两行IOS代码实现轮播图
更新时间:2019年12月25日 15:51:40 作者:ftery的博客
这篇文章主要为大家详细介绍了两行IOS代码实现轮播图,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
此篇文章讲述IOS轮播图,仅需要几步就可以完成,很简单了。
第一步:利用cocopods导入KJBannerView组件
#import "KJBannerView.h"
第二步:在m文件加入代理
<KJBannerViewDelegate> //并且定义组件 @property (nonatomic,strong) KJBannerView *banner2;
第三步:实现就仅此一步
-(void)initData{
KJBannerView *banner2 = [[KJBannerView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.width*0.4)];
self.banner2 = banner2;
banner2.imgCornerRadius = 15;
banner2.autoScrollTimeInterval = 2;
banner2.isZoom = YES;
banner2.itemSpace = -10;
banner2.itemWidth = self.view.frame.size.width-70;
banner2.delegate = self;
banner2.isLocalityImage = YES;
banner2.imageDatas = @[@"1",@"2",@"3",@"2",@"3",@"1",@"2",@"1",@"3",@"1",];
[self.view addSubview:banner2];
}
实现
- 实现轮播图只要上面这步骤就可以了
- 此处用的是本地图片,因此需要自己导入相关图片,到项目工程里面
- 亲测可行,放心使用
此功能就阐述到此为止了,如有不理解的伙伴可以留言。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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