C# ManualResetEvent用法详解

 更新时间:2019年12月11日 09:46:20   作者:陌客&  
这篇文章主要介绍了C# ManualResetEvent用法详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

ManualResetEvent表示线程同步事件,可以对所有进行等待的线程进行统一管理(收到信号时必须手动重置该事件)

其构造函数为:

public ManualResetEvent (bool initialState);

参数 initialState 表示是否初始化,如果为 true,则将初始状态设置为终止(不阻塞);如果为 false,则将初始状态设置为非终止(阻塞)。

注意:如果其参数设置为true,则ManualResetEvent等待的线程不会阻塞。 如果初始状态为false, 则在Set调用方法之前, 将阻止线程。

它只有两个方法

//将事件状态设置为终止状态,从而允许继续执行一个或多个等待线程。
public bool Set ();

//将事件状态设置为非终止,从而导致线程受阻。
public bool Reset ();

//返回值:操作成功返回true,否则false

讲了这么多,看个例子理解一下

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
  // mre is used to block and release threads manually. It is
  // created in the unsignaled state.
  private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);

  static void Main()
  {
    Console.WriteLine("\nStart 3 named threads that block on a ManualResetEvent:\n");

    for (int i = 0; i <= 2; i++)
    {
      Thread t = new Thread(ThreadProc);
      t.Name = "Thread_" + i;
      t.Start(); //开始线程
    }

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nWhen all three threads have started, press Enter to call Set()" +
             "\nto release all the threads.\n");
    Console.ReadLine();

    mre.Set();

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nWhen a ManualResetEvent is signaled, threads that call WaitOne()" +
             "\ndo not block. Press Enter to show this.\n");
    Console.ReadLine();

    for (int i = 3; i <= 4; i++)
    {
      Thread t = new Thread(ThreadProc);
      t.Name = "Thread_" + i;
      t.Start();
    }

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nPress Enter to call Reset(), so that threads once again block" +
             "\nwhen they call WaitOne().\n");
    Console.ReadLine();

    mre.Reset();

    // Start a thread that waits on the ManualResetEvent.
    Thread t5 = new Thread(ThreadProc);
    t5.Name = "Thread_5";
    t5.Start();

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nPress Enter to call Set() and conclude the demo.");
    Console.ReadLine();

    mre.Set();

    // If you run this example in Visual Studio, uncomment the following line:
    //Console.ReadLine();
  }


  private static void ThreadProc()
  {
    string name = Thread.CurrentThread.Name;

    Console.WriteLine(name + " starts and calls mre.WaitOne()");

    mre.WaitOne(); //阻塞线程,直到调用Set方法才能继续执行

    Console.WriteLine(name + " ends.");
  }
}

结果如下

过程:

该示例以信号状态ManualResetEvent( false即传递给构造函数的) 开头。 三个线程, 每个线程在调用其WaitOne方法时被阻止。 当用户按Enter键时, 该示例调用Set方法, 该方法释放所有三个线程,使其继续执行。

再次按 " enter " 键, 此时ManualResetEvent在调用Reset方法之前, 一直保持终止状态,因此这些线程在调用WaitOne方法时不会被阻止, 而是运行到完成。即对应上述(收到信号时必须手动重置该事件)

再次按enter键将导致该示例调用Reset方法, 并启动一个线程, 该线程在调用WaitOne时将被阻止。 按enter键, 最后一次调用Set以释放最后一个线程, 程序结束。

如果还不是很清楚可以进行单步调试,这样就能明白了!

文章参考MSDN:ManualResetEvent Class

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C#中简单的装箱操作实例分析

    C#中简单的装箱操作实例分析

    这篇文章主要介绍了C#中简单的装箱操作,实例分析了C#中装箱操作的概念、用法与使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • C#中利用代理实现观察者设计模式详解

    C#中利用代理实现观察者设计模式详解

    学习模式注重精髓而非模板,本文为了便于说明假定了三方并对三方功能进行了划分,实际应用并不拘泥于此。如果情况合适将数据(文档)类设计为单件模式也是一种很不错的选择
    2014-01-01
  • C#使用StopWatch获取程序毫秒级执行时间的方法

    C#使用StopWatch获取程序毫秒级执行时间的方法

    这篇文章主要介绍了C#使用StopWatch获取程序毫秒级执行时间的方法,涉及C#操作时间的相关技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • C#中Winfrom默认输入法的设置方法

    C#中Winfrom默认输入法的设置方法

    这篇文章主要介绍了C#中Winfrom默认输入法的设置方法,以实例形式较为详细的分析了C#中输入法设置的相关技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05
  • C#使用NPOI导出Excel类封装

    C#使用NPOI导出Excel类封装

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#使用NPOI导出Excel类封装,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-02-02
  • C#中重载重写和覆盖的定义与区别

    C#中重载重写和覆盖的定义与区别

    今天小编就为大家分享一篇关于C#中重载重写和覆盖的定义与区别,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
    2018-10-10
  • 如何搭建新的WPF项目框架

    如何搭建新的WPF项目框架

    这篇文章主要介绍了如何搭建新的WPF项目框架,在项目开发中比较常见的开发模式就是MVVM模式,使用MVVM框架开发好处:1、框架较轻,2、学习成本低、3、适用大多数中小型项目,4、相对于微软的prism框架更容易上手,需要的朋友可以参考下
    2015-07-07
  • C#中的时间显示格式(12小时制VS24小时制)

    C#中的时间显示格式(12小时制VS24小时制)

    这篇文章主要介绍了C#中的时间显示格式(12小时制VS24小时制),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-01-01
  • c# ==操作符和equals方法的使用区别

    c# ==操作符和equals方法的使用区别

    在C#中,==操作符和Equals()方法有着不同的用途和行为,本文就来介绍一下c# ==操作符和equals方法的使用区别,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2024-01-01
  • 桌面浮动窗口(类似恶意广告)的实现详解

    桌面浮动窗口(类似恶意广告)的实现详解

    本篇文章是对桌面浮动窗口的实现方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-06-06

最新评论