java编程实现国际象棋棋盘

 更新时间:2019年05月23日 08:57:43   作者:ayangann915  
这篇文章主要为大家详细介绍了java编程实现国际象棋棋盘,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了java编程实现国际象棋棋盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下

问题描述:

打印出国际象棋棋盘(黑白交错)

问题分析:

棋盘由八块黑白相间的方块组成,通过swing编程实现。其中用标签来实现方块,在方块中填充黑或白色。通过i,j来遍历行和列,以i和j的值来判断填充什么颜色

代码分析

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class _2ChessBoard {
 public static void main(String[] args) {
 //新建窗口
 JFrame jFrame=new JFrame("国际象棋棋盘");
 //设置窗口的大小(八个格子,每个格子宽,高为20个像素)
 jFrame.setSize(160,160);
 //窗口的位置
 jFrame.setLocation(300,300);
 //格子的行数,列数
 int m=8;
 //格子的像素
 int n=20;
 for(int i=0;i<m;i++){
  for(int j=0;j<m;j++){
  //在每个位置添加标签
  JLabel jLabel=new JLabel();
  //标签的大小为格子的大小
  jLabel.setSize(n,n);
  //标签的位置为索引乘以格子的高度/宽度
  jLabel.setLocation(i*n,j*n);
  //放置黑色方块
  if((i+j)%2==0){
   jLabel.setBackground(Color.BLACK);
   //设置不透明度为不透明
   jLabel.setOpaque(true);
  }else{
  //放置白色方块
   jLabel.setBackground(Color.WHITE);
   jLabel.setOpaque(true);
  }
 //设置边界颜色  jLabel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK));
  jFrame.add(jLabel);
  }
 }
 //窗体设置可见
 jFrame.setVisible(true);
 //关闭退出
 jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 }
}

完整代码

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class _2ChessBoard {
 public static void main(String[] args) {
 JFrame jFrame=new JFrame("国际象棋棋盘");
 jFrame.setSize(160,160);
 jFrame.setLocation(300,300);
 int m=8;
 int n=20;
 for(int i=0;i<m;i++){
  for(int j=0;j<m;j++){
  JLabel jLabel=new JLabel();
  jLabel.setSize(n,n);
  jLabel.setLocation(i*n,j*n);
  if((i+j)%2==0){
   jLabel.setBackground(Color.BLACK);
   jLabel.setOpaque(true);
  }else{
   jLabel.setBackground(Color.WHITE);
   jLabel.setOpaque(true);
  }
  jLabel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK));
  jFrame.add(jLabel);
  }
 }
 jFrame.setVisible(true);
 jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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