Android LuBan与Compressor图片压缩方式

 更新时间:2018年04月03日 13:45:30   作者:Ready_I  
本篇文章主要介绍了Android LuBan与Compressor图片压缩方式,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

1,LuBan压缩问题    https://github.com/Curzibn/Luban

之前选择压缩图片库,在github上找的这个star最多的,使用方法是传入图片数组,在异步线程中回调返回的结果。接下来就出现问题了,压缩的图片质量模糊,虽然可以设置多少KB一下不压缩,在正常手机屏幕压缩没太大问题。但是在平板,同一张图片,压缩就会模糊。

Luban.with(this)
    .load(photos)                  // 传人要压缩的图片列表
    .ignoreBy(100)                 // 忽略不压缩图片的大小
    .setTargetDir(getPath())            // 设置压缩后文件存储位置
    .setCompressListener(new OnCompressListener() { //设置回调
     @Override
     public void onStart() {
      // TODO 压缩开始前调用,可以在方法内启动 loading UI
     }

     @Override
     public void onSuccess(File file) {
      // TODO 压缩成功后调用,返回压缩后的图片文件
     ***在此判断是否压缩完毕,根据返回的图片++与原数组size比较***
     }

     @Override
     public void onError(Throwable e) {
      // TODO 当压缩过程出现问题时调用
     }
    }).launch();  //启动压缩

2,Compressor    https://github.com/zetbaitsu/Compressor

这个压缩是在主线程中的耗时操作,需要自己去写一个异步线程,并通过handler传递消息到主线程。

.setMaxWidth(640).setMaxHeight(480)这两个数值越高,压缩力度越小,图片也不清晰,

.setQuality(75)这个方法只是设置图片质量,并不影响压缩图片的大小KB

.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.WEBP) WEBP图片格式是Google推出的 压缩强,质量高,但是IOS不识别,需要把图片转为字节流然后转PNG格式

.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.PNG)PNG格式的压缩,会导致图片变大,并耗过大的内存,手机反应缓慢

.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG)JPEG压缩;压缩速度比PNG快,质量一般,基本上属于1/10的压缩比例

              try {

                File file  = new Compressor(activity)
                      .setMaxWidth(640)
                      .setMaxHeight(480)
                      .setQuality(100)
                      .setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG)
                      .setDestinationDirectoryPath(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
                          Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsolutePath())
                      .compressToFile(new File(filePath));

              String imageString=file.getPath();
                paths.add(imageString);
              } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
              }

在此判断paths的大小是否等于图片数组大小,判断是否调用handler传递消息到主线程去坐其他操作

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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