Android动画学习笔记之补间动画

 更新时间:2019年12月20日 10:20:46   作者:David_GodV  
这篇文章主要为大家详细介绍了Android动画学习笔记之补间动画,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Android补间动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先看看补间动画的共同属性:

Duration:动画持续的时间(单位:毫秒)  
fillAfter:设置为true,动画转化在动画被结束后被应用 
fillBefore:设置为true,动画转化在动画开始前被应用 
interpolator:动画插入器(加速、减速插入器) 
repeatCount:动画重复的次数 
repeatMode:顺序动画(restart)/倒序动画(reverse) 
startOffset:动画之间时间间隔 

对于动画的创建一般有两种方式:

第一种是在res/新建一个anim文件夹,然后在其下面分别建立四种动画 
第二种方式是通过java代码的方式创建 

在补间动画中我们通常有以下四种动画:

位移动画

创建方式一:

在anim文件下新建一个translate资源文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:fromXDelta="0" //设置从x的哪个点起,也可以设置为百分比,以控件的宽为基准
    android:toXDelta="100" //设置移动到目标x点
    android:fromYDelta="0" //设置从y的哪个点起,也可以设置为百分比,以控件的高为基准
    android:toYDelta="0" //设置移动到目标y点
    android:repeatCount="2" //动画重复两次,实际上你会发现是重复3次 
                          //(restart模式下执行相同方向3次)
                //这里的意思是,在首次执行完之后再重复2次
                //所以总的执行次数为 n + 1次
                //如果是reverse模式下,则反序移动也算一次,所以在反序模式下
                //往同一方向只有两次,加上反序的一次刚好就是3次

    android:repeatMode="restart" //沿当前方向顺序移动一次,没有反序移动,
                  //如果设置为reverse则有一次顺序/反序移动的操作,
    android:duration="2000" //完成该动作需要2秒
    >
    </translate>

    //通过以下代码注册该动画
     private void creatTranslateByInflate(){
      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

创建方式二:(代码创建)

private void creatTranslateByCode() {
      TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);
      animation.setDuration(2000);
      animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
      animation.setRepeatCount(2);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

旋转动画

创建方式一:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:fromDegrees="0"//起始的角度数,
      android:toDegrees="180"//终止的角度,顺时针(起始度 < 终止的角度) 逆时针
                            //(起始度 > 终止的角度)
                  //这里就是顺时针的旋转180
      android:pivotX="50%" //旋转中轴的x点,50%表示以控件宽为基准,在控件的中间x点
      android:pivotY="50%" //旋转中轴的y点,50%表示以控件高为基准,在控件的中间y点
      android:duration="2000" 
      android:repeatMode="reverse"
      android:repeatCount="2"

    >
    </rotate>

    //通过以下代码注册该动画
    private void createRotateByInflate(){
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);
        mCircle.startAnimation(animation);
    }

创建方式二:(代码创建)

private void createRotateByCode() {
      float pivotX = mCircle.getWidth() / 2.0f;
      float pivotY = mCircle.getHeight() / 2.0f;
      RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0, 180, pivotX, pivotY);
      animation.setDuration(2000);
      animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
      animation.setRepeatCount(2);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

缩放动画

创建方式一:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:fromXScale="0.1"//
      android:toXScale="1.0" //
      android:fromYScale="0.1"
      android:toYScale="1.0"
      android:pivotY="50%"
      android:pivotX="50%"
      android:duration="2000"
      android:repeatMode="reverse"
      android:repeatCount="2">
    </scale>

    //通过以下代码注册该动画
    private void createScaleByInflate(){
      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

创建方式二:(代码创建)

private void createScaleByCode() {
      //创建动画Animation.RELATIVE_TO_PARENT 以父容器为参照物 
      //Animation.RELATIVE_TO_SELF 以自己为参照物, 如果以父容器为参照物会导致控件移动
      float pivotX = mCircle.getWidth() / 2.0f;
      float pivotY = mCircle.getHeight() / 2.0f;
      ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f, 0.1f, 1.0f, pivotX,pivotY);
      animation.setDuration(2000);
      animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
      animation.setRepeatCount(2);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

