详解java_ 集合综合案例:斗地主

 更新时间:2019年04月09日 09:26:26   作者:qq_35670694  
这篇文章主要介绍了java_ 集合综合案例:斗地主,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

案例介绍

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

案例分析

1.准备牌:

牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为一张牌。 每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色 集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。 牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序。

2.发牌

将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。

3.看牌

直接打印每个集合。

代码实现

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Poker {
public static void main(String[] args) {
/*
* 1: 准备牌操作
*/
//1.1 创建牌盒 将来存储牌面的
ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<String>();
//1.2 创建花色集合
ArrayList<String> colors = new ArrayList<String>();
//1.3 创建数字集合
ArrayList<String> numbers = new ArrayList<String>();
//1.4 分别给花色 以及 数字集合添加元素
colors.add("♥");
colors.add("♦");
colors.add("♠");
colors.add("♣");
for(int i = 2;i<=10;i++){
numbers.add(i+"");
}
numbers.add("J");
numbers.add("Q");
numbers.add("K");
numbers.add("A");
//1.5 创造牌 拼接牌操作
// 拿出每一个花色 然后跟每一个数字 进行结合 存储到牌盒中
for (String color : colors) {
//color每一个花色 guilian
//遍历数字集合
for(String number : numbers){
//结合
String card = color+number;
//存储到牌盒中
pokerBox.add(card);
}
}
//1.6大王小王
pokerBox.add("小☺");
pokerBox.add("大☠");
// System.out.println(pokerBox);
//洗牌 是不是就是将 牌盒中 牌的索引打乱
// Collections类 工具类 都是 静态方法
// shuffer方法
/*
* static void shuffle(List<?> list)
* 使用默认随机源对指定列表进行置换。
*/
//2:洗牌
Collections.shuffle(pokerBox);
//3 发牌
//3.1 创建 三个 玩家集合 创建一个底牌集合
ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> dipai = new ArrayList<String>();
//遍历 牌盒 必须知道索引
for(int i = 0;i<pokerBox.size();i++){
//获取 牌面
String card = pokerBox.get(i);
//留出三张底牌 存到 底牌集合中
if(i>=51){//存到底牌集合中
dipai.add(card);
} else {
//玩家1 %3 ==0
if(i%3==0){
player1.add(card);
}else if(i%3==1){//玩家2
player2.add(card);
}else{//玩家3
player3.add(card);
}
}
}
//看看
System.out.println("令狐冲:"+player1);
System.out.println("田伯光:"+player2);
System.out.println("绿竹翁:"+player3);
System.out.println("底牌:"+dipai);
}
}
 

以上所述是小编给大家介绍的java_ 集合综合案例:斗地主详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

相关文章

  • SpringCloud Feign 服务调用的实现

    SpringCloud Feign 服务调用的实现

    Feign是一个声明性web服务客户端。本文记录多个服务之间使用Feign调用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2019-01-01
  • 解决Eclipse/STS中出现Resource is out of sync with the file system的异常问题

    解决Eclipse/STS中出现Resource is out of sync with the file s

    今天小编就为大家分享一篇关于解决Eclipse/STS中出现Resource is out of sync with the file system的异常问题,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
    2018-12-12
  • java HashMap的keyset实例

    java HashMap的keyset实例

    简单地说,在keyset方法返回的set上做修改会改变原来hashmap,这也许不是你想要的,于是形成一个隐藏的bug
    2013-04-04
  • 关于Java企业级项目开发思想

    关于Java企业级项目开发思想

    Java企业级项目开发思想。偶遇,读有所得,遂分享给大家,本文不涉及案例,只谈思想和理念,需要的朋友可以参考。
    2017-09-09
  • MyBatis自定义类型转换器实现加解密

    MyBatis自定义类型转换器实现加解密

    这篇文章主要介绍了MyBatis自定义类型转换器实现加解密的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2016-07-07
  • 解决IDEA 2020.1版本 maven Test命令出现导包错误的问题

    解决IDEA 2020.1版本 maven Test命令出现导包错误的问题

    这篇文章主要介绍了IDEA 2020.1版本 maven Test命令出现导包错误的问题及解决方法,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-08-08
  • Java网络编程基础教程之Socket入门实例

    Java网络编程基础教程之Socket入门实例

    这篇文章主要介绍了Java网络编程基础教程之Socket入门实例,本文讲解了创建Socket、Socket发送数据、Socket读取数据、关闭Socket等内容,都是最基础的知识点,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • spring-spring容器中bean知识点总结

    spring-spring容器中bean知识点总结

    在本篇文章里小编给大家分享了关于spring-spring容器中bean知识点总结,有需要的朋友们可以学习下。
    2019-08-08
  • 在JPA的@Query注解中使用limit条件(详解)

    在JPA的@Query注解中使用limit条件(详解)

    下面小编就为大家带来一篇在JPA的@Query注解中使用limit条件(详解)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-06-06
  • 深入Java不可变类型的详解

    深入Java不可变类型的详解

    本篇文章是Java中的不可变类型进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-06-06

最新评论