c语言获取当前工作路径的实现代码(windows/linux)

 更新时间:2017年09月15日 00:38:21   投稿:mdxy-dxy  
这篇文章主要介绍了c语言获取当前工作路径的实现代码(windows/linux),需要的朋友可以参考下

Linux

函数名: getcwd
功 能: 取得当前的工作目录
用 法: char *getcwd(char *buf, size_t size);

函数说明: getcwd()会将当前的工作目录绝对路径复制到参数buf所指的内存空间,参数size为buf的空间大小。在调用此函数时,buf所指的内存空间要足够大,若工作目录绝对路径的字符串长度超过参数size大小,则回值NULL,errno的值则为ERANGE。倘若参数buf为NULL,getcwd()会依参数size的大小自动配置内存(使用malloc()),如果参数size也为0,则getcwd()会依工作目录绝对路径的字符串程度来决定所配置的内存大小,进程可以在使用完此字符串后利用free()来释放此空间。
返回值: 执行成功则将结果复制到参数buf所指的内存空间,或是返回自动配置的字符串指针。失败返回NULL,错误代码存于errno。

程序例:

#include <stdio.h>   
 #include <unistd.h>  
 
main()  
 {  
   char buf[80];  
   getcwd(buf,sizeof(buf));  
   printf("current working directory: %s\n", buf);  
 }

linux C 获取当前的工作目录方法二

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

int main(void)
{
	char buffer[1024] ;

	//获取当前的工作目录,注意:长度必须大于工作目录的长度加一
	char *p = getcwd(buffer , 40);
	char *dir = NULL;

	printf("buffer:%s  p:%s size:%d \n" , buffer , p , strlen(buffer));
	//获取当前工作目录的名字
	dir = (char *)get_current_dir_name();
	printf("dir:%s \n" , dir);

	char *twd = NULL ; 		
	twd = getwd(buffer);	
	printf("buffer:%s  twd:%s \n" , buffer , twd);
	return 0 ; 
}

运行结果:
buffer: p:(null) size:0
dir:/mnt/sdb1/yangyx/system系统编程/文件目录接口及声卡实现
buffer:/mnt/sdb1/yangyx/system系统编程/文件目录接口及声卡实现 twd:/mnt/sdb1/yangyx/system系统编程/文件目录接口及声卡实现

Windows下目录操作

1.获得当前工作目录

char* _getcwd( char *buffer, int maxlen );
// 功 能 : 获得当前工作目录.
// 头文件 : #include <direct.h>
// 返回值 : 成功返回指向buffer的pointer
//     失败返回NULL,且设置errno为以下三个值之一:
//      ENODEV 无该设备
//      ENOMEM 内存不够
//      ERANGE 结果超出范围
// 注 意 : 当第一个参数为 NULL 时, 第二个参数 maxlen 长度设置无效,且函数
//     使用 malloc 分配足够内存, 需要将函数返回值传递给 free() 函数来
//     释放内存. 当第一个参数不为 NULL 时,maxlen 指定长度不够函数返回
//     错,设置errno为ERANGE

2. 更改当前工作目录

int _chdir( const char *dirname );
// 功 能 : 更改当前工作目录.
// 头文件 : #include <direct.h>
// 返回值 : 成功返回0
//     失败返回-1,且设置errno如下:
//      ENOENT 该路径不存在

3. 文件遍历(查找)

long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );
// 功 能 : 提供与filespec指定入口泛式匹配的第一个文件.通常后继用_findnext函
//     数后续使用来完成某泛式下的文件遍历.
// 头文件 : #include <io.h>
// 参 数 : filespec - 目标文件规范,可以包含通配符
//     fileinfo - 文件信息buffer
// 返回值 : 成功返回唯一的搜索句柄
//     出错返回-1,且设置errno为如下值:
//      ENOENT 该泛式无法匹配
//      EINVAL 无效文件名
// 注 意 : _finddata_t 说明

