C++中的循环引用

 更新时间:2017年09月12日 08:52:36   作者:D_Guco  
虽然C++11引入了智能指针的,但是开发人员在与内存的斗争问题上并没有解放,如果我门实用不当仍然有内存泄漏问题,其中智能指针的循环引用缺陷是最大的问题。下面通过实例代码给大家介绍c++中的循环引用,一起看看吧

虽然C++11引入了智能指针的,但是开发人员在与内存的斗争问题上并没有解放,如果我门实用不当仍然有内存泄漏问题,其中智能指针的循环引用缺陷是最大的问题。

//
// main.cpp
// test
//
// Created by 杜国超 on 17/9/9.
// Copyright © 2017年 杜国超. All rights reserved.
//
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
using namespace std;
class CObjB;
class CObjA
{
public:
  CObjA() { cout << "CObjA Constructor..." << endl; }
  ~CObjA() { cout << "CObjA Destructor..." << endl; }
  shared_ptr<CObjB> m_pb; // 在A中引用B
};
class CObjB
{
public:
  CObjB() { cout << "CObjB Constructor..." << endl; }
  ~CObjB() { cout << "CObjB Destructor..." << endl; }
  shared_ptr<CObjA> m_pa; // 在B中引用A
};
int main() {
  shared_ptr<CObjA> tmpPa = make_shared<CObjA>();
  shared_ptr<CObjB> tmpPb = make_shared<CObjB>();
  tmpPa->m_pb = tmpPb;
  tmpPb->m_pa = tmpPa;
  std::cout << "CObjA referencr num:" << tmpPa.use_count() << endl;
  std::cout << "CObjB referencr num:" << tmpPb.use_count() << endl;
//  tmpPa->m_pb.reset();
//  tmpPb->m_pa.reset();
//  std::cout << "CObjA referencr num:" << tmpPa.use_count() << endl;
//  std::cout << "CObjB referencr num:" << tmpPb.use_count() << endl;
}

我们可以看到在出main函数作用域之前两个指针指向的内存并没有释放(指针指向的对象没有调用析构函数),我门把当前的引用数打印出来为2这个没有问题,为什么在函数结束时没有调用对象的析构函数呢?这就好像多线程之间的死锁一样,对象a想要析构但是发现对象b引用了自己所以就等待对象b析构不再引用自己,而b想要析构却发现对象a引用了自又等待a析构如此就导致两个指针指向的对象没有析构释放内存,这就是循环引用导致的内存问题。

如何证明这个结论呢,我们手动释放掉两个对象对对方的引用,就可以解除循环引用关系,正确析构对象了(把注释部分代码打开)。运行结果:

我门可以看到,调用reset函数释放引用关系后,指针的引用计数变为一,等到函数运行结束,两个shared指针生命周期结束调用析构函数,对象的引用计数减为0,对象内存释放。

但是如果每次都要手动解除引用来解决循环引用,那么智能指针似乎变成了傻子指针了,这时候还有一个东西能解决,那就是weak_ptr,它不会改变所共享的shared_ptr的引用计数,即使我门可以通过该指针访问它所指向的对象。 

//
// main.cpp
// test
//
// Created by 杜国超 on 17/9/9.
// Copyright © 2017年 杜国超. All rights reserved.
//
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
using namespace std;
class CObjB;
class CObjA
{
public:
  CObjA() { cout << "CObjA Constructor..." << endl; }
  ~CObjA() { cout << "CObjA Destructor..." << endl;}
  void Say() {cout << "CObjA Say..." << endl; }
  shared_ptr<CObjB> GetPb() {
    return m_pb.lock();
  }
public:
  weak_ptr<CObjB> m_pb; // 在A中引用B
};
class CObjB
{
public:
  CObjB() { cout << "CObjB Constructor..." << endl; }
  ~CObjB() { cout << "CObjB Destructor..." << endl; }
  void Say() {cout << "CObjB Say..." << endl; }
  shared_ptr<CObjA> GetPa() {
    return m_pa.lock();
  }
public:
  weak_ptr<CObjA> m_pa; // 在B中引用A
};
int main() {
  shared_ptr<CObjA> tmpPa = make_shared<CObjA>();
  shared_ptr<CObjB> tmpPb = make_shared<CObjB>();
  tmpPa->m_pb = tmpPb;
  tmpPb->m_pa = tmpPa;
  std::cout << "CObjA referencr num:" << tmpPa.use_count() << endl;
  std::cout << "CObjB referencr num:" << tmpPb.use_count() << endl;
  if (tmpPa->GetPb()!= NULL){
    tmpPa->GetPb()->Say();
  }
  if (tmpPb->GetPa()!= NULL){
    tmpPb->GetPa()->Say();
  }
}

