iOS简单易用的GCD计时器的实现原理

 更新时间:2018年11月25日 11:45:41   作者:幸福的小木子  
在日常开发中总会碰到需要计时器的功能,常见的定时器有NSTimer、GCD、CADisplayLink。网上也有很多的教程介绍三者的区别,今天主要讲的是GCD这种方式使用以及封装。感兴趣的小伙伴们可以参考一下

前言

好久没更新文章了,在掘金第一次发文章,还是给自己立一个flag每周至少更新一篇文章,可能文章的质量还不是很如意,希望通过写文章来提高自己文笔,以及记录自己学习中的遇到的问题解决方案。

在学习iOS过程中,想定大家对于定时器都不陌生,在日常开发中总会碰到需要计时器的功能,常见的定时器有NSTimer、GCD、CADisplayLink。网上也有很多的教程介绍三者的区别,今天主要讲的是GCD这种方式使用以及封装。

三者概括区别

优点 缺点
NSTimer 使用简单 受Runloop影响会导致计时不精准
CADisplayLink 精度高      CPU负载的时候会影响触发事件,且触发事件大于触发间隔会导致掉帧现象。
GCD 较精准 代码较多,基本不受其他影响

总结:NSTimer和CADisplayLink易受影响,而GCD虽然代码多,但是可控性非常强。

GCD

/** 获取一个全局的线程来运行计时器*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
/** 创建一个计时器*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
/** 设置计时器, 这里是每10毫秒执行一次*/
dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_walltime(nil, 0), 10*NSEC_PER_MSEC, 0);
/** 设置计时器的里操作事件*/
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
 //do you want....
});

开启、继续已暂停的定时器

dispatch_resume(timer);

暂停定时器

/** 挂起的时候注意,多次暂停的操作会导致线程锁的现象,即多少次暂停,
*  对应多少次的继续操作,即dispatch_suspend和dispatch_resume
*  是成对出现的,计时器才会继续工作。
*/
dispatch_suspend(timer);

结束定时器

dispatch_source_cancel(timer);

构思封装

写代码之前构思好功能模块以及会遇到的问题的解决方案、代码逻辑,再来下手写代码,会有事半功倍的效果。

  • 必然包含开始、暂停、继续、停止、重置功能
  • 时间计算过程中因浮点数计算会丢失精度,计算过程应采用NSDecimal
  • 时间转换考虑到精度以及便利性,采用系统的时间转换方法,时区置为GMT
  • 由于APP进入后台,若未开启后台任务的开关,计时器将会停止,再次进入APP又会继续,故采用监听app状态的方式记录APP进入后台与前台的时间戳,并与截止时间相比,是否继续计时还是结束计时并回调。
  • 计时器返回的结果若采用字符串则还需处理,故使用了一个时间类来把结果返回,可以进行自定义操作
  • 倒计时的结果返回和结束通知采用闭包形式

部分代码

/** app进入后台*/
- (void)appDidEnterBackground{
  [self suspend];
  NSDate *date = [[NSDate alloc] init];
  NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init];
  format.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS";
  self.appDidEnterBackgroundTime = [date timeIntervalSince1970];
}

/** app进入前台*/
- (void)appDidEnterForeground{
  NSDate *date = [[NSDate alloc] init];
  NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init];
  format.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
  self.appDidEnterForegroundTime = [date timeIntervalSince1970];
  [self reCalculateMinder];
}

/** 不失精度加减乘除计算结果*/

- (NSDecimalNumber *)value: (NSTimeInterval)value 
        byOpration: (OMDecimalOprationType)byOpration    
         percision: (NSInteger)percision 
        withValue: (NSTimeInterval)withValue{

  NSDecimalNumber *number = [self numberValueWithString: value];
  NSDecimalNumber *withNumber = [self numberValueWithString: withValue]; 
  NSDecimalNumberHandler *handler = [NSDecimalNumberHandler decimalNumberHandlerWithRoundingMode: NSRoundPlain scale: percision raiseOnExactness: NO raiseOnOverflow: NO raiseOnUnderflow: NO raiseOnDivideByZero: YES];

switch (byOpration) {
  case OMDecimalOprationTypeAdd:
   return [number decimalNumberByAdding: withNumber withBehavior:handler];
   break;
  case OMDecimalOprationTypeSubtract:
   return [number decimalNumberBySubtracting: withNumber withBehavior: handler];
   break;
  case OMDecimalOprationTypeDivide:
   return [number decimalNumberByDividingBy: withNumber withBehavior: handler];
   break;
 case OMDecimalOprationTypeMultiple:
   return [number decimalNumberByMultiplyingBy: withNumber withBehavior: handler];
   break;
 default:
   break;
   return nil;
}

