题的

exportSession.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;

Mark一下图片压缩用这个,image是图片,0.4是比例,大小可调

model.fileData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.4);

这样你就很愉快地拿到转码过后的NSData了,然后播放一下试试

 MPMoviePlayerViewController* playerView = [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:sandBoxFilePath]];
[superVC presentViewController:playerView animated:YES completion:nil];

备注一下

可以发现我这里使用了沙盒存储,在下一节我整理一下用代码管理应用沙盒。

更新

最近发现好多人联系我,问我要Demo,最近我也整理了一下,目前挂在github上,望大神们指正。

https://github.com/Snoopy008/SelectVideoAndConvert

2017-3-23

偶然间帮一位好友看代码,发现了一个更简单的获取本地视频的NSData的方法,大家自己看,我就不解释了。代码放在github上https://github.com/Snoopy008/videoData

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • iOS实现列表与网格两种视图的相互切换

    iOS实现列表与网格两种视图的相互切换

    相信大家应该也都发现了,在现在很多的电商app中,都会有列表视图和网格两种视图的相互切换。例如京东和淘宝。这样更利于提高用户的体验度,所以这篇文章小编就是大家分享下利用iOS实现列表与网格两种视图相互切换的方法,文中介绍的很详细,感兴趣的下面来一起看看吧。
    2016-10-10
  • Mac Charles抓包工具详细介绍

    Mac Charles抓包工具详细介绍

    这篇文章主要介绍了 Mac Charles抓包工具详细介绍的相关资料,这简单介绍下如何安装,使用等基础知识,需要的朋友可以参考下
    2016-12-12
  • iOS应用开发中监听键盘事件的代码实例小结

    iOS应用开发中监听键盘事件的代码实例小结

    这篇文章主要介绍了iOS应用开发中监听键盘事件的代码实例小结,呼出键盘等操作为iOS App中的必备功能,示例代码为传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
    2016-03-03
  • iOS UILabel 设置内容的间距及高度的计算示例

    iOS UILabel 设置内容的间距及高度的计算示例

    本篇文章主要介绍了iOS UILabel 设置内容的间距及高度的计算示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-11-11
  • iOS功能实现之列表的横向刷新加载

    iOS功能实现之列表的横向刷新加载

    现今已有越来越多的APP需要横向刷新的需求,而横向刷新加载的控件却寥寥无几,即使有也是集成起来非常的麻烦,恰巧最近项目中又用到了这个功能,所以干脆自己来造个轮子,方便大家使用。
    2016-08-08
  • iOS使用原生AVCapture系列

    iOS使用原生AVCapture系列

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS使用原生AVCapture系列的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-10-10
  • iPhoneX 序列适配方案(小结)

    iPhoneX 序列适配方案(小结)

    这篇文章主要介绍了iPhoneX 序列适配方案(小结),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-09-09
  • iOS自定义身份证键盘

    iOS自定义身份证键盘

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS自定义身份证键盘,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-05-05
  • iOS 简约日历控件EBCalendarView的实现代码

    iOS 简约日历控件EBCalendarView的实现代码

    本篇文章主要介绍了iOS 简约日历控件EBCalendarView的实现代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-05-05
  • iOS实现简单分栏效果

    iOS实现简单分栏效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现简单分栏效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-03-03

最新评论