C#多线程ThreadPool线程池详解

 更新时间:2021年07月11日 12:10:59   作者:linYongJie  
这篇文章主要为大家详细介绍了C#多线程ThreadPool线程池的相关资料,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

简单说明一下:

线程池可以看做容纳线程的容器;一个应用程序最多只能有一个线程池;ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池; 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;

线程池的作用:

1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
2、如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

一些使用例子:

实例一:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ThreadPoolDemo
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool),new string[] {"drsw","sfs","sdfs"});
   Console.ReadKey();
  }

  public static void TestThreadPool(object state)
  {
   string[] arry = state as string[]; //传过来的参数值
   int workerThreads = 0;
   int completionPortThreads = 0;
   System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);

   Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "--" + arry[0] + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads);
  }
 }
}

上述代码运行结果:

使用例子二:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ThreadPoolDemo
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool));
   Console.ReadKey();
  }

  public static void TestThreadPool(object state)
  {
   int workerThreads = 0;
   int completionPortThreads = 0;
   System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);

   Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads);
  }
 }
}

上述代码运行结果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Unity实现弧形移动效果

    Unity实现弧形移动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现弧形移动效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-06-06
  • 用NPOI创建Excel、合并单元格、设置单元格样式、边框的方法

    用NPOI创建Excel、合并单元格、设置单元格样式、边框的方法

    本篇文章小编为大家介绍,用NPOI创建Excel、合并单元格、设置单元格样式、边框的方法。需要的朋友参考下
    2013-04-04
  • C#数据类型实现背包、队列和栈

    C#数据类型实现背包、队列和栈

    本文详细讲解了C#数据结构类型,并实现背包、队列和栈的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • C#使用WebClient实现上传下载

    C#使用WebClient实现上传下载

    这篇文章介绍了C#使用WebClient实现上传下载的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-05-05
  • 聚星C#数字信号处理工具包频谱分析的用法

    聚星C#数字信号处理工具包频谱分析的用法

    这篇文章主要介绍了聚星C#数字信号处理工具包频谱分析的用法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-02-02
  • C# 如何实现一个带通知的List<T>

    C# 如何实现一个带通知的List<T>

    这篇文章主要介绍了C# 如何实现一个带通知的List<T>,帮助大家更好的理解和学习使用c#,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-02-02
  • C# 如何获取处于运行中的Excel、Word对象

    C# 如何获取处于运行中的Excel、Word对象

    这篇文章主要介绍了C# 获取处于运行中的Excel、Word对象操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-01-01
  • C#实现变量交换、斐波那契数列、质数、回文方法合集

    C#实现变量交换、斐波那契数列、质数、回文方法合集

    这篇文章介绍了C#实现变量交换、斐波那契数列、质数、回文的方法合集,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-02-02
  • C#面向对象编程中依赖反转原则的示例详解

    C#面向对象编程中依赖反转原则的示例详解

    在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解、灵活和可维护。本文将通过实例详细讲讲C#面向对象编程中依赖反转原则,需要的可以参考一下
    2022-07-07
  • C#实现伪装文件夹功能

    C#实现伪装文件夹功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用C#实现伪装文件夹的功能,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C#有一定的帮助,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下
    2022-12-12

最新评论