集群环境中使用ehcache_动力节点Java学院整理

 更新时间:2017年08月02日 10:36:51   作者:刘炳成  
这篇文章主要为大家详细介绍了集群环境中使用ehcache的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

 EhCache 是一个纯 Java 的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是 Hibernate 中默认的 CacheProvider。 

下图是 EhCache 在应用程序中的位置:


EhCache 的主要特性有:

1.快速;
2.简单;
3.多种缓存策略;
4.缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题;
5.缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘;
6.可以通过 RMI、可插入 API 等方式进行分布式缓存;
7.具有缓存和缓存管理器的侦听接口;
8.支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域;
9.提供 Hibernate 的缓存实现;
10.等等 …   

由于 EhCache 是进程中的缓存系统,一旦将应用部署在集群环境中,每一个节点维护各自的缓存数据,当某节点对缓存数据进行更新,这些更新的数据无法在其它节点中共享,这不仅会降低节点运行的效率,而且会导致数据不同步的情况发生。例如某个网站采用 A、B 两个节点作为集群部署,当 A 节点的缓存更新后,而 B 节点缓存尚未更新就可能出现用户在浏览页面的时候,一会是更新后的数据,一会是尚未更新的数据,尽管我们也可以通过 Session Sticky 技术来将用户锁定在某个节点上,但对于一些交互性比较强或者是非 Web 方式的系统来说,Session Sticky 显然不太适合。所以就需要用到 EhCache 的集群解决方案。

EhCache 从 1.7 版本开始,支持五种集群方案,分别是:

   • Terracotta
   • RMI
   • JMS
   • JGroups
   • EhCache Server

本文主要介绍其中的三种最为常用集群方式,分别是 RMI、JGroups 以及 EhCache Server 。

RMI 集群模式:

RMI 是 Java 的一种远程方法调用技术,是一种点对点的基于 Java 对象的通讯方式。EhCache 从 1.2 版本开始就支持 RMI 方式的缓存集群。在集群环境中 EhCache 所有缓存对象的键和值都必须是可序列化的,也就是必须实现 java.io.Serializable 接口,这点在其它集群方式下也是需要遵守的。
下图是 RMI 集群模式的结构图:

图 2. RMI 集群模式结构图:

采用 RMI 集群模式时,集群中的每个节点都是对等关系,并不存在主节点或者从节点的概念,因此节点间必须有一个机制能够互相认识对方,必须知道其它节点的信息,包括主机地址、端口号等。EhCache 提供两种节点的发现方式:手工配置和自动发现。手工配置方式要求在每个节点中配置其它所有节点的连接信息,一旦集群中的节点发生变化时,需要对缓存进行重新配置。

由于 RMI 是 Java 中内置支持的技术,因此使用 RMI 集群模式时,无需引入其它的 Jar 包,EhCache 本身就带有支持 RMI 集群的功能。使用 RMI 集群模式需要在 ehcache.xml 配置文件中定义cacheManagerPeerProviderFactory 节点。假设集群中有两个节点,分别对应的 RMI 绑定信息是:

 那么对应的手工配置信息如下:

<cacheManagerPeerProviderFactory 
 class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheManagerPeerProviderFactory" 
 properties="hostName=localhost,
 port=4567,
 socketTimeoutMillis=2000,
 peerDiscovery=manual,
 rmiUrls=//192.168.0.12:4567/oschina_cache|//192.168.0.13:4567/oschina_cache"
/>

其它节点配置类似,只需把 rmiUrls 中的两个 IP 地址换成另外两个节点对应的 IP 地址即可。
接下来在需要进行缓存数据复制的区域(Region)上配置如下即可:

<cache name="sampleCache2"
 maxElementsInMemory="10"
 eternal="false"
 timeToIdleSeconds="100"
 timeToLiveSeconds="100"
 overflowToDisk="false">
 <cacheEventListenerFactory
  class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheReplicatorFactory"
  properties="replicateAsynchronously=true, 
 replicatePuts=true, 
 replicateUpdates=true,
  replicateUpdatesViaCopy=false, 
 replicateRemovals=true "/>
</cache>

具体每个参数代表的意义请参考 EhCache 的手册,此处不再详细说明。
EhCache 的 RMI 集群模式还有另外一种节点发现方式,就是通过多播( multicast )来维护集群中的所有有效节点。这也是最为简单而且灵活的方式,与手工模式不同的是,每个节点上的配置信息都相同,大大方便了节点的部署,避免人为的错漏出现。
在上述三个节点的例子中,配置如下:

<cacheManagerPeerProviderFactory
 class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheManagerPeerProviderFactory"
 properties="peerDiscovery=automatic, multicastGroupAddress=230.0.0.1,
 multicastGroupPort=4446, timeToLive=32"
/>

其中需要指定节点发现模式 peerDiscovery 值为 automatic 自动;同时组播地址可以指定 D 类 IP 地址空间,范围从 224.0.1.0 到 238.255.255.255 中的任何一个地址

JGroups 集群模式

EhCache 从 1.5. 版本开始增加了 JGroups 的分布式集群模式。与 RMI 方式相比较, JGroups 提供了一个非常灵活的协议栈、可靠的单播和多播消息传输,主要的缺点是配置复杂以及一些协议栈对第三方包的依赖。
JGroups 也提供了基于 TCP 的单播 ( Unicast ) 和基于 UDP 的多播 ( Multicast ) ,对应 RMI 的手工配置和自动发现。使用单播方式需要指定其它节点的主机地址和端口,下面是两个节点,并使用了单播方式的配置:

