SpringBoot集成WebSocket【基于纯H5】进行点对点[一对一]和广播[一对多]实时推送
之前实现WebSocket基于STOMP的,觉得SpringBoot封装的太高,不怎么灵活,现在实现一个纯H5的,也大概了解webSocket在内部是怎么传输的。
1.环境搭建
因为在上一篇基于STOMP协议实现的WebSocket里已经有大概介绍过Web的基本情况了,所以在这篇就不多说了,我们直接进入正题吧,在SpringBoot中,我们还是需要导入WebSocket的包。
在pox.xml加上对springBoot对WebSocket的支持:
<!-- webSocket --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
这里大概说一下自己的一点小见解:客户端与服务器建立WebSocket连接,实际上是创建了一个Socket,这个Socket是共享与客户端和服务器的。两者只要往对应的Socket里操作,就可以实现双方实时通讯了
2.编码实现
一、在SpringBoot中,添加WebSocket的配置
package com.cloud.sbjm.configure; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry; import com.cloud.sbjm.security.WebSocketInterceptor; import com.cloud.sbjm.service.Imp.MyHandler; //实现接口来配置Websocket请求的路径和拦截器。 @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketH5Config implements WebSocketConfigurer{ @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { //handler是webSocket的核心,配置入口 registry.addHandler(new MyHandler(), "/myHandler/{ID}").setAllowedOrigins("*").addInterceptors(new WebSocketInterceptor()); } }
1.@Configuration:注解标识该类为Spring的配置类
2.@EnableWebSocket:开启注解接收和发送消息
3.实现WebSocketConfigurer接口,重写registerWebSocketHandlers方法,这是一个核心实现方法,配置websocket入口,允许访问的域、注册Handler、定义拦截器。客户端通过“/myHandler/{ID}”直接访问Handler核心类,进行socket的连接、接收、发送等操作,这里由于还加了个拦截器,所以建立新的socket访问时,都先进来拦截器再进去Handler类,“new WebSocketInterceptor()”是我实现的拦截器,“new MyHandler()”是我实现的一个Handler类。
二、WebSocketInterceptor拦截器的实现:
package com.cloud.sbjm.security; import java.util.Map; import javax.servlet.http.HttpSession; import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest; import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse; import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest; import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler; import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor; public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor { //进入hander之前的拦截 @Override public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception { if (request instanceof ServletServerHttpRequest) { String ID = request.getURI().toString().split("ID=")[1]; System.out.println("当前session的ID="+ID); ServletServerHttpRequest serverHttpRequest = (ServletServerHttpRequest) request; HttpSession session = serverHttpRequest.getServletRequest().getSession(); map.put("WEBSOCKET_USERID",ID); } return true; } @Override public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) { System.out.println("进来webSocket的afterHandshake拦截器!"); } }
1.实现了HandshakeInterceptor 接口,并实现了beforeHandshake该方法,该方法是在进入Handler核心类之前进行拦截。
这里主要实现的逻辑是:
截取客户端建立webSocket连接时发送的URL地址字符串,并通过对该字符串进行特殊标识截取操作,获取客户端发送的唯一标识(由自己定义的,一般是系统用户ID唯一标识,用以标识该用户),并把它以键值对的形式放到Session里,这样后期可以通过该session获取它对应的用户ID了。【一个session对应着一个webSocketSession】
三、MyHandler核心类的实现
package com.cloud.sbjm.service.Imp; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; import net.sf.json.JSONObject; import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.web.socket.CloseStatus; import org.springframework.web.socket.TextMessage; import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler; import org.springframework.web.socket.WebSocketMessage; import org.springframework.web.socket.WebSocketSession; @Service public class MyHandler implements WebSocketHandler { //在线用户列表 private static final Map<String, WebSocketSession> users; static { users = new HashMap<>(); } //新增socket @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { System.out.println("成功建立连接"); String ID = session.getUri().toString().split("ID=")[1]; System.out.println(ID); if (ID != null) { users.put(ID, session); session.sendMessage(new TextMessage("成功建立socket连接")); System.out.println(ID); System.out.println(session); } System.out.println("当前在线人数:"+users.size()); } //接收socket信息 @Override public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception { try{ JSONObject jsonobject = JSONObject.fromObject(webSocketMessage.getPayload()); System.out.println(jsonobject.get("id")); System.out.println(jsonobject.get("message")+":来自"+(String)webSocketSession.getAttributes().get("WEBSOCKET_USERID")+"的消息"); sendMessageToUser(jsonobject.get("id")+"",new TextMessage("服务器收到了,hello!")); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } /** * 发送信息给指定用户 * @param clientId * @param message * @return */ public boolean sendMessageToUser(String clientId, TextMessage message) { if (users.get(clientId) == null) return false; WebSocketSession session = users.get(clientId); System.out.println("sendMessage:" + session); if (!session.isOpen()) return false; try { session.