C# ArrayList、HashSet、HashTable、List、Dictionary的区别详解

 更新时间:2019年08月29日 15:32:55   作者:bluesky0318  
这篇文章主要介绍了C# ArrayList、HashSet、HashTable、List、Dictionary的区别的相关知识点内容,有需要朋友们参考下。

在C#中,数组由于是固定长度的,所以常常不能满足我们开发的需求。

由于这种限制不方便,所以出现了ArrayList。

ArrayList、List<T>

ArrayList是可变长数组,你可以将任意多的数据Add到ArrayList里面。其内部维护的数组,当长度不足时,会自动扩容为原来的两倍。

但是ArrayList也有一个缺点,就是存入ArrayList里面的数据都是Object类型的,所以如果将值类型存入和取出的时候会发生装箱、拆箱操作(就是值类型与引用类型之间的转换),这个会影响程序性能。在.Net 2.0泛型出现以后,就提供了List<T>。

List<T>是ArrayList的泛型版本,它不再需要装箱拆箱,直接取,直接用,它基本与ArrayList一致,不过在使用的时候要先设置好它的类型,而设置好类型之后,不是这种类型的数据,是不允许Add进去的。

就性能来说,如果要存进数组的只有一种数据,那么无疑List<T>是最优选择。

List<int> ListInt = new List<int>();

如果一个变长数组,又要存int,又要存string。那么就只能用ArrayList。

HashTable(哈希表)、Dictionary<T,T>

HashTable是一种根据key查找非常快的键值数据结构,不能有重复key,而且由于其特点,其长度总是一个素数,所以扩容后容量会比2倍大一点点,加载因子为0.72f。

当要大量使用key来查找value的时候,HashTable无疑是最有选择,HashTable与ArrayList一样,是非泛型的,value存进去是object,存取会发生装箱、拆箱,所以出现了Dictionary<T,T>。

Dictionary<T,T>是HashTable的泛型版本,存取同样快,但是不需要装箱和拆箱了。而且,其优化了算法,Hashtable是0.72,它的浪费容量少了很多。

Dictionary<string,Person> Dic = new Dictionary<string,Person>();

HashSet<T>

HashSet<T>类,算法,存储结构都与哈希表相同,主要是设计用来做高性能集运算的,例如对两个集合求交集、并集、差集等。集合中包含一组不重复出现且无特定顺序的元素。

Queue、Queue<T>

Queue队列,Queue<T>泛型队列,大学都学过,队列,先进先出,很有用。

Stack、Stack<T>

Stack堆栈,先进后出。

SortedList、SortedList<TKey,TValue>

SortedList集合中的数据是有序的。可以通过key来匹配数据,也可以通过int下标来获取数据。

添加操作比ArrayList,Hashtable略慢;查找、删除操作比ArrayList快,比Hashtable慢。

SortedDictionary<TKey,TValue>

SortedDictionary<TKey,TValue>相比于SortedList<TKey,TValue>其性能优化了,SortedList<TKey,TValue>其内部维护的是数组而SortedDictionary<TKey,TValue>内部维护的是红黑树(平衡二叉树)的一种,因此其占用的内存,性能都好于SortedDictionary<TKey,TValue>。唯一差在不能用下标取值。

ListDictionary(单向链表),LinkedList<T>(双向链表)

List<T>,ArrayList,Hashtable等容器类,其内部维护的是数组Array来,ListDictionary和LinkedList<T>不用Array,而是用链表的形式来保存。链表最大的好处就是节约内存空间。

ListDictionary是单向链表。

LinkedList<T>双向链表。双向链表的优势,可以插入到任意位置。

HybridDictionary

HybridDictionary的类,充分利用了Hashtable查询效率高和ListDictionary占用内存空间少的优点,内置了Hashtable和ListDictionary两个容器,添加数据时内部逻辑如下:

当数据量小于8时,Hashtable为null,用ListDictionary保存数据。

当数据量大于8时,实例化Hashtable,数据转移到Hashtable中,然后将ListDictionary置为null。

BitArray

BitArray这个东东是用于二进制运算,"或"、"非"、"与"、"异或非"等这种操作,只能存true或false;

应用场景

ArrayList,List<T>:变长数组;

HashTable,Dictionary<T,T>:频繁根据key查找value;

HashSet<T>:集合运算;

Queue、Queue<T>:先进先出;

Stack、Stack<T>:堆栈,先进先出;

SortedList、SortedList<TKey,TValue>:哈希表,要通过下标,又要通过key取值时,可选用;

ListDictionary:单向链表,每次添加数据时都要遍历链表,数据量大时效率较低,数据量较大且插入频繁的情况下,不宜选用。

LinkedList<T>:双向链表;

HybridDictionary:未知数据量大小时,可用。

SortedDictionary<TKey,TValue>:SortedList<TKey,TValue>的优化版,内部数组转平衡二叉树。

BitArray:二进制运算时可选用;

以上就是本次介绍的全部知识点内容,感谢大家对脚本之家的支持。

相关文章

  • C#实现windows系统重启和关机的代码详解

    C#实现windows系统重启和关机的代码详解

    这篇文章主要介绍了C#实现windows系统重启和关机的的方法,涉及C#调用windows系统命令实现控制开机、关机等操作的技巧,非常简单实用,需要的朋友可以参考下
    2024-02-02
  • C#中使用jieba.NET、WordCloudSharp制作词云图的步骤

    C#中使用jieba.NET、WordCloudSharp制作词云图的步骤

    之前一篇文章介绍的是使用Python的jieba、wordcloud的库生成词云图,本文则介绍在C#中如何使用jieba.NET、WordCloudSharp库生成词云图,感兴趣的朋友一起看看吧
    2021-07-07
  • C#自定义特性(Attribute)详解

    C#自定义特性(Attribute)详解

    本文详细讲解了C#的自定义特性(Attribute),文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • C#实现百分比转小数的方法

    C#实现百分比转小数的方法

    这篇文章主要介绍了C#实现百分比转小数的方法,涉及C#进行数值计算的相关技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-06-06
  • C#如何实现用户名与密码登录

    C#如何实现用户名与密码登录

    这篇文章主要介绍了C#如何实现用户名与密码登录问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-07-07
  • c#文档图片自动纠偏

    c#文档图片自动纠偏

    最近找到一个不错的文档图片自动纠偏的方法,现在跟大家分享一下,需要的朋友可以参考下
    2014-03-03
  • Unity使用物理引擎实现多旋翼无人机的模拟飞行

    Unity使用物理引擎实现多旋翼无人机的模拟飞行

    这篇文章主要介绍了Unity使用物理引擎实现多旋翼无人机的模拟飞行,包括了详细的原理介绍和代码实现,对物理引擎感兴趣的同学,可以参考下
    2021-04-04
  • C#中的类继承详解

    C#中的类继承详解

    大家好,本篇文章主要讲的是C#中的类继承详解,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下
    2022-02-02
  • 在 C# 中使用 插值字符串

    在 C# 中使用 插值字符串

    这篇文章主要介绍了在 C# 中使用 插值字符串,字符串插值是一种将 表达式 插入到字符串字面量中的一种技术,又称为变量替换,变量插值,变量展开 等等,它是一种用相应值替换字符串中的一个或者更多个占位符的处理过程
    2022-01-01
  • c#中多线程间的同步示例详解

    c#中多线程间的同步示例详解

    使用线程时最头痛的就是共享资源的同步问题,处理不好会得到错误的结果,所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于c#中多线程间同步的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2021-09-09

最新评论