Android线程中Handle的使用讲解
更新时间:2019年02月02日 09:28:17 作者:凌晨两点半的太阳v
今天小编就为大家分享一篇关于Android线程中Handle的使用讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
Android UI线程是不安全的,子线程中进行UI操作,可能会导致程序的崩溃,解决办法:创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了
定义类继承Handler
public class BallHandler extends Handler{
ImageView imageview;
Bitmap bitmap;
public BallHandler(ImageView imageview,Bitmap bitmap){
super();
this.imageview=imageview;
this.bitmap=bitmap;
}
public void handleMessage(Message msg){
bitmap =(Bitmap)msg.obj;
imageview.setImageBitmap(bitmap);
}
在线程中,创建Message对象,向Handle发送消息
Message msg = new Message();
msg.obj = bitmap;
handler.sendMessage(msg);
在线程中创建Handler对象,再启动线程
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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