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return false; } return true; } /** * 广播信息 * @param message * @return */ public boolean sendMessageToAllUsers(TextMessage message) { boolean allSendSuccess = true; Set<String> clientIds = users.keySet(); WebSocketSession session = null; for (String clientId : clientIds) { try { session = users.get(clientId); if (session.isOpen()) { session.sendMessage(message); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); allSendSuccess = false; } } return allSendSuccess; } @Override public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception { if (session.isOpen()) { session.close(); } System.out.println("连接出错"); users.remove(getClientId(session)); } @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { System.out.println("连接已关闭:" + status); users.remove(getClientId(session)); } @Override public boolean supportsPartialMessages() { return false; } /** * 获取用户标识 * @param session * @return */ private Integer getClientId(WebSocketSession session) { try { Integer clientId = (Integer) session.getAttributes().get("WEBSOCKET_USERID"); return clientId; } catch (Exception e) { return null; } } }
1.实现了WebSocketHandler接口,并实现了关键的几个方法。
① afterConnectionEstablished(接口提供的):建立新的socket连接后回调的方法。主要逻辑是:将成功建立连接的webSocketSssion放到定义好的常量[private static final Map<String, WebSocketSession> users;]中去。这里也截取客户端访问的URL的字符串,拿到标识,以键值对的形式讲每一个webSocketSession存到users里,以记录每个Socket。
② handleMessage(接口提供的):接收客户端发送的Socket。主要逻辑是:获取客户端发送的信息。这里之所以可以获取本次Socket的ID,是因为客户端在第一次进行连接时,拦截器进行拦截后,设置好ID,这样也说明,双方在相互通讯的时候,只是对第一次建立好的socket持续进行操作。
③ sendMessageToUser(自己定义的):发送给指定用户信息。主要逻辑是:根据用户ID从常量users(记录每一个Socket)中,获取Socket,往该Socket里发送消息,只要客户端还在线,就能收到该消息。
④sendMessageToAllUsers (自己定义的):这个广播消息,发送信息给所有socket。主要逻辑是:跟③类型,只不过是遍历整个users获取每一个socket,给每一个socket发送消息即可完广播发送
⑤handleTransportError(接口提供的):连接出错时,回调的方法。主要逻辑是:一旦有连接出错的Socket,就从users里进行移除,有提供该Socket的参数,可直接获取ID,进行移除。这个在客户端没有正常关闭连接时,会进来,所以在开发客户端时,记得关闭连接
⑥afterConnectionClosed(接口提供的):连接关闭时,回调的方法。主要逻辑:一旦客户端/服务器主动关闭连接时,将个socket从users里移除,有提供该Socket的参数,可直接获取ID,进行移除。
后台的开发就开发完了,大家有没有发现比基于STOMP协议实现要灵活得多?
四、客户端页面的实现【基于H5】
不需要加入任何的JS包
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>socket.html</title> <meta name="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta name="description" content="this is my page"> <meta name="content-type" content="text/html" charset="UTF-8"> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css" rel="external nofollow" >--> </head> <body> Welcome<br/> <input id="text" type="text" /><button onclick="send()">Send</button> <button onclick="closeWebSocket()">Close</button> <div id="message"> </div> <!-- 公共JS --> <script type="text/javascript" src="../webSocket/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript"> var userID="888"; var websocket=null; $(function() { //创建WebSocket connectWebSocket(); }) //强制关闭浏览器 调用websocket.close(),进行正常关闭 window.onunload = function() { //关闭连接 closeWebSocket(); } //建立WebSocket连接 function connectWebSocket(){ console.log("开始..."); //建立webSocket连接 websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9091/cloud-sbjm/myHandler/ID="+userID); //打开webSokcet连接时,回调该函数 websocket.onopen = function () { console.log("onpen"); } //关闭webSocket连接时,回调该函数 websocket.onclose = function () { //关闭连接 console.log("onclose"); } //接收信息 websocket.onmessage = function (msg) { console.log(msg.data); } } //发送消息 function send(){ var postValue={}; postValue.id=userID; postValue.message=$("#text").val(); websocket.send(JSON.stringify(postValue)); } //关闭连接 function closeWebSocket(){ if(websocket != null) { websocket.close(); } } </script> </body> </html>
页面比较简单,简单解释一下:
1.new WebSocket("ws://127.0.0.1:9091/cloud-sbjm/myHandler/ID="+userID),与服务器建立webSocket连接,后面的ID="+userID,是动态参数,跟服务器配置Handler的访问地址时对应"/myHandler/{ID}"。
2.H5也提供多个回调函数
onopen:打开webSokcet连接时,回调该函数
onclose:关闭webSocket连接时,回调该函数
onmessage:服务器给该socket发送消息时,回调该函数,获取消息
websocket.send(JSON.stringify(postValue));:给Socket发送消息,服务器获取
websocket.close();客户端主要关闭连接,会触发客户端的onclose方法和服务器的afterConnectionClosed方法
到此服务端的开发也完成了,下面执行一下程序效果图:
一、建立连接
客户端:
服务器:
二、发送消息
客户端:
服务器:
三、服务器主动推送消息
服务器代码:
到此已经完成了,各位可以根据自己需求进行修改,这会灵活多了!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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