易语言制作王者荣耀刷金币脚本的代码

 更新时间:2018年11月27日 10:35:58   作者:易语言源码贝贝吧  
今天小编就为大家分享一篇关于易语言制作王者荣耀刷金币脚本的代码,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

打开黑夜模拟器,按下F10,王者荣耀进入挑战-魔女回忆,开始即可。

王者荣耀刷金币脚本

此功能需要加载精易模块5.6

.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 EThread
.支持库 eAPI
.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 热键F10, 整数型
.程序集变量 热键Home, 整数型
.程序集变量 集_线程句柄, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
热键F10 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F10键)
热键Home = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #Home键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.判断开始 (参数一 = 热键F10)
  .判断开始 (时钟1.时钟周期 = 0)
    时钟1.时钟周期 = 200
    标签1.文本颜色 = #红色
  .默认
    时钟1.时钟周期 = 0
    标签1.文本颜色 = #黑色
  .判断结束
.判断 (参数一 = 热键Home)
  .判断开始 (集_线程句柄 = 0)
    状态标签.文本颜色 = #红色
    启动线程 (&开始刷金币, , 集_线程句柄)
  .默认
    强制结束线程 (集_线程句柄)
    集_线程句柄 = 0
    状态标签.文本颜色 = #黑色
    状态标签.标题 = “状态:已停止”
  .判断结束
.默认
.判断结束
.子程序 _时钟1_周期事件
句柄编辑框.内容 = 到文本 (取鼠标所在窗口句柄 ())
.子程序 开始刷金币
.局部变量 窗口句柄, 整数型
窗口句柄 = 到整数 (句柄编辑框.内容)
状态标签.标题 = “状态:工作中”
.判断循环首 (集_线程句柄 ≠ 0)
  处理事件 ()
  程序_延时 (500)
  鼠标_消息 (窗口句柄, 1064, 622, 1, 1)
  鼠标_消息 (窗口句柄, 1169, 622, 1, 1)
.判断循环尾 ()
.子程序 _模拟按钮_被单击
.局部变量 窗口句柄, 整数型
窗口句柄 = 到整数 (句柄编辑框.内容)
鼠标_消息 (窗口句柄, 1064, 622, 1, 1)
鼠标_消息 (窗口句柄, 1169, 622, 1, 1)

运行结果:

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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