java 设计模式之State(状态模式)
更新时间:2017年08月29日 11:37:32 投稿:lqh
这篇文章主要介绍了java 设计模式之State(状态模式)的相关资料,一个类的行为基于它的状态的改变而改变。状态模式归属于行为型模式,需要的朋友可以参考下
java 设计模式之State(状态模式)
在状态模式中,一个类的行为基于它的状态的改变而改变。状态模式归属于行为型模式。
在下面的实例中,我们创建了一个接口State,定义了一个操作方法,两个实现类StartState和StopState。另外,创建了一个上下文类Context,这个类关联到State类。UML类图如下所示:

//状态类
public interface State {
public void doAction(Context context);
}
//实现类StartState.java
public class StartState implements State {
public void doAction(Context context) {
System.out.println("Player is in start state");
context.setState(this);
}
public String toString(){
return "Start State";
}
}
//实现StopState.java
public class StopState implements State {
public void doAction(Context context) {
System.out.println("Player is in stop state");
context.setState(this);
}
public String toString(){
return "Stop State";
}
}
//上下文Context.java 实际运用时可自行更改
public class Context {
private State state;
public Context(){
state = null;
}
public void setState(State state){
this.state = state;
}
public State getState(){
return state;
}
}
//测试类
public class StatePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
StartState startState = new StartState();
startState.doAction(context);
System.out.println(context.getState().toString());
StopState stopState = new StopState();
stopState.doAction(context);
System.out.println(context.getState().toString());
}
}
输出结果
Player is in start state Start State Player is in stop state Stop State
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
相关文章
在Java中避免NullPointerException的解决方案
这篇文章主要介绍了在Java中避免NullPointerException的解决方案,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下2021-04-04
SpringBoot整合SpringSecurityOauth2实现鉴权动态权限问题
这篇文章主要介绍了SpringBoot整合SpringSecurityOauth2实现鉴权-动态权限,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下2022-06-06
Java.toCharArray()和charAt()的效率对比分析
这篇文章主要介绍了Java.toCharArray()和charAt()的效率对比分析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧2020-10-10


最新评论