java中为何重写equals时必须重写hashCode方法详解

 更新时间:2018年11月13日 08:33:58   作者:blueskyli  
这篇文章主要给大家介绍了关于java中为什么重写equals时必须重写hashCode方法的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

前言

大家都知道,equals和hashcode是java.lang.Object类的两个重要的方法,在实际应用中常常需要重写这两个方法,但至于为什么重写这两个方法很多人都搞不明白。

在上一篇博文Java中equals和==的区别中介绍了Object类的equals方法,并且也介绍了我们可在重写equals方法,本章我们来说一下为什么重写equals方法的时候也要重写hashCode方法。

 先让我们来看看Object类源码

/**
 * Returns a hash code value for the object. This method is
 * supported for the benefit of hash tables such as those provided by
 * {@link java.util.HashMap}.
 * <p>
 * The general contract of {@code hashCode} is:
 * <ul>
 * <li>Whenever it is invoked on the same object more than once during
 * an execution of a Java application, the {@code hashCode} method
 * must consistently return the same integer, provided no information
 * used in {@code equals} comparisons on the object is modified.
 * This integer need not remain consistent from one execution of an
 * application to another execution of the same application.
 * <li>If two objects are equal according to the {@code equals(Object)}
 * method, then calling the {@code hashCode} method on each of
 * the two objects must produce the same integer result.
 * <li>It is <em>not</em> required that if two objects are unequal
 * according to the {@link java.lang.Object#equals(java.lang.Object)}
 * method, then calling the {@code hashCode} method on each of the
 * two objects must produce distinct integer results. However, the
 * programmer should be aware that producing distinct integer results
 * for unequal objects may improve the performance of hash tables.
 * </ul>
 * <p>
 * As much as is reasonably practical, the hashCode method defined by
 * class {@code Object} does return distinct integers for distinct
 * objects. (This is typically implemented by converting the internal
 * address of the object into an integer, but this implementation
 * technique is not required by the
 * Java&trade; programming language.)
 *
 * @return a hash code value for this object.
 * @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object)
 * @see java.lang.System#identityHashCode
 */
 public native int hashCode();
/**
 * Indicates whether some other object is "equal to" this one.
 * <p>
 * The {@code equals} method implements an equivalence relation
 * on non-null object references:
 * <ul>
 * <li>It is <i>reflexive</i>: for any non-null reference value
 * {@code x}, {@code x.equals(x)} should return
 * {@code true}.
 * <li>It is <i>symmetric</i>: for any non-null reference values
 * {@code x} and {@code y}, {@code x.equals(y)}
 * should return {@code true} if and only if
 * {@code y.equals(x)} returns {@code true}.
 * <li>It is <i>transitive</i>: for any non-null reference values
 * {@code x}, {@code y}, and {@code z}, if
 * {@code x.equals(y)} returns {@code true} and
 * {@code y.equals(z)} returns {@code true}, then
 * {@code x.equals(z)} should return {@code true}.
 * <li>It is <i>consistent</i>: for any non-null reference values
 * {@code x} and {@code y}, multiple invocations of
 * {@code x.equals(y)} consistently return {@code true}
 * or consistently return {@code false}, provided no
 * information used in {@code equals} comparisons on the
 * objects is modified.
 * <li>For any non-null reference value {@code x},
 * {@code x.equals(null)} should return {@code false}.
 * </ul>
 * <p>
 * The {@code equals} method for class {@code Object} implements
 * the most discriminating possible equivalence relation on objects;
 * that is, for any non-null reference values {@code x} and
 * {@code y}, this method returns {@code true} if and only
 * if {@code x} and {@code y} refer to the same object
 * ({@code x == y} has the value {@code true}).
 * <p>
 * Note that it is generally necessary to override the {@code hashCode}
 * method whenever this method is overridden, so as to maintain the
 * general contract for the {@code hashCode} method, which states
 * that equal objects must have equal hash codes.
 *
 * @param obj the reference object with which to compare.
 * @return {@code true} if this object is the same as the obj
 *  argument; {@code false} otherwise.
 * @see #hashCode()
 * @see java.util.HashMap
 */
 public boolean equals(Object obj) {
 return (this == obj);
 }