struct _finddata_t
{
  unsigned attrib;
  time_t time_create;
  time_t time_access;
  time_t time_write;
  _fsize_t size;
  char name[_MAX_FNAME];
};
// 其中 :
// unsigned atrrib : 文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的
//           属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、
//           _A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、
//           _A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。这些都是在<io.h>中
//           定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型
//          (只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为1,而其他
//           位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是
//           通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,
//           应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY |_A_SYSTEM 。
// time_t time_create:这里的time_t是一个变量类型,用来存储文件创建时间。
// time_t time_access: 文件最后一次被访问的时间。
// time_t time_write : 文件最后一次被修改的时间。
// _fsize_t size   : 文件的大小。这里的_fsize_t应该可以相当于unsigned整型,表示
//           文件的字节数。
// char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在<stdlib.h>头
//            文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。

int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );
// 功 能 : 按照前面_findfirst中的泛式规则,查找下一个符合该泛式的文件,并以此为依据
//     修改fileinfo中的值
// 头文件 : #include <io.h>
// 参 数 : long handle - 搜索句柄(通常由紧靠其前的_findfirst()返回)
//     fileinfo  - 文件信息buffer
// 返回值 : 成功返回0
//     出错返回-1,且设置errno为如下值:
//      ENOENT 没有更多的符合该泛式的文件

int _findclose( long handle );
// 功 能 : 关闭搜寻句柄并释放相应资源
// 头文件 : #include <io.h>
// 参 数 : long handle - 搜索句柄(通常由紧靠其前的_findfirst()返回)
// 返回值 : 成功返回0
//     出错返回-1,且设置errno为如下值:
//      ENOENT 没有更多的符合该泛式的文件

4. 创建目录

int _mkdir( const char *dirname );
// 功 能 : 创建一个新目录,目录名为dirname.
// 头文件 : #include <direct.h>
// 返回值 : 成功返回0
//     失败返回-1,且设置errno为以下三个值之一:
//      EACCESS 权限不允许
//      EEXIST  该目录已存在
//      ENOENT  无该文件或目录

5. 删除目录

int _rmdir( const char *dirname );
// 功 能 : 删除名为dirname的目录.
// 头文件 : #include <direct.h>
// 返回值 : 成功返回0
//     失败返回-1,且设置errno为以下三个值之一:
//      EACCESS  : 权限不允许
//      ENOTEMPTY : dirname不是文件夹;或者该文件夹不空;或
//            者dirname为当前工作文件夹;或者dirname
//            为当根文件夹;
//      ENOENT  : 无该文件或目录

6. 其他操作

int _access( const char *path, int mode );
// 功 能 : 测定文件/目录存取权限.
// 头文件 : #include <io.h>
// 参 数 : path - 文件或者目录
//     mode - 权限设定,其值如下:
//          00 Existence only 
//          02 Write permission 
//          04 Read permission 
//          06 Read and write permission

int _chdrive( int drive );
// 功 能 : 更改当前工作驱动器.
// 头文件 : #include <direct.h>
// 返回值 : 成功返回0
//     失败返回-1
// 注 释 : 参数说明
//      drive =1 : A盘
//      drive =2 : B盘
//      drive =3 : C盘 ...

char* _getdcwd( int drive, char *buffer, int maxlen );
// 功 能 : 获得指定驱动器的当前工作路径.
// 头文件 : #include <direct.h>
// 返回值 : 成功返回指向buffer的pointer
//     失败返回NULL,且设置errno为以下三个值之一:
//      ENODEV 无该设备
//      ENOMEM 内存不够
//      ERANGE 结果超出范围
// 注 意 : 当第一个参数为 NULL 时,该函数设置errno为ERANGE

测试:

// 功 能 : 打印目录path中与模式chRE匹配的所有文件明
// 输 入 : path - 待打印的目录
//     chRE - 要求匹配的正则表达式
static void printDir( const char* path, const char* chRE )
{
  char* chCurPath = getcwd( NULL, 0);       // 当前工作目录
  printf("current work path: %s\n", chCurPath );
  
  
  int ret = _chdir( path );
  if ( ret < 0 )
  {
    perror( path );
  }


  char* newPath = getcwd( NULL, 0 );
  printf("new work path: %s\n", newPath);
  free(newPath);


  struct _finddata_t data;
  long hnd = _findfirst( chRE, &data );  // 查找文件名与正则表达式chRE的匹配第一个文件
                       // 返回唯一的搜索句柄
  
  if ( hnd < 0 )
  {
    perror( chRE );
  }
  
  int nRet = (hnd <0 ) ? -1 : 1;
  