渐变动画

创建方式一:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:fromAlpha="0.1"
      android:toAlpha="1.0"
      android:repeatMode="reverse"
      android:repeatCount="2"
      android:duration="2000">
    </alpha>

    //通过以下代码注册该动画
    private void createAlphaByInflate(){
      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

创建方式二:(代码创建)

private void createAlphaByCode() {
      AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
      animation.setDuration(2000);
      animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
      animation.setRepeatCount(2);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

以上的四种可以单独使用也可以结合起来使用,如果要结合起来使用的话,直接在anim文件夹下创建set集合,然后将需要结合的动画

放在一起即可

如下示例:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

      <rotate android:toDegrees="3600" android:pivotY="50%" 
      android:pivotX="50%" android:fromDegrees="0"
      android:duration="2000"/>

      <translate android:duration="3000" android:toYDelta="100%" 
      android:toXDelta="150%"  
      android:fromYDelta="-150%" android:fromXDelta="-100%"/>

      <alpha android:duration="5000" android:toAlpha="1.0" 
      android:repeatMode="reverse" 
      android:repeatCount="3" android:fromAlpha="0.5"/>

 </set>

基本的创建方式,以及基本属性都在这里了,至于如何实现一个具有美感的效果图,那就看个人的设计感了。

最后看看运行结果图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Android开发实现长按返回键弹出关机框功能

    Android开发实现长按返回键弹出关机框功能

    这篇文章主要介绍了Android开发实现长按返回键弹出关机框功能,涉及Android针对长按事件的响应与处理相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-09-09
  • Android AlertDialog对话框用法示例

    Android AlertDialog对话框用法示例

    这篇文章主要介绍了Android AlertDialog对话框用法,结合实例形式分析了AlertDialog对话框的功能及常见使用技巧,需要的朋友可以参考下
    2016-06-06
  • Android中Bitmap用法实例分析

    Android中Bitmap用法实例分析

    这篇文章主要介绍了Android中Bitmap用法,结合实例形式分析了Android操作图片的载入、属性设置、旋转等相关技巧,需要的朋友可以参考下
    2016-02-02
  • Flutter简洁实用的图片编辑器的实现

    Flutter简洁实用的图片编辑器的实现

    本文主要介绍了Flutter简洁实用的图片编辑器的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-02-02
  • Android持久化保存cookie的方法

    Android持久化保存cookie的方法

    这篇文章主要介绍了Android持久化保存cookie的方法,在解析网页信息的时候,需要登录后才能访问,所以使用httpclient模拟登录,然后把cookie保存下来,以供下一次访问使用,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-05-05
  • 限时抢购秒杀系统架构分析与实战

    限时抢购秒杀系统架构分析与实战

    这篇文章主要介绍了限时抢购秒杀系统架构分析与实战 的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2016-01-01
  • Android实现个人资料页面头像背景模糊显示包(状态栏)

    Android实现个人资料页面头像背景模糊显示包(状态栏)

    这篇文章主要介绍了Android实现个人资料页面头像背景模糊显示包括状态栏,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2017-03-03
  • Android实现简易秒表功能

    Android实现简易秒表功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现简易秒表功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-09-09
  • Android中的Service相关全面总结

    Android中的Service相关全面总结

    接下来将介绍Service的种类;Service与Thread的区别;Service的生命周期;startService 启动服务;Local与Remote服务绑定等等,感兴趣的朋友可以了解下
    2013-01-01
  • android内存及内存溢出分析详解

    android内存及内存溢出分析详解

    这篇文章详细介绍了android内存及内存溢出的问题,有需要的朋友可以参考一下
    2013-09-09

最新评论