iOS使用GCDSocketManager实现长连接的方法

 更新时间:2017年12月20日 10:00:11   作者:huber  
下面想就为大家分享一篇iOS使用GCDSocketManager实现长连接的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "GCDAsyncSocket.h"
@interface GCDSocketManager : NSObject
@property(nonatomic,strong) GCDAsyncSocket *socket;
//单例
+ (instancetype)sharedSocketManager;
//连接
- (void)connectToServer;
//断开
- (void)cutOffSocket;
@end

.m文件

#import "GCDSocketManager.h"
#define SocketHost @"地址"
#define SocketPort 端口
@interface GCDSocketManager()<GCDAsyncSocketDelegate>
//握手次数
@property(nonatomic,assign) NSInteger pushCount;
//断开重连定时器
@property(nonatomic,strong) NSTimer *timer;
//重连次数
@property(nonatomic,assign) NSInteger reconnectCount;
@end
@implementation GCDSocketManager
//全局访问点
+ (instancetype)sharedSocketManager {
  static GCDSocketManager *_instance = nil;
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    _instance = [[self alloc] init];
  });
  return _instance;
}
//可以在这里做一些初始化操作
- (instancetype)init
{
  self = [super init];
  if (self) {
    
  }
  return self;
}
#pragma mark 请求连接
//连接
- (void)connectToServer {
  self.pushCount = 0;
  
  self.socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
  
  NSError *error = nil;
  [self.socket connectToHost:SocketHost onPort:SocketPort error:&error];
  
  if (error) {
    DLog(@"SocketConnectError:%@",error);
  }
}
#pragma mark 连接成功
//连接成功的回调
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port {
  DLog(@"socket连接成功");
  [self sendDataToServer];
}
//连接成功后向服务器发送数据
- (void)sendDataToServer {
  //发送数据代码省略...
  
  //发送
  [self.socket writeData:jsonData withTimeout:-1 tag:1];
  
  //读取数据
  [self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:200];
}
//连接成功向服务器发送数据后,服务器会有响应
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {
  
  [self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:200];
  
  //服务器推送次数
  self.pushCount++;
  
  //在这里进行校验操作,情况分为成功和失败两种,成功的操作一般都是拉取数据
}
#pragma mark 连接失败
//连接失败的回调
- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err {
  DLog(@"Socket连接失败");
  
  self.pushCount = 0;
  
  NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
  
  NSString *currentStatu = [userDefaults valueForKey:@"Statu"];
  
  //程序在前台才进行重连
  if ([currentStatu isEqualToString:@"foreground"]) {
    
    //重连次数
    self.reconnectCount++;
    
    //如果连接失败 累加1秒重新连接 减少服务器压力
    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 * self.reconnectCount target:self selector:@selector(reconnectServer) userInfo:nil repeats:NO];
    
    self.timer = timer;
  }
}
//如果连接失败,5秒后重新连接
- (void)reconnectServer {
  
  self.pushCount = 0;
  
  self.reconnectCount = 0;
  
  //连接失败重新连接
  NSError *error = nil;
  [self.socket connectToHost:SocketHost onPort:SocketPort error:&error];
  if (error) {
    DLog(@"SocektConnectError:%@",error);
  }
}
#pragma mark 断开连接
//切断连接
- (void)cutOffSocket {
  DLog(@"socket断开连接");
  
  self.pushCount = 0;
  
  self.reconnectCount = 0;
  
  [self.timer invalidate];
  self.timer = nil;
  
  [self.socket disconnect];
}
@end

以上这篇iOS使用GCDSocketManager实现长连接的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • IOS设备上给body绑定click事件不生效的原因及解决办法

    IOS设备上给body绑定click事件不生效的原因及解决办法

    最近在做移动端的项目,在ios上对body绑定click事件实现事件代理冒泡至某些元素上不生效,怎么回事,如何解决呢?今天小编给大家带来了IOS设备上给body绑定click事件不生效的原因及解决办法,一起看看吧
    2016-09-09
  • iOS App开发中UITextField组件的常用属性小结

    iOS App开发中UITextField组件的常用属性小结

    这篇文章主要介绍了iOS App开发中UITextField组件的常用属性小结,文中还介绍了UITextField隐藏键盘及为内容增加校验的两个使用技巧,需要的朋友可以参考下
    2016-04-04
  • 快速解决ios微信下audio无法自动播放的问题

    快速解决ios微信下audio无法自动播放的问题

    下面小编就为大家分享一篇快速解决ios微信下audio无法自动播放的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-03-03
  • 详解iOS App中调用AVAudioPlayer播放音频文件的用法

    详解iOS App中调用AVAudioPlayer播放音频文件的用法

    这篇文章主要介绍了iOS App中调用AVAudioPlayer播放音频文件的用法,AVAudioPlayer仅能播放本地文件而不能添加网络源,实例代码为Objective-C,需要的朋友可以参考下
    2016-03-03
  • iOS时钟开发案例分享

    iOS时钟开发案例分享

    这篇文章主要为大家分享了iOS时钟开发案例,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-04-04
  • Xcode中iOS应用开发的一般项目目录结构和流程简介

    Xcode中iOS应用开发的一般项目目录结构和流程简介

    这篇文章主要介绍了Xcode中iOS应用开发的一般项目目录结构和流程简介,包括项目所需的一些平台路径如模拟器路径等的介绍,需要的朋友可以参考下
    2016-02-02
  • iOS tableView多输入框如何获取数据

    iOS tableView多输入框如何获取数据

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS tableView多输入框如何获取数据的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-04-04
  • 详解iOS App开发中session和coockie的用户数据存储处理

    详解iOS App开发中session和coockie的用户数据存储处理

    iOS在HTTP网络编程环境方面提供了NSURLSession、NSHTTPCookieStorage和NSHTTPCookie类来处理session和coockie的相关内容,接下来我们将来详解iOS App开发中session和coockie的用户数据存储处理:
    2016-06-06
  • iOS开发学习TableView展现一个list实例

    iOS开发学习TableView展现一个list实例

    这篇文章主要为大家介绍了iOS系列学习TableView展现一个list实例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-11-11
  • iOS改变UITextField占位文字颜色的三种方法

    iOS改变UITextField占位文字颜色的三种方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS改变UITextField的占位文字颜色的三种方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-01-01

最新评论