接口隔离原则_动力节点Java学院整理

 更新时间:2017年08月09日 10:28:25   作者:zhengzhb  
这篇文章主要介绍了接口隔离原则,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。

解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。
举例来说明接口隔离原则:

这里写图片描述 

(图1  未遵循接口隔离原则的设计)

这个图的意思是:类A依赖接口I中的方法1、方法2、方法3,类B是对类A依赖的实现。类C依赖接口I中的方法1、方法4、方法5,类D是对类C依赖的实现。对于类B和类D来说,虽然他们都存在着用不到的方法(也就是图中红色字体标记的方法),但由于实现了接口I,所以也必须要实现这些用不到的方法。对类图不熟悉的可以参照程序代码来理解,代码如下:

interface I {
  public void method1();
  public void method2();
  public void method3();
  public void method4();
  public void method5();
}

class A{
  public void depend1(I i){
    i.method1();
  }
  public void depend2(I i){
    i.method2();
  }
  public void depend3(I i){
    i.method3();
  }
}

class B implements I{
  public void method1() {
    System.out.println("类B实现接口I的方法1");
  }
  public void method2() {
    System.out.println("类B实现接口I的方法2");
  }
  public void method3() {
    System.out.println("类B实现接口I的方法3");
  }
  //对于类B来说,method4和method5不是必需的,但是由于接口A中有这两个方法,
  //所以在实现过程中即使这两个方法的方法体为空,也要将这两个没有作用的方法进行实现。
  public void method4() {}
  public void method5() {}
}

class C{
  public void depend1(I i){
    i.method1();
  }
  public void depend2(I i){
    i.method4();
  }
  public void depend3(I i){
    i.method5();
  }
}

class D implements I{
  public void method1() {
    System.out.println("类D实现接口I的方法1");
  }
  //对于类D来说,method2和method3不是必需的,但是由于接口A中有这两个方法,
  //所以在实现过程中即使这两个方法的方法体为空,也要将这两个没有作用的方法进行实现。
  public void method2() {}
  public void method3() {}

  public void method4() {
    System.out.println("类D实现接口I的方法4");
  }
  public void method5() {
    System.out.println("类D实现接口I的方法5");
  }
}

public class Client{
  public static void main(String[] args){
    A a = new A();
    a.depend1(new B());
    a.depend2(new B());
    a.depend3(new B());

    C c = new C();
    c.depend1(new D());
    c.depend2(new D());
    c.depend3(new D());
  }
} 

可以看到,如果接口过于臃肿,只要接口中出现的方法,不管对依赖于它的类有没有用处,实现类中都必须去实现这些方法,这显然不是好的设计。如果将这个设计修改为符合接口隔离原则,就必须对接口I进行拆分。在这里我们将原有的接口I拆分为三个接口,拆分后的设计如图2所示:

这里写图片描述 

(图2  遵循接口隔离原则的设计)

照例贴出程序的代码,供不熟悉类图的朋友参考:

interface I1 {
  public void method1();
}

interface I2 {
  public void method2();
  public void method3();
}

interface I3 {
  public void method4();
  public void method5();
}

class A{
  public void depend1(I1 i){
    i.method1();
  }
  public void depend2(I2 i){
    i.method2();
  }
  public void depend3(I2 i){
    i.method3();
  }
}

class B implements I1, I2{
  public void method1() {
    System.out.println("类B实现接口I1的方法1");
  }
  public void method2() {
    System.out.println("类B实现接口I2的方法2");
  }
  public void method3() {
    System.out.println("类B实现接口I2的方法3");
  }
}

class C{
  public void depend1(I1 i){
    i.method1();
  }
  public void depend2(I3 i){
    i.method4();
  }
  public void depend3(I3 i){
    i.method5();
  }
}

class D implements I1, I3{
  public void method1() {
    System.out.println("类D实现接口I1的方法1");
  }
  public void method4() {
    System.out.println("类D实现接口I3的方法4");
  }
  public void method5() {
    System.out.println("类D实现接口I3的方法5");
  }
} 

