讲解.NET环境下绘制模糊数学中隶属函数分布图

 更新时间:2007年11月23日 17:13:15   作者:  

整个源代码如上。

  首先:重载 pictureBox1_Paint 函数 

  进行画图时思想很简单,确定起始位置,结束位置,本程序中我用System.Drawing.PointF对象存储点坐标。 

  使用 e.Graphics.DrawLine(Pens.Black, 坐标1, 坐标2)进行线条的绘制。 

 

  下面我将拿绘制正态分布图形介绍下: 

  程序段如下: 

以下是引用片段:
  for (d = a; d <= 2 * a; d += interval) 
  { 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(System.Math.Exp(-((d - a) / k) * ((d - a) / k)) * unit); 
  y2 = o.Y - (float)(1-System.Math.Exp(-((d - interval - a) / k) * ((d - interval - a) / k)) * unit); 

  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 


  其中:unit代表图形放大倍数,数值越大图形放大倍数越大。 

  interval 代表步进刻度,值越小越精确(必须大小0),但速度也越慢 

  先确定起始坐标(x1,y1),再结合正态分布在增加一个步进刻度的情况下确定(x2,y2),接下来调用e.Graphics.DrawLine进行画图。 

 

  最后还有一点,由于每次重新画图的时候都要调用private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e),其不是用户定义方法,所以用户句柄重新获取PictureBox_Paint方法,重新绘制图形,代码段如下: 

以下是引用片段:
  Graphics g = Graphics.FromHwnd(this.pictureBox1.Handle); 
  PaintEventArgs e1 = new PaintEventArgs(g, this.pictureBox1.ClientRectangle); 
  this.pictureBox1_Paint(this.pictureBox1, e1); 
  g.Dispose(); 

相关文章

  • 深入解析C#中的async和await关键字

    深入解析C#中的async和await关键字

    C#语言中的async和await关键字使得编写异步代码变得更加简洁和易读,本文将深入解析C#中的async和await,帮助您更好地理解它们的工作原理和用法,,需要的朋友可以参考下
    2024-05-05
  • C#使用FileStream复制一个任意文件

    C#使用FileStream复制一个任意文件

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#使用FileStream复制一个任意文件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-05-05
  • C#科学绘图之使用scottPlot绘制多个图像

    C#科学绘图之使用scottPlot绘制多个图像

    ScottPlot是基于.Net的一款开源免费的交互式可视化库,支持Winform和WPF等UI框架,本文主要为大家详细介绍了如何使用scottPlot实现绘制多个图像,需要的可以参考下
    2023-12-12
  • C# 匿名方法基础回顾

    C# 匿名方法基础回顾

    本篇文章主要介绍了C#的匿名方法的参数使用范围以及委托示例。具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
    2017-01-01
  • 浅谈Visual C#进行图像处理(读取、保存以及对像素的访问)

    浅谈Visual C#进行图像处理(读取、保存以及对像素的访问)

    本文主要介绍利用C#对图像进行读取、保存以及对像素的访问等操作,介绍的比较简单,希望对初学者有所帮助。
    2016-04-04
  • 详解C# 结构体

    详解C# 结构体

    这篇文章主要介绍了C# 结构体的的相关资料,文中示例代码非常细致,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-06-06
  • 不用IDE写C#的Hello World的方法

    不用IDE写C#的Hello World的方法

    这篇文章主要介绍了不用IDE写C#的Hello World的方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2015-10-10
  • 简单实现winform编辑器

    简单实现winform编辑器

    这篇文章主要教大家如何简单实现winform编辑器,功能很简单,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-08-08
  • C#实现系统托盘通知的方法

    C#实现系统托盘通知的方法

    这篇文章主要介绍了C#实现系统托盘通知的方法,涉及C#系统api调用的相关技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-06-06
  • 如何使用C#中的Lazy的使用方法

    如何使用C#中的Lazy的使用方法

    这篇文章主要介绍了如何使用C#中的Lazy的使用方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-01-01

最新评论