C语言控制台绘制曲线的实现代码

 更新时间:2019年06月01日 09:45:01   作者:luoluolzb  
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言控制台绘制曲线的实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C语言控制台绘制曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先我们应该要知道曲线的方程,这里以直角坐标为例

设我们曲线方程为 y = f(x)

然后我们把它化成 y - f(x) = 0的形式

在程序中,我们检测每一个(x, y)位置,只要满足 y - f(x) = 0我们就画出这个点,反之就用空格填充

而在实际中为了减小误差,只要 | y - f(x) | < exp, 其中exp是一个误差范围,取10^-5就可以了

但是还是因为误差,只画曲线的轮廓的话,看起来就不太连续,断断续续的(把exp调大一点可能是一个方法)

但对于封闭的曲线我们可以画成实心的,这样只需要 y - f(x) <(=) 0 就可以了,相反,空心的则是y - f(x) >(=) 0

比如我要画一个心形线,百度到它的方程为

然后就可以开始写代码了。

把其中的注释去掉就可以输出到文件中了

#include <stdio.h>
#include <math.h>
 
int main()
{
 //FILE *fp = fopen("graph.txt", "w+");
 float x, y, f;
 for(y = 1.6; y >= -1.6; y -= 0.15){
 for(x = -1.1; x <= 1.1; x += 0.05){
  f = x*x + pow(y - pow(x*x, 1.0/3), 2) - 1; //函数方程 
  //fputc(f <= 1E-5 ? '*' : ' ', fp);
  putchar(f <= 1E-5 ? '*' : ' ');
 }
 //fputc('\n', fp);
 putchar('\n');
 }
 
 for(y = 1.6; y >= -1.6; y -= 0.15){
 for(x = -1.1; x <= 1.1; x += 0.05){
  f = x*x + pow(y - pow(x*x, 1.0/3), 2) - 1; //函数方程 
  //fputc(f > 1E-5 ? '*' : ' ', fp);
  putchar(f > 1E-5 ? '*' : ' ');
 }
 //fputc('\n', fp);
 putchar('\n');
 }
 //fclose(fp);
 return 0;
}

再来一个四叶玫瑰线的代码:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
 
int main()
{
 //FILE *fp = fopen("graph.txt", "w+");
 float x, y, a = 1.0, f;
 for(y = a + 0.3; y >= -a - 0.3; y -= 0.1){
 for(x = -a - 0.3; x <= a + 0.3; x += 0.05){
  f = pow(x*x + y*y, 3) - a*a * pow(x*x - y*y, 2); //函数方程 
  //fputc(f <= 1E-5 ? '*' : ' ', fp);
  putchar(f <= 1E-5 ? '*' : ' ');
 }
 //fputc('\n', fp);
 putchar('\n');
 }
 
 for(y = a + 0.3; y >= -a - 0.3; y -= 0.1){
 for(x = -a - 0.3; x <= a + 0.3; x += 0.05){
  f = pow(x*x + y*y, 3) - a*a * pow(x*x - y*y, 2); //函数方程 
  //fputc(f > 1E-5 ? '*' : ' ', fp);
  putchar(f > 1E-5 ? '*' : ' ');
 }
 //fputc('\n', fp);
 putchar('\n');
 }
 //fclose(fp);
 return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C语言使用ffmpeg实现单线程异步的视频播放器

    C语言使用ffmpeg实现单线程异步的视频播放器

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言如何使用ffmpeg实现单线程异步的视频播放器功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以尝试一下
    2022-12-12
  • C++入门指南之贪吃蛇游戏的实现

    C++入门指南之贪吃蛇游戏的实现

    这篇文章主要给大家介绍了关于C++入门指南之贪吃蛇游戏实现的相关资料,文章通过示例代码介绍的非常详细,可以让大家能短时间内写出一个贪吃蛇,需要的朋友可以参考下
    2021-10-10
  • C++ 的类型转换详解

    C++ 的类型转换详解

    本篇文章是对C++ 类型转换的详细介绍,需要的朋友参考下,小编觉得这篇文章写的不错,希望能够给你带来帮助
    2021-11-11
  • C/C++中提高查找速度的小技巧

    C/C++中提高查找速度的小技巧

    这篇文章主要给大家介绍了C/C++中提高数组中查找某个元素或者字符串中查找某个字符效率的小技巧,提高速度对我们日常开发来说还是很有用的,文中给出了详细的示例代码,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
    2017-01-01
  • 老生常谈c++中的静态成员

    老生常谈c++中的静态成员

    有时候需要类的一些成员与类本身相关联,而不是与类的每个对象相关联。比如类的所有对象都要共享的变量,这个时候我们就要用到类的静态成员,今天通过实例代码给大家详细介绍,需要的朋友参考下吧
    2021-07-07
  • C/C++计算程序执行时间的几种方法实现

    C/C++计算程序执行时间的几种方法实现

    本文主要介绍了C/C++计算程序执行时间的几种方法实现,包括使用clock()函数、使用库和使用time.h头文件中的time()函数,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2025-02-02
  • 贪吃蛇C语言代码实现(难度可选)

    贪吃蛇C语言代码实现(难度可选)

    这篇文章主要为大家详细介绍了贪吃蛇C语言代码实现,游戏难度可供选择,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-01-01
  • 解决codeblocks致命错误:openssl/aes.h:没有这样的文件或目录问题

    解决codeblocks致命错误:openssl/aes.h:没有这样的文件或目录问题

    这篇文章主要介绍了解决codeblocks致命错误:openssl/aes.h:没有这样的文件或目录问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2024-06-06
  • c++ 创建型设计模式工厂方法Factory Method示例详解

    c++ 创建型设计模式工厂方法Factory Method示例详解

    这篇文章主要为大家介绍了c++ 创建型设计模式工厂方法Factory Method示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-09-09
  • opencv 做人脸识别 opencv 人脸匹配分析

    opencv 做人脸识别 opencv 人脸匹配分析

    opencv 人脸识别通过级联分类器对特征的分级筛选来确定是否是人脸,每个节点的正确识别率很高,但正确拒绝率很低,任一节点判断没有人脸特征则结束运算,宣布不是人脸
    2012-11-11

最新评论