  while ( nRet >= 0 )
  {
    if ( data.attrib == _A_SUBDIR ) // 如果是目录
      printf("  [%s]*\n", data.name );
    else
      printf("  [%s]\n", data.name );
    
    nRet = _findnext( hnd, &data );
  }
  
  _findclose( hnd );   // 关闭当前句柄


  chdir( chCurPath);     // 切换回之前的工作目录
  free( chCurPath );
}

C语言获得当前工作路径和.exe路径

今天在想获得.exe可执行路径的时候,遇到了困难。最后还是解决了。
刚开始用 GetCurrentDirectory(或者_getcwd),发现这只能获得当前工作路径。如果代码中对其他文件夹中的文件操作时,则获得的则不一样了。而我要获得当前exe可执行文件所在的路径。
后来发现是这样的:
我的exe文件所在路径为:
C:\Users\Jovan Yang\Desktop\论文代码\UnAPK&Extract all API\Debug\xxx.exe

char exeFullPath[MAX_PATH]={0};
GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH);//得到程序模块.exe全路径
//接下来把xxx.exe文件名去掉,有以下四种:
*strrchr( exeFullPath, '\\') = 0;//得到C:\Users\Jovan Yang\Desktop\论文代码\UnAPK&Extract all API\Debug
strrchr( exeFullPath, '\\')[0]= 0;//也是得到C:\Users\Jovan Yang\Desktop\论文代码\UnAPK&Extract all API\Debug
*(strrchr( exeFullPath, '\\')+1) = 0;//得到C:\Users\Jovan Yang\Desktop\论文代码\UnAPK&Extract all API\Debug\
strrchr( exeFullPath, '\\')[1]= 0;//也是得到C:\Users\Jovan Yang\Desktop\论文代码\UnAPK&Extract all API\Debug\

好了,就这样。多找找还是能解决的。这篇文章到此就结束了,基本上很详细的介绍了windows中常见操作。

相关文章

  • OpenCV 圆与矩形识别的方法

    OpenCV 圆与矩形识别的方法

    这篇文章主要介绍了OpenCV 圆与矩形识别的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-07-07
  • Opencv基于文字检测去图片水印的实现示例

    Opencv基于文字检测去图片水印的实现示例

    去水印是个麻烦事,本文就来介绍一种方法Opencv基于文字检测去图片水印的实现示例,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2023-09-09
  • C语言实现单词小助手改进版

    C语言实现单词小助手改进版

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现单词小助手的改进版,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-10-10
  • C++计数排序详解

    C++计数排序详解

    计数排序的思想我们之前接触过的例如:插入排序,归并排序,快速排序,堆排序等都是基于集合元素之间的比较这一基本的思想,它们执行的时间复杂度最优是趋于O(nlgn),而计数排序的运行机制不是基于集合元素之间的大小比较
    2016-04-04
  • C++实现分水岭算法(Watershed Algorithm)

    C++实现分水岭算法(Watershed Algorithm)

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现分水岭算法Watershed Algorithm,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一 下
    2018-01-01
  • C++文件IO流及stringstream流读写文件和字符串操作详解

    C++文件IO流及stringstream流读写文件和字符串操作详解

    本文详细介绍C++中的文件IO流和stringstream流的使用方法,包括文件的打开、读写操作,以及字符串的输入输出、转换等操作。同时提供实用的示例代码和技巧,帮助读者更好地掌握这两种流的使用
    2023-04-04
  • C++中默认无参构造函数的工作机制浅析

    C++中默认无参构造函数的工作机制浅析

    构造函数主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用;析构函数主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作
    2023-02-02
  • c语言链表操作示例分享

    c语言链表操作示例分享

    这篇文章主要介绍了c语言链表操作示例,代码中有注释,需要的朋友可以参考下
    2014-03-03
  • VC++简单实现关机、重启计算机实例代码

    VC++简单实现关机、重启计算机实例代码

    这篇文章主要介绍了VC++简单实现关机、重启计算机实例代码,很实用的功能,需要的朋友可以参考下
    2014-07-07
  • C++ Qt利用GPU加速计算的示例详解

    C++ Qt利用GPU加速计算的示例详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了在 C++ 和 Qt 中如何利用GPU加速计算,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2023-03-03

最新评论