iOS实现图片水印与简单封装示例代码

 更新时间:2019年01月25日 14:33:07   作者:石, 稳  
这篇文章主要给大家介绍了关于iOS实现图片水印与简单封装的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

前言:

常用的许多软件中图片加水印的功能是非常常见的,如微博,微信,今日头条等等图片上都会有。

首先我们了解一下什么是水印及其作用?

水印:在图片上加的防止他人盗图的半透明logo、文字、图标

水印的作用:告诉你这个图片从哪来的,主要是一些网站为了版权问题、广告而添加的。

相关知识点:Quartz2D相关内容

核心代码:

将字符串添加到图形上下文的方法
- (void)drawAtPoint:(CGPoint)point withAttributes:(nullable NSDictionary<NSAttributedStringKey, id> *)attrs
- (void)drawInRect:(CGRect)rect withAttributes:(nullable NSDictionary<NSAttributedStringKey, id> *)attrs
将字符串添加到图形上下文的方法
- (void)drawAtPoint:(CGPoint)point;              
 
// mode = kCGBlendModeNormal, alpha = 1.0
- (void)drawAtPoint:(CGPoint)point blendMode:(CGBlendMode)blendMode alpha:(CGFloat)alpha;
 
- (void)drawInRect:(CGRect)rect;               
 
// mode = kCGBlendModeNormal, alpha = 1.0
- (void)drawInRect:(CGRect)rect blendMode:(CGBlendMode)blendMode alpha:(CGFloat)alpha;

基本步骤:

//1. 要手动创建一个位图上下文,创建位图上下文时,要指定大小,指定的大小,决定着生成图片的尺寸是多大
void UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size);
 
//2. 把内容绘制到上下文当中
//2.1绘制原始图片
//2.2绘制文字
//2.3绘制logo
 
//3. 从上下文当中生成一张图片,把上下文当中绘制的所有内容合成在一起生成一张跟上下文尺度一样的图片
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() ;
 
//4.手动创建的上下文一定要手动去销毁掉
UIGraphicsEndImageContext() ;

封装的实例代码:

SWWaterMarkImage.h

#import <UIKit/UIKit.h>
 
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
 
@interface SWWaterMarkImage : UIImage
-(UIImage *)WaterImageWithImage:(UIImage *)image ImageLogo:(UIImage *)imageLogo title:(NSString *)string ;
+(UIImage *)WaterImageWithImage:(UIImage *)image ImageLogo:(UIImage *)imageLogo title:(NSString *)string ;
@end
 
NS_ASSUME_NONNULL_END

SWWaterMarkImage.m

@implementation SWWaterMarkImage
-(UIImage *)WaterImageWithImage:(UIImage *)image ImageLogo:(UIImage *)imageLogo title:(NSString *)string {
  
 //1.要手动创建一个位图上下文
 UIGraphicsBeginImageContext(image.size) ;
  
 //2.绘制到内容上下文中
 //原始图片渲染
 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
  
 //文字
 NSDictionary *attributeDict = @{
         NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:20.f],
         NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor],
//         NSBackgroundColorAttributeName :[UIColor redColor]
         } ;
 CGRect rectSize = [string boundingRectWithSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, 30) options:NSStringDrawingUsesDeviceMetrics attributes:attributeDict context:nil] ;
 CGFloat x = image.size.width - rectSize.size.width - 10 ;
 CGFloat y = image.size.height - 30 ;
 [string drawAtPoint:CGPointMake(x, y) withAttributes:attributeDict] ;
  
 //logo图片
 CGFloat waterW = 30;
 CGFloat waterH = 30;
 CGFloat waterX = x - waterW - 10 ;
 CGFloat waterY = y - 3 ;
 [imageLogo drawInRect:CGRectMake(waterX, waterY, waterW, waterH)] ;
 
 //3.从当前的上下文当中生成一张新的图片
 UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() ;
  
 //4.手动创建的上下文一定要手动去销毁掉
 UIGraphicsEndImageContext() ;
  
 return newImage ;
}
 
+(UIImage *)WaterImageWithImage:(UIImage *)image ImageLogo:(UIImage *)imageLogo title:(NSString *)string {
 return [[self alloc]WaterImageWithImage:image ImageLogo:imageLogo title:string] ;
}
@end