<cacheManagerPeerProviderFactory
 class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsCacheManagerPeerProviderFactory"
 properties="connect=TCP(start_port=7800):
  TCPPING(initial_hosts=host1[7800],host2[7800];port_range=10;timeout=3000;
  num_initial_members=3;up_thread=true;down_thread=true):
  VERIFY_SUSPECT(timeout=1500;down_thread=false;up_thread=false):
  pbcast.NAKACK(down_thread=true;up_thread=true;gc_lag=100;
 retransmit_timeout=3000):
  pbcast.GMS(join_timeout=5000;join_retry_timeout=2000;shun=false;
  print_local_addr=false;down_thread=true;up_thread=true)"
propertySeparator="::" />

使用多播方式配置如下:

<cacheManagerPeerProviderFactory
 class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsCacheManagerPeerProviderFactory"
 properties="connect=UDP(mcast_addr=231.12.21.132;mcast_port=45566;):PING:
 MERGE2:FD_SOCK:VERIFY_SUSPECT:pbcast.NAKACK:UNICAST:pbcast.STABLE:FRAG:pbcast.GMS"
 propertySeparator="::"
/>

从上面的配置来看,JGroups 的配置要比 RMI 复杂得多,但也提供更多的微调参数,有助于提升缓存数据复制的性能。详细的 JGroups 配置参数的具体意义可参考 JGroups 的配置手册。
JGroups 方式对应缓存节点的配置信息如下:

<cache name="sampleCache2"
 maxElementsInMemory="10"
 eternal="false"
 timeToIdleSeconds="100"
 timeToLiveSeconds="100"
 overflowToDisk="false">
 <cacheEventListenerFactory
  class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsCacheReplicatorFactory"
  properties="replicateAsynchronously=true, replicatePuts=true,
  replicateUpdates=true, replicateUpdatesViaCopy=false, replicateRemovals=true" />
</cache>

使用组播方式的注意事项

使用 JGroups 需要引入 JGroups 的 Jar 包以及 EhCache 对 JGroups 的封装包 ehcache-jgroupsreplication-xxx.jar 。
在一些启用了 IPv6 的电脑中,经常启动的时候报如下错误信息:
java.lang.RuntimeException: the type of the stack (IPv6) and the user supplied addresses (IPv4) don't match: /231.12.21.132.

解决的办法是增加 JVM 参数:-Djava.net.preferIPv4Stack=true。如果是 Tomcat 服务器,可在 catalina.bat 或者 catalina.sh 中增加如下环境变量即可:

 SET CATALINA_OPTS=-Djava.net.preferIPv4Stack=true

经过实际测试发现,集群方式下的缓存数据都可以在 1 秒钟之内完成到其节点的复制

EhCache Server

与前面介绍的两种集群方案不同的是, EhCache Server 是一个独立的缓存服务器,其内部使用 EhCache 做为缓存系统,可利用前面提到的两种方式进行内部集群。对外提供编程语言无关的基于 HTTP 的 RESTful 或者是 SOAP 的数据缓存操作接口。
下面是 EhCache Server 提供的对缓存数据进行操作的方法:

OPTIONS /{cache}}

获取某个缓存的可用操作的信息。

HEAD /{cache}/{element}

获取缓存中某个元素的 HTTP 头信息,例如:
curl --head  http://localhost:8080/ehcache/rest/sampleCache2/2
EhCache Server 返回的信息如下:

HTTP/1.1 200 OK
X-Powered-By: Servlet/2.5
Server: GlassFish/v3
Last-Modified: Sun, 27 Jul 2008 08:08:49 GMT
ETag: "1217146129490"
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
Content-Length: 157
Date: Sun, 27 Jul 2008 08:17:09 GMT

GET /{cache}/{element}

读取缓存中某个数据的值。

PUT /{cache}/{element}

写缓存。

由于这些操作都是基于 HTTP 协议的,因此你可以在任何一种编程语言中使用它,例如 Perl、PHP 和 Ruby 等等。
下图是 EhCache Server 在应用中的架构:

图 3. EhCache Server 应用架构图

EhCache Server 同时也提供强大的安全机制、监控功能。在数据存储方面,最大的 Ehcache 单实例在内存中可以缓存 20GB。最大的磁盘可以缓存 100GB。通过将节点整合在一起,这样缓存数据就可以跨越节点,以此获得更大的容量。将缓存 20GB 的 50 个节点整合在一起就是 1TB 了

总结

以上我们介绍了三种 EhCache 的集群方案,除了第三种跨编程语言的方案外,EhCache 的集群对应用程序的代码编写都是透明的,程序人员无需考虑缓存数据是如何复制到其它节点上。既保持了代码的轻量级,同时又支持庞大的数据集群。EhCache 可谓是深入人心。

2009 年年中,Terracotta 宣布收购 EhCache 产品。Terracotta 公司的产品 Terracotta 是一个 JVM 级的开源群集框架,提供 HTTP Session 复制、分布式缓存、POJO 群集、跨越集群的 JVM 来实现分布式应用程序协调。最近 EhCache 主要的改进都集中在跟 Terracotta 框架的集成上,这是一个真正意义上的企业级缓存解决方案。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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