使用C语言编写钢琴小程序

 更新时间:2018年02月12日 10:50:12   作者:为了小豆丁我要好好锻炼  
这篇文章主要为大家详细介绍了使用C语言编写钢琴小程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

网上搜索键盘钢琴,可以搜索到不少小游戏,最常玩的就是Flash小游戏,26个按键的。

后来想用C语言自己实现一个,没有界面~~控制台的。

原理很简单,先在控制台中获取按键事件,在按键事件中,开一个线程,这个线程就是专门用来播放键对应的音效mp3的。

为什么要用线程呢,因为直接按键播放的话,如果不把mp3播放完,就无法再播放同一mp3,用线程就没有这个问题了。

线程函数中,就是使用mciSendString函数,打开然后播放对应的mp3文件。

刚开始写完的时候很哈皮,可以弹奏了,从网上找了一些曲谱,弹的很开心,后来发现一个问题:

弹了一段时间后,再按键就没有声音了,几经周折,找到了问题的解决办法,在线程函数中,播放mp3后,Sleep一段时间,然后Close它。

因为每个key音都是3秒,所以Sleep时间就定为3000。

下面是代码:

#include <stdio.h> 
#include <process.h> 
#include <windows.h> 
#include <Mmsystem.h> 
#pragma comment ( lib, "Winmm.lib" ) 
 
/* 
* 隐藏控制台光标 
*/ 
void HideTheCursor() 
{ 
 CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor; 
 HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
  
 if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) { 
  cciCursor.bVisible = FALSE; 
  SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor); 
 } 
} 
 
/* 
* 播放线程 
*/ 
unsigned _stdcall thread_play(LPVOID lpParam) 
{ 
 char sz_command[126] = {0}; 
 char sz_cur_play[32] = {0}; 
 
 /*打开mp3文件*/ 
 sprintf(sz_command, "open \"key\\%c.mp3\" alias key_%c", (WORD)lpParam, (WORD)lpParam); 
 mciSendString(sz_command, 0, 0, 0 ); 
 
 sprintf(sz_cur_play, "key_%c", (WORD)lpParam); 
 
 /*播放*/ 
 sprintf(sz_command, "play %s", sz_cur_play); 
 mciSendString(sz_command, 0, 0, 0 ); 
  
 /*3秒后关闭*/ 
 Sleep(3000); 
 sprintf(sz_command, "close %s", sz_cur_play); 
 mciSendString(sz_command, 0, 0, 0); 
 
 return 0; 
} 
 
main() 
{ 
 /*标准输入句柄*/ 
 HWND h_console_in; 
  
 /*输入记录*/ 
 INPUT_RECORD input_rec; 
 DWORD res; 
 
 /*线程句柄*/ 
 HANDLE h_thread_play = INVALID_HANDLE_VALUE; 
 unsigned id_thread_play; 
 
 printf("欢迎来到键盘钢琴!!\n\n"); 
 
 HideTheCursor(); 
  
 /*获取标准输入句柄,并设置为接受输入*/ 
 h_console_in = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); 
 SetConsoleMode(h_console_in, ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT); 
 
 while (1) 
 { 
  /*读取一个输入*/ 
  ReadConsoleInput(h_console_in, &input_rec, 1, &res); 
   
  /*刷新输入缓冲区*/ 
  FlushConsoleInputBuffer(h_console_in); 
   
  /*输入事件为按键输入,且按键按下时*/ 
  if (input_rec.EventType == KEY_EVENT && input_rec.Event.KeyEvent.bKeyDown == TRUE) 
  { 
   /*输入的是A-Z之间的按键*/ 
   if (input_rec.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode >= 'A' 
    && input_rec.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode <= 'Z') 
   { 
    /*将当前按键作为参数,开线程*/ 
    h_thread_play = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &thread_play, 
     (void *)input_rec.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode, 0, &id_thread_play); 
   } 
  } 
 } 
}

 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C++中各种初始化方式示例详解

    C++中各种初始化方式示例详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于C++中各种初始化方式的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用C++具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
    2017-10-10
  • C++学习心得之扫雷游戏

    C++学习心得之扫雷游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++学习心得之扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-03-03
  • OpenCV利用对比度亮度变换实现水印去除

    OpenCV利用对比度亮度变换实现水印去除

    OpenCV中去除水印最常用的方法是inpaint,通过图像修复的方法来去除水印。本文将介绍另一种方法:利用对比度亮度变换去除水印,需要的朋友可以参考一下
    2021-11-11
  • C语言实现打印数组以及打印注意事项说明

    C语言实现打印数组以及打印注意事项说明

    这篇文章主要介绍了C语言实现打印数组以及打印注意事项说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2024-01-01
  • EasyC++模板重载

    EasyC++模板重载

    这篇文章主要介绍了C++模板重载,重载的模板的函数特征,也就是入参的数量和类型必须有所不同,下面我们讲举例说明此内容,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下
    2021-12-12
  • C++虚函数及虚函数表简析

    C++虚函数及虚函数表简析

    这篇文章主要介绍了C++虚函数及虚函数表,内容非常详细,思路清晰,需要的朋友可以参考下
    2015-08-08
  • C语言数组实现公交车管理系统

    C语言数组实现公交车管理系统

    这篇文章主要介绍了C语言数组实现公交车管理系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-12-12
  • C语言中大小写字母相互转化的方法示例

    C语言中大小写字母相互转化的方法示例

    在C语言中,大小写字母的转换可以通过标准库中的ctype.h头文件提供的函数来实现,具体来说,toupper()函数可以将小写字母转换为大写字母,而tolower()函数可以将大写字母转换为小写字母,本文给大家介绍了C语言中大小写字母相互转化的方法,需要的朋友可以参考下
    2024-08-08
  • C语言中单链表的基本操作指南(增删改查)

    C语言中单链表的基本操作指南(增删改查)

    链表跟数组不同的是非连续存储结构,也就是说实现链表需要一个指针,每用完一个节点指针指向下一个节点,直至表尾,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C语言中单链表的基本操作之增删改查的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2021-09-09
  • C语言实现简易的三子棋游戏

    C语言实现简易的三子棋游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现简易的三子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-12-12

最新评论