ViewController.m

#import "ViewController.h"
#import "SWWaterMarkImage.h"
@interface ViewController ()
@property(nonatomic,strong)UIImageView *imageView ;
@end
 
@implementation ViewController
 
- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
  
 //生成一张加水印图片步骤:
 /*
  可以在任何方法中生成图片,不一定在drawRect:方法中生成
  1.要手动创建一个位图上下文,创建位图上下文时,要指定大小,指定的大小,决定着生成图片的尺寸是多大
  2.把内容绘制到上下文当中
  3.从上下文当中生成一张图片,把上下文当中绘制的所有内容合成在一起生成一张跟上下文尺度一样的图片
  4.手动创建的上下文一定要手动去销毁掉
  */
}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
 UIImage *newImage = [SWWaterMarkImage WaterImageWithImage:[UIImage imageNamed:@"18d8bc3eb13533fa65021ddba5d3fd1f40345b8b"] ImageLogo:[UIImage imageNamed:@"logo"] title:@"芜湖亚原子网络科技有限公司"] ;
 //5.将生成的image显示到imageView上去
 self.imageView = [[UIImageView alloc]init] ;
 self.imageView.frame = CGRectMake(0, 100, 375, 250) ;
 self.imageView.image = newImage ;
 [self.view addSubview:self.imageView] ;
}
 
 
 
@end

封装的很糙,如果有好的建议欢迎大家在下方留言,我们一起交流一下,共勉⛽️

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

相关文章

  • iOS如何裁剪圆形头像

    iOS如何裁剪圆形头像

    这篇文章主要介绍了iOS如何裁剪圆形头像的方法,如何为圆形头像加边框,如何进行截图操作,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-04-04
  • IOS中的webView加载HTML

    IOS中的webView加载HTML

    在日常开发中,我们为了效率会用到很多很多的WebView,比如在做某个明细页面的时候我们返回给你的可能是一个html字符串,我们就需要将当前字符串展示到webView上面,所以我们对HTML标签需要有一定的认识,下面我们来一起用html标签和JS写一个打地鼠游戏
    2016-02-02
  • 详解 IOS下int long longlong的取值范围

    详解 IOS下int long longlong的取值范围

    这篇文章主要介绍了详解 IOS下int long longlong的取值范围的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-07-07
  • iOS开发系列--地图与定位源代码详解

    iOS开发系列--地图与定位源代码详解

    本篇文章主要介绍了iOS开发系列--详解地图与定位,具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。
    2016-11-11
  • iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果

    iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果

    这篇文章主要介绍了iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • iOS Label实现文字渐变色效果

    iOS Label实现文字渐变色效果

    文字渐变色可以使整体的效果更上一个档次,最近在开发中就遇到了这个需求,所以整理出来,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS Label实现文字渐变色效果的相关资料,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
    2017-05-05
  • iOS中使用schema协议调用APP和使用iframe打开APP的例子

    iOS中使用schema协议调用APP和使用iframe打开APP的例子

    这篇文章主要介绍了iOS中使用schema协议调用APP和使用iframe打开APP的例子,用在浏览器中打开APP,需要的朋友可以参考下
    2014-08-08
  • iOS中tableView cell分割线的一些设置技巧

    iOS中tableView cell分割线的一些设置技巧

    在项目开发中我们会常常遇到tableView 的cell分割线显示不全,左边会空出一截像素,更有甚者想改变系统的分割线,下面通过这篇文章来一起学习学习在iOS中tableView cell分割线的一些设置技巧,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
    2017-05-05
  • 浅谈iOS开发中static变量的三大作用

    浅谈iOS开发中static变量的三大作用

    下面小编就为大家带来一篇浅谈iOS开发中static变量的三大作用。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-03-03
  • iOS APP签名机制原理详解

    iOS APP签名机制原理详解

    这篇文章主要介绍了iOS APP签名机制原理详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2019-01-01

最新评论