Java图像处理教程之正片叠底效果的实现

 更新时间:2017年09月28日 09:50:49   作者:胖五  
正片叠底效果是我们平时在Photoshop中会见到的一种效果,下面这篇文章主要给大家介绍了关于利用Java如何实现正片叠底的效果,分享出来供大家参考学习,文中给出了详细的示例代码供大家参考学习,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看详细的介绍吧。

前言

本文主要给大家介绍了关于利用Java如何实现正片叠底效果的方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

正片叠底,在Photoshop中是一种混合模式,简单的说就是可以让2个图层的内容融合起来。


PS中最佳展示用例

融合的计算公式其实非常简单,就是 A*B/255。(A、B是指的图层A和图层B)

再解释一下就是:

A图层中的红色通道和B图层中的红色通道所对应的每一个像素的灰阶值相乘,再被255除。得到一个新的红色通道。 蓝色与绿色通道的操作也是一样的。     

实现方法

某个通道的像素灰阶值其实就可以直接用其对应RGB值来代替,下面用代码来解释下这个过程。

先封装一个根据像素获取对应RGB数组的方法 后面会用到

public static int[] getRGB(int pixel) {
 int r = (pixel >> 16) & 0xff;
 int g = (pixel >> 8) & 0xff;
 int b = pixel & 0xff;
 return new int[]{r, g, b};
}

然后遍历图像像素,遍历过程点省略了,直接进入处理阶段

// 先获取两个图层同一位置的像素值
int pixelA = imgA.getRGB(x, y);
int pixelB = imgB.getRGB(x, y);
// 获取两组RGB数组
int[] rgb1 = getRGB(pixelA);
int[] rgb2 = getRGB(pixelB);
// 根据公式分别计算新的RGB值
int r = rgb1[0] * rgb2[0] / 255;
int g = rgb1[1] * rgb2[1] / 255;
int b = rgb1[2] * rgb2[2] / 255; 
// 获得正片叠底后的像素值
int pixelNew = new Color(r, g, b).getRGB();

拿到新像素后直接设置到新的图片中即可了。

这个方法已经被me封装好了,放到了Nutz (本地下载)的工具栏Images中,可以直接拿来调用,下面给出个Nutz的调用例子,可以拿来修改下直接用。

比如我们给金将军加个太阳:


金将军

大太阳

// 先获取两张图片
BufferedImage imgA = Images.read(new File("金将军.jpg"));
BufferedImage imgB = Images.read(new File("大太阳.jpg"));
// 正片叠底
BufferedImage imgMultiply = Images.multiply(imgA, imgB, 0, 0);
// 输出到文件
Images.write(imgMultiply, new File("大太阳金将军.jpg"));

输出结果图:


大太阳金将军,哈哈,不过这个太阳选的有点不够霸气

当然了,这段代码其实也可以写成一行

Images.write(Images.multiply(Images.read(new File("金将军.jpg")), Images.read(new File("大太阳.jpg")), 0, 0), new File("大太阳金将军.jpg"));

是不是非常简单^_^

更多关于图像处理接口可以看Nutz的文档, 或许对你会有帮助。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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