Android一行代码实现圆形头像

 更新时间:2017年05月09日 08:31:11   作者:汕大-吴广林  
本篇文章主要介绍了Android一行代码实现圆形头像的相关知识,具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧

效果图

在开发APP中,经常要实现圆形头像,那么该如何实现呢?

要裁剪吗,要重写draw函数吗?不用,只用一行代码就可以实现

Glide实现圆形图像

Glide.with(mContext)
  .load(R.drawable.iv_image_header)
  .error(R.drawable.ic_error_default)
  .transform(new GlideCircleTransform(mContext))
  .into(mImage);

其中load后为载入的图像,error后为出错时载入的图像,transform是对其修改,我们也是通过这个GlideCirTransForm来修改的,使用的话要把mContext替换为你自己的activty,mImage为图片载入的位置

使用之前的准备

1.添加项目依赖

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.2'
compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2'
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
compile 'org.jetbrains:annotations-java5:15.0'
compile 'in.srain.cube:ultra-ptr:1.0.11'
compile 'com.wang.avi:library:1.0.5'

2.导入GlideCircleTransform.java文件

GlideCircleTransform.java代码如下:

package com.sina.weibo.sdk.demo.utils;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;

public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {

 public GlideCircleTransform(Context context) {
  super(context);
 }

 @Override
 protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
  return circleCrop(pool, toTransform);
 }

 private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
  if (source == null) return null;

  int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
  int x = (source.getWidth() - size) / 2;
  int y = (source.getHeight() - size) / 2;

  Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);

  Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
  if (result == null) {
   result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
  }

  Canvas canvas = new Canvas(result);
  Paint paint = new Paint();
  paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
  paint.setAntiAlias(true);
  float r = size / 2f;
  canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
  return result;
 }
 @Override
 public String getId() {
  return getClass().getName();
 }
}

完成这两步,你就可以使用那行代码完成你自己的圆形头像啦!

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持脚本之家!

相关文章

  • Android 中 WebView 的基本用法详解

    Android 中 WebView 的基本用法详解

    这篇文章主要介绍了Android 中 WebView 的基本用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-01-01
  • Android编程中延后处理事件的方法小结

    Android编程中延后处理事件的方法小结

    这篇文章主要介绍了Android编程中延后处理事件的方法,总结分析了Handler和TimerTask相结合以及使用postDelayed实现延后处理事件的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-03-03
  • Android原生绘图工具Canvas详细

    Android原生绘图工具Canvas详细

    上一篇文章给大家介绍了Android原生绘图工具Paint,然而android中提供了类似的工具Canvas和Paint,分别对应画布和画笔,所以今天的这篇文章就来介绍Androi原生绘图的另一个工具Canvas,感兴趣的小伙伴一起来学习下面文章内容
    2021-09-09
  • Android 完全退出当前应用程序的四种方法

    Android 完全退出当前应用程序的四种方法

    Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗口B,如果在B中直接finish(), 接下里显示的是A。在B中如何关闭整个Android应用程序呢?本人总结了几种比较简单的实现方法
    2016-02-02
  • flutter实现发送验证码功能

    flutter实现发送验证码功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了flutter发送验证码功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-07-07
  • Android AMS启动App进程原理分析

    Android AMS启动App进程原理分析

    这篇文章主要介绍了Android AMS启动App进程原理,系统fork函数是如何创建进程,文中有详细的代码示例,对大家的学习或工作有一定的帮助,需要的朋友可以参考下
    2023-05-05
  • SpringBoot 打包文件名增加编译时间

    SpringBoot 打包文件名增加编译时间

    这篇文章主要为大家介绍了SpringBoot 打包编译时间实现过程详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-08-08
  • Android ASM插桩探索实战详情

    Android ASM插桩探索实战详情

    这篇文章主要介绍了Android ASM插桩探索实战详情,文章围绕主题展开详细的内容戒杀,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-09-09
  • 如何在Android中实现左右滑动的指引效果

    如何在Android中实现左右滑动的指引效果

    本篇文章是对在Android中实现左右滑动指引效果的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-06-06
  • 详解Android开发技巧之PagerAdapter实现类的封装

    详解Android开发技巧之PagerAdapter实现类的封装

    这篇文章主要介绍了详解Android开发技巧之PagerAdapter实现类的封装,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-11-11

最新评论