接口隔离原则的含义是:建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。也就是说,我们要为各个类建立专用的接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。本文例子中,将一个庞大的接口变更为3个专用的接口所采用的就是接口隔离原则。在程序设计中,依赖几个专用的接口要比依赖一个综合的接口更灵活。接口是设计时对外部设定的“契约”,通过分散定义多个接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。

说到这里,很多人会觉的接口隔离原则跟之前的单一职责原则很相似,其实不然。其一,单一职责原则原注重的是职责;而接口隔离原则注重对接口依赖的隔离。其二,单一职责原则主要是约束类,其次才是接口和方法,它针对的是程序中的实现和细节;而接口隔离原则主要约束接口接口,主要针对抽象,针对程序整体框架的构建。

采用接口隔离原则对接口进行约束时,要注意以下几点:

  • 接口尽量小,但是要有限度。对接口进行细化可以提高程序设计灵活性是不挣的事实,但是如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化。所以一定要适度。
  • 为依赖接口的类定制服务,只暴露给调用的类它需要的方法,它不需要的方法则隐藏起来。只有专注地为一个模块提供定制服务,才能建立最小的依赖关系。
  • 提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。

运用接口隔离原则,一定要适度,接口设计的过大或过小都不好。设计接口的时候,只有多花些时间去思考和筹划,才能准确地实践这一原则

相关文章

  • Java redis存Map对象类型数据的实现

    Java redis存Map对象类型数据的实现

    本文主要介绍了Java redis存Map<String,RedisCustom>对象类型数据,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-05-05
  • 使用Spring扫描Mybatis的mapper接口的三种配置

    使用Spring扫描Mybatis的mapper接口的三种配置

    这篇文章主要介绍了使用Spring扫描Mybatis的mapper接口的三种配置,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-08-08
  • springboot启动加载CommandLineRunner @PostConstruct问题

    springboot启动加载CommandLineRunner @PostConstruct问题

    这篇文章主要介绍了springboot启动加载CommandLineRunner @PostConstruct问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2024-08-08
  • Struts之logic标签库详解

    Struts之logic标签库详解

    本文就Struts之logic标签库进行详细介绍,需要的朋友可以参考下
    2012-11-11
  • Java性能调优及排查方式

    Java性能调优及排查方式

    这篇文章主要介绍了Java性能调优及排查方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-09-09
  • JAVA判断两个时间之间的差

    JAVA判断两个时间之间的差

    经常会遇到需要判断两个时间之间的差异的情况,本文主要介绍了JAVA计算两个时间之间的差,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2023-12-12
  • Java通过SSLEngine与NIO实现HTTPS访问的操作方法

    Java通过SSLEngine与NIO实现HTTPS访问的操作方法

    这篇文章主要介绍了Java通过SSLEngine与NIO实现HTTPS访问,需要在Connect操作、Connected操作、Read和Write操作中加入SSL相关的处理即可,需要的朋友可以参考下
    2021-08-08
  • 详解Spring Boot中使用@Scheduled创建定时任务

    详解Spring Boot中使用@Scheduled创建定时任务

    本篇文章中主要介绍了Spring Boot中使用@Scheduled创建定时任务,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
    2017-03-03
  • Spring AOP对嵌套方法不起作用的解决

    Spring AOP对嵌套方法不起作用的解决

    这篇文章主要介绍了Spring AOP对嵌套方法不起作用的解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-01-01
  • MyBatis-Plus 实体类注解的实现示例

    MyBatis-Plus 实体类注解的实现示例

    MyBatis-Plus作为MyBatis的增强版,提供了一系列实用的注解,如@TableName、@TableId、@TableField等,旨在简化数据库和Java实体类之间的映射及CRUD操作,通过这些注解,开发者可以轻松实现表映射、字段映射、逻辑删除、自动填充和乐观锁等功能
    2024-09-09

最新评论