android实现筛选菜单效果

 更新时间:2019年10月28日 09:15:28   作者:我的心里只有你  
这篇文章主要为大家详细介绍了android实现筛选菜单效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

前言

由于android M的popupwindow与之前版本不一致,笔者找不到能够代码监听物理返回键的方式,故另寻方式实现筛选菜单。5.0及之前的版本可用popupwindow实现,详情请参考popupwindow用法

本篇采用Dialog实现。

实现步骤

1、设置主题

一般设置如下

<style name="Translucent_NoTitle" parent="android:style/Theme.Dialog">
  <item name="android:windowNoTitle">true</item>
  <item name="android:background">#00000000</item>
  <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
  <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item>
  <item name="android:windowIsFloating">true</item>
  <item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item>
  <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
  <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><span style="white-space:pre"> </span>背景暗淡效果
</style>

也可使用android.R.style.Theme_Panel和android.R.style.Theme_Light_Panel。android.R.style.Theme_Panel代码如下,其与上面是一样的。

<style name="Theme.Panel">
  <item name="windowBackground">@color/transparent</item>
  <item name="colorBackgroundCacheHint">@null</item>
  <item name="windowFrame">@null</item>
  <item name="windowContentOverlay">@null</item>
  <item name="windowAnimationStyle">@null</item>
  <item name="windowIsFloating">true</item>
  <item name="backgroundDimEnabled">false</item>
  <item name="windowIsTranslucent">true</item>
  <item name="windowNoTitle">true</item>
</style>

2、设置内容的宽高

我们通过WindowManager.LayoutParams实现。

WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes();
  layoutParams.width = screenWidth;
  layoutParams.height = contentHeight;
  layoutParams.gravity = Gravity.TOP;
  layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; //不阻塞事件传递到后面的窗口
  getWindow().setAttributes(layoutParams);

这里,设置layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; 则后面窗口的按钮可响应触摸事件(例,HorizontalScrollView能横向滚动)。

3、设置动画

通过ValueAnimator实现。

enter = ValueAnimator.ofFloat(0, 1f).setDuration(350);
  enter.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
    dialogContent.setTranslationY((1 - animation.getAnimatedFraction()) * -contentHeight);
   }
  });
 
  out = ValueAnimator.ofFloat(0, 1f).setDuration(350);
  out.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
    dialogContent.setTranslationY(animation.getAnimatedFraction() * -contentHeight);
   }
  });
  out.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
   @Override
   public void onAnimationStart(Animator animation) {
 
   }
 
   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animation) {
    dismiss();
   }
 
   @Override
   public void onAnimationCancel(Animator animation) {
 
   }
 
   @Override
   public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
 
   }
  });

上面enter和out进行一系列设置,对out动画加开始结束监听。enter的start()方法在onStart()中调用

@Override
 protected void onStart() {
  super.onStart();
  dialogContent.post(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    enter.start();
   }
  });
 }

通过view的post方式,enter.start()会在view hierarchy(view树)构建完后执行(即视图构建完后执行)。view.post源码:

public boolean post(Runnable action) {
  final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
  if (attachInfo != null) {
   return attachInfo.mHandler.post(action);
  }
  // Assume that post will succeed later
  ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);
  return true;
 }

第七行为关键代码,ViewRootImpl为视图层级的顶部,实现了view和WindowManager之间的必要协议。RunQueue:运行队列用来排入没有handler关联的view的以后工作。
所以这里dialog的视图显示时会调用enter.start()方法.

监听返回键:

@Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
   out.start();
   return true;
  }
  return super.onKeyDown(keyCode, event);
 }

out动画执行完后,onAnimationEnd中调用dismiss()方法。

4、在点击的view下显示出来

public void showAsDropView(View view) {
  WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
  lp.width = screenWidth;
  int[] location = new int[2];
  view.getLocationOnScreen(location);
//  view.getLocationInWindow(location);<span style="white-space:pre"> </span>这里跟上面一句的效果一样,不知有什么区别
  lp.y = location[1]-PhoneConstant.statusHeight+view.getHeight();
  lp.gravity = Gravity.TOP;
  getWindow().setAttributes(lp);
  contentTop = location[1];
  show();
 }

PhoneConstant.statusHeight为状态栏的高度,其通过反射获取

//反射获取状态栏高度
  Class<?> c = null;
  Object obj = null;
  Field field = null;
  int x = 0, sbar = 0;
  try {
   c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
   obj = c.newInstance();
   field = c.getField("status_bar_height");
   x = Integer.parseInt(field.get(obj).toString());
   PhoneConstant.statusHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
  } catch(Exception e1) {
   e1.printStackTrace();
  }

也可通过以下方式获取

Rect outRect = new Rect(); 
activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(outRect); 

不过直接放在activity的onCreate中无效,只有界面绘制出来了才能获取到,可通过view.post()方式获取。

效果图:

另外,继承自AlertDialog的自定义dialog点击edittext不弹出软键盘,所以一般继承自Dialog。

控制对话框输入法的弹出,调用

复制代码 代码如下:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE|WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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