Android实现状态栏(statusbar)渐变效果的示例

 更新时间:2017年09月20日 09:09:46   作者:Jlanglang  
本篇文章主要介绍了Android实现状态栏(statusbar)渐变效果的示例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

前言

qq最近更新搞了渐变式状态栏.然后...新需求就是要加这个.唉

先来张效果图:


常见的方式:

设置Theme,状态栏透明.

 <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>

实现起来比较简单.

比如:SystemBarTint

几行代码搞定了.

但是.我要泼冷水,这种方式会引起这些问题:

1.软键盘弹起bug
2.fragment不适应

这种方式的优点:

兼容到4.4

我的看法:

1.用全屏模式或者状态栏透明的方式去实现,感觉很勉强
2.为了一个statusbar的效果,然后去处理一大堆不适应,我认为是不值得的.特别是软键盘弹出的问题
3.如果为了适配4.4,要费这么大功夫的话...

我的实现方式:

1.拿到StatusBar:

很简单,翻翻DecorView源码,就能知道,是通过ColorViewState 配置创建的View.


由于是私有成员,要拿到对应的参数,一般做法是使用反射.

这里我取了点巧,既然是View,那么就能findviewbyId找到

只要想办法拿到com.android.internal.R.id.statusBarBackground这个id值就行了

 private void initStatusBar() {
    if (statusBarView == null) {
      //android系统级的资源id得这么拿,不然拿不到
      int identifier = getResources().getIdentifier("statusBarBackground", "id", "android");
      statusBarView = getWindow().findViewById(identifier);
    }
    if (statusBarView != null) {
      statusBarView.setBackgroundResource("你的渐变drawable资源id");
    }
  }

2.等StatusBar绘制完成

如果你直接在onCreate中调用上面的方法,你会发现,拿到的是null.

这是因为Statusbar还没绘制完成.

所以,可以在onCreate()中使用Looper.myQueue().addIdleHandler()来保证Statusbar绘制完成后再findview.

然后对DecorView设置addOnLayoutChangeListener监听

当布局发生变化,就设置statusbar的背景

    Looper.myQueue().addIdleHandler(new MessageQueue.IdleHandler() {
      @Override
      public boolean queueIdle() {
        if (isStatusBar()) {
          initStatusBar();
          getWindow().getDecorView().addOnLayoutChangeListener(new View.OnLayoutChangeListener() {
            @Override
            public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right, int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
              initStatusBar();
            }
          });
        }
        return false;
      }
    });

3.为什么要addOnLayoutChangeListener:

其实不加监听,也能实现改变statusbar颜色的效果..但是会出现问题

比如弹软键盘后,弹popwindow后,引起window状态改变时,statusbar的颜色就会复原...

基本完整的代码

  private View statusBarView;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    //延时加载数据.
    Looper.myQueue().addIdleHandler(new MessageQueue.IdleHandler() {
      @Override
      public boolean queueIdle() {
        if (isStatusBar()) {
          initStatusBar();
          getWindow().getDecorView().addOnLayoutChangeListener(new View.OnLayoutChangeListener() {
            @Override
            public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right, int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
              initStatusBar();
            }
          });
        }
        //只走一次
        return false;
      }
    });
  }
  private void initStatusBar() {
    if (statusBarView == null) {
      int identifier = getResources().getIdentifier("statusBarBackground", "id", "android");
      statusBarView = getWindow().findViewById(identifier);
    }
    if (statusBarView != null) {
        statusBarView.setBackgroundResource("你的渐变drawable资源id");
    }
  }

   protected boolean isStatusBar() {
    return true;
  }

这种方式的缺点:

1.因为没有使用全屏的模式,所以适配4.4是没戏了.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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