这样就得到我门想要的结果了。最后说一句虽然智能指针带来了很多方便,但是也要小心使用它仍然有很多坑等着我门,以后再作详述。

总结

以上所述是小编给大家介绍的C++中的循环引用,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

相关文章

  • C语言超详细解析函数栈帧

    C语言超详细解析函数栈帧

    在C语言中,每一个正在运行的函数都有一个栈帧与其对应,栈帧中存储的是该函数的返回地址和局部变量。从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数、函数的局部变量、函数执行完后返回到哪里等等
    2022-03-03
  • C++之如何设置字体颜色

    C++之如何设置字体颜色

    很多C++的初学者发现,控制台的颜色永远是黑白的,这未免太单调了,怎么才能使字体像那些软件一样呈彩色呢?现在,我们就将学习C++ 设置字体颜色的方法
    2023-08-08
  • 在c和c++中实现函数回调

    在c和c++中实现函数回调

    如何在c和c++中实现函数回调呢?现在小编就和大家分享一下在c/c++中实现函数回调的示例代码,需要的朋友可以参考下
    2013-07-07
  • C++函数对象详解附带实例

    C++函数对象详解附带实例

    这篇文章主要介绍了C++函数对象详解附带实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-03-03
  • C++中std::chrono时间库的全面解析

    C++中std::chrono时间库的全面解析

    C++ std::chrono时间库是C++标准库提供的一个时间处理库,提供了一个方便、灵活和精确的时间处理工具,下面小编就带大家深入了解一下std::chrono时间库的使用吧
    2023-10-10
  • C语言对组文件处理的相关函数小结

    C语言对组文件处理的相关函数小结

    这篇文章主要介绍了C语言对组文件处理的相关函数小结,包括setgrent()函数和getgrent()函数以及endgrent()函数,需要的朋友可以参考下
    2015-08-08
  • VS2019安装cbd调试器的实现步骤

    VS2019安装cbd调试器的实现步骤

    本文主要介绍了VS2019安装cbd调试器的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-12-12
  • C语言中栈的结构和函数接口的使用示例

    C语言中栈的结构和函数接口的使用示例

    这篇文章主要介绍了C语言中栈的结构和函数接口的使用,类似很多软件都有撤销的操作,这其实就是用栈这种方法来实现的,当然不同的软件具体实现代码会有差异,不过原理大多都是一样的
    2023-02-02
  • C++中protobuf 的交叉编译使用详解

    C++中protobuf 的交叉编译使用详解

    为了提高通信效率,可以采用 protobuf 替代 XML 和 Json 数据交互格式,protobuf 相对来说数据量小,在进程间通信或者设备之间通信能够提高通信速率。下面介绍 protobuf 在 ARM 平台上的使用,需要的朋友可以参考下
    2022-07-07
  • C++中的STL常用算法之遍历算法详解

    C++中的STL常用算法之遍历算法详解

    这篇文章主要介绍了C++中的STL常用算法之遍历算法详解,ransform() 可以将函数应用到容器的元素上,并将这个函数返回的值保存到另一个容器中,它返回的迭代器指向输出容器所保存的最后一个元素的下一个位置,需要的朋友可以参考下
    2023-12-12

最新评论