hashCode:是一个native方法,返回的是对象的内存地址,

equals:对于基本数据类型,==比较的是两个变量的值。对于引用对象,==比较的是两个对象的地址。

接下来我们看下hashCode的注释

1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。
 从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
2.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
3.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么两个对象不一定必须产生不同的整数结果。
 但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。

从hashCode的注释中我们看到,hashCode方法在定义时做出了一些常规协定,即

1,当obj1.equals(obj2) 为 true 时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()

2,当obj1.equals(obj2) 为 false 时,obj1.hashCode() != obj2.hashCode()

hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。如果我们将对象的equals方法重写而不重写hashcode,当我们再次new一个新的对象的时候,equals方法返回的是true,但是hashCode方法返回的就不一样了,如果需要将这些对象存储到结合中(比如:Set,Map ...)的时候就违背了原有集合的原则,下面让我们通过一段代码看下。

/**
 * @see Person
 * @param args
 */
 public static void main(String[] args)
 {
 HashMap<Person, Integer> map = new HashMap<Person, Integer>();

 Person p = new Person("jack",22,"男");
 Person p1 = new Person("jack",22,"男");

 System.out.println("p的hashCode:"+p.hashCode());
 System.out.println("p1的hashCode:"+p1.hashCode());
 System.out.println(p.equals(p1));
 System.out.println(p == p1);

 map.put(p,888);
 map.put(p1,888);
 map.forEach((key,val)->{
  System.out.println(key);
  System.out.println(val);
 });
 }

equals和hashCode方法的都不重写

public class Person
{
 private String name;

 private int age;

 private String sex;

 Person(String name,int age,String sex){
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.sex = sex;
 }
}
p的hashCode:356573597
p1的hashCode:1735600054
false
false
com.blueskyli.练习.Person@677327b6
com.blueskyli.练习.Person@1540e19d

只重写equals方法

public class Person
{
 private String name;

 private int age;

 private String sex;

 Person(String name,int age,String sex){
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.sex = sex;
 }

 @Override public boolean equals(Object obj)
 {
 if(obj instanceof Person){
  Person person = (Person)obj;
  return name.equals(person.name);
 }
 return super.equals(obj);
 }
}
p的hashCode:356573597
p1的hashCode:1735600054
true
false
com.blueskyli.练习.Person@677327b6
com.blueskyli.练习.Person@1540e19d

equals和hashCode方法都重写

public class Person
{
 private String name;

 private int age;

 private String sex;

 Person(String name,int age,String sex){
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.sex = sex;
 }

 @Override public boolean equals(Object obj)
 {
 if(obj instanceof Person){
  Person person = (Person)obj;
  return name.equals(person.name);
 }
 return super.equals(obj);
 }

 @Override public int hashCode()
 {
 return name.hashCode();
 }
}
p的hashCode:3254239
p1的hashCode:3254239
true
false
com.blueskyli.练习.Person@31a7df

我们知道map是不允许存在相同的key的,由上面的代码可以知道,如果不重写equals和hashCode方法的话会使得你在使用map的时候出现与预期不一样的结果,具体equals和hashCode如何重写,里面的逻辑如何实现需要根据现实当中的业务来规定。

总结:

1,两个对象,用==比较比较的是地址,需采用equals方法(可根据需求重写)比较。

2,重写equals()方法就重写hashCode()方法。

3,一般相等的对象都规定有相同的hashCode。

4,String类重写了equals和hashCode方法,比较的是值。

5,重写hashcode方法为了将数据存入HashSet/HashMap/Hashtable(可以参考源码有助于理解)类时进行比较

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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