iOS中UIView实现不同方向的导角

 更新时间:2018年05月15日 11:49:13   作者:東引甌越  
这篇文章主要给大家介绍了关于iOS中UIView实现不同方向的导角的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或使用iOS具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

前言

开发中总因为一些比较蛋疼的导角问题而困扰着我们,尤其是我们要给一个UIView导角成 左上 、左下。。。

这种需求很值得用代码实现一下, 今天突然在AppCode找到了一篇好文章.于是有了下文

通常导角

self.view.cornerRadius = 20.0
self.view.clipToBounds = true

这两行代码是全方向导角

如果像要搞成不同方向的话可以用iOS11 新的API和 iOS11以前的CAShapeLayer画贝赛尔曲线来解决

首先我们要创建一个UIView

class ViewController: UIViewController {
 var cardView: UIView!
 override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  cardView = UIView()
  view.addSubview(cardView)
cardView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
  //把View居中
  cardView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 200).isActive = true
  cardView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 200).isActive = true
  cardView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
  cardView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
  cardView.backgroundColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.784, blue: 0.2, alpha: 1)  
 }
}

iOS11 以后苹果提供了一个UIView的属性叫maskedCorners用于CALayer的动画相关.

public struct CACornerMask : OptionSet {
 public init(rawValue: UInt)
 
 public static var layerMinXMinYCorner: CACornerMask { get }
 public static var layerMaxXMinYCorner: CACornerMask { get }
 public static var layerMinXMaxYCorner: CACornerMask { get }
 public static var layerMaxXMaxYCorner: CACornerMask { get }
}

下面我说一下

  • layerMinXMinYCorner 底部右侧 的圆角 -> 右下角
  • layerMaxXMinYCorner 顶部右侧 的圆角 -> 右上角
  • layerMinXMaxYCorner 底部左侧 的圆角 -> 左下角
  • layerMinXMinYCorner 顶部左侧 的圆角 -> 左上角

一般我们都为UIView写个 extension

extension UIView {
 func roundCorners(cornerRadius: Double) {
  self.layer.cornerRadius = CGFloat(cornerRadius)
  self.clipsToBounds = true
  
  if #available(iOS 11.0, *) {
   self.layer.maskedCorners = [.layerMinXMinYCorner, .layerMaxXMinYCorner]
  } else {
   let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: [.topLeft, .topRight], cornerRadii: CGSize(width: cornerRadius, height: cornerRadius))
   let maskLayer = CAShapeLayer()
   maskLayer.frame = self.bounds
   maskLayer.path = path.cgPath
   self.layer.mask = maskLayer
  }
  
 }
}

这里区分了iOS11之前和之后的两种搞法.

之前的话我们都是用一个贝塞尔曲线画path.然后创建CAShapeLayer 给self.layer.mask做一种透明的遮罩来解决不同方向导角问题.

添加动画效果的导角

我们在原ViewDidLoad()方法里面加个手势.

并写好触发的事件, 完整的代码如下

import UIKit
class ViewController: UIViewController {
 var cardView: UIView!
 override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  cardView = UIView()
  view.addSubview(cardView)cardView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
  cardView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 200).isActive = true
  cardView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 200).isActive = true
  cardView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
  cardView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
  cardView.backgroundColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.784, blue: 0.2, alpha: 1)
  let tapRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(animateCornerChange(recognizer:)))
  cardView.addGestureRecognizer(tapRecognizer)
 }

 @objc func animateCornerChange(recognizer: UITapGestureRecognizer) {
  let targetRadius: Double = (cardView.layer.cornerRadius == 0.0) ? 100.0:0.0
  
  if #available(iOS 10.0, *) {
   UIViewPropertyAnimator(duration: 0.4, curve: .easeInOut) {
    self.cardView.roundCorners(cornerRadius: targetRadius)
    }.startAnimation()
  } else {
   UIView.animate(withDuration: 1.0, delay: 0.0, options: .curveEaseInOut, animations: {
    
   }, completion: nil)
  }
 }
}
extension UIView {
 func roundCorners(cornerRadius: Double) {
  self.layer.cornerRadius = CGFloat(cornerRadius)
  self.clipsToBounds = true
  
  if #available(iOS 11.0, *) {
   self.layer.maskedCorners = [.layerMinXMinYCorner, .layerMaxXMinYCorner]
  } else {
   let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: [.topLeft, .topRight], cornerRadii: CGSize(width: cornerRadius, height: cornerRadius))
   let maskLayer = CAShapeLayer()
   maskLayer.frame = self.bounds
   maskLayer.path = path.cgPath
   self.layer.mask = maskLayer
  }
 }
}

这里主要强调一下动画的新API

iOS10之后U增加一个新的动画效果API

UIViewPropertyAnimator(duration: 0.4, curve: .easeInOut) {
//这里写相关View的操作代码 。。。eg:下面代码
    self.cardView.roundCorners(cornerRadius: targetRadius)
    }.startAnimation()

iOS之前可以通过古老的API来实现

UIView.animate(withDuration: 1.0, delay: 0.0, options: .curveEaseInOut, animations: {
//这里写相关View的操作代码 。。。eg:下面代码
    self.cardView.roundCorners(cornerRadius: targetRadius)
   }, completion: nil)

最终的效果

总结

iOS一些简单的动画导角比较常用所以记录下来,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

本文Demo

相关文章

  • iOS 开发之 - 关闭键盘 退出键盘 的5种方式

    iOS 开发之 - 关闭键盘 退出键盘 的5种方式

    这篇文章主要介绍了iOS 开发之 - 关闭键盘 退出键盘 的5种方式的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2016-09-09
  • iOS开发之手势gesture详解

    iOS开发之手势gesture详解

    本篇文章介绍了iOS开发之手势gesture,现在分享给大家,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
    2016-11-11
  • TextField和TextView限制输入字数长度

    TextField和TextView限制输入字数长度

    这篇文章主要为大家详细介绍了TextField和TextView限制输入字数长度代码,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-08-08
  • iPhoneX 各种适配记录笔记(超全面)

    iPhoneX 各种适配记录笔记(超全面)

    iPhone X出来之后,关于刘海的各种适配成了程序员们首要考虑的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iPhoneX 各种适配的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
    2017-12-12
  • iOS仿新闻tab标题栏效果

    iOS仿新闻tab标题栏效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS仿新闻tab标题栏效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-06-06
  • iOS Segment带滑动条切换效果

    iOS Segment带滑动条切换效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS Segment带滑动条切换,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-03-03
  • iOS自定义View实现卡片滑动

    iOS自定义View实现卡片滑动

    这篇文章主要为大家详细介绍了ios自定义View实现卡片滑动效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-02-02
  • iOS实现图片轮播器

    iOS实现图片轮播器

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS如何实现图片轮播器,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-02-02
  • iOS App中调用iPhone各种感应器的方法总结

    iOS App中调用iPhone各种感应器的方法总结

    Xcode环境中包含CoreMotion框架,能够帮助我们调用硬件设备的加速度传感器和陀螺仪等感应器,下面比较详细地整理了iOS App中调用iPhone各种感应器的方法总结,需要的朋友可以参考下:
    2016-07-07
  • iOS实现动态元素的引导图效果

    iOS实现动态元素的引导图效果

    这篇文章给大家介绍了iOS实现动态元素的引导图效果的步骤,文章给出了示例代码介绍的很详细,有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
    2016-09-09

最新评论