@property (nonatomic, strong) OMTimer *timer;
self.timer = [[OMTimer alloc] init];
self.timer.timerInterval = 30;
self.timer.precision = 100;
self.timer.isAscend = NO;
self.timer.progressBlock = ^(OMTime *progress) {
   NSLog(@"%@:%@:%@:%@", progress.hour, progress.minute, progress.second, progress.millisecond;
};self.timer.completion = ^{
  NSLog(@"complete done!");
};

Swift版本

最近喜欢上了OC,如有小伙伴需要Swift的版本的话可以留言或者私我,可以在写个Swift版本,:stuck_out_tongue_winking_eye:。

结语

使用简单,只需要把OMTimer.h和OMTimer.m拖入你的工程即可,满足大数的场景,可倒计时亦可增加计时,全部代码已在Github<https://github.com/oymuzi/OMKit/

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • IOS第三方库ZXEasyCoding

    IOS第三方库ZXEasyCoding

    本文给大家简单介绍了object-c的第三方库ZXEasyCoding的安装、示例以及github地址,有需要的小伙伴可以参考下
    2016-11-11
  • iOS NSDate中关于夏令时的坑

    iOS NSDate中关于夏令时的坑

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS NSDate中夏令时的坑,以及iOS 时间字符串&NSDate&时间戳 相互转换的相关内容,分享出来供大家参考学习,需要的朋友可以参考借鉴,下面随小编来一起学习学习吧
    2018-08-08
  • iOS开源一个简单的订餐app UI框架

    iOS开源一个简单的订餐app UI框架

    这篇文章主要介绍了iOS开源一个简单的订餐app UI框架,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-10-10
  • 详解iOS 裁剪圆形图像并显示(类似于微信头像)

    详解iOS 裁剪圆形图像并显示(类似于微信头像)

    本篇文章主要介绍了iOS 裁剪圆形图像并显示(类似于微信头像),具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-06-06
  • iOS自定义UIScrollView的滚动条实例代码

    iOS自定义UIScrollView的滚动条实例代码

    本篇文章主要介绍了iOS自定义UIScrollView的滚动条实例代码,详细的介绍了自定义滚动条的示例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
    2017-03-03
  • iOS 验证码按钮倒计时功能

    iOS 验证码按钮倒计时功能

    在app注册或者登录需要验证码的地方、为了避免短时间内刷验证码、往往会加上一层验证当倒计时结束后、可以重新获取,关于ios 验证码按钮倒计时功能大家可以参考下本文
    2017-07-07
  • 详解IOS中Tool Bar切换视图方法

    详解IOS中Tool Bar切换视图方法

    这篇文章主要介绍了详解IOS中Tool Bar切换视图方法以及实例代码分析,需要的朋友学习一下吧。
    2017-12-12
  • 移动web开发技能之touch事件详解

    移动web开发技能之touch事件详解

    这篇文章主要为大家介绍了移动web开发技能之touch事件详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-09-09
  • 在IOS中为什么使用多线程及多线程实现的三种方法

    在IOS中为什么使用多线程及多线程实现的三种方法

    这篇文章给大家介绍在IOS中为什么使用多线程及多线程实现的三种方法,基本上使用这三种方法实现多线程(NSThread Grand Centeral Dispatch(GCD) NSOperation和NSOperationQueue),感兴趣的朋友可以参考下本篇文章
    2015-11-11
  • iOS开发之路--微博“更多”页面

    iOS开发之路--微博“更多”页面

    本文是IOS开发之路系列文章第五篇,主要讲诉了,如何制作微博的更多页面,并附上效果图及源码,需要的朋友可以参考下,希望能有所帮助
    2014-08